Abrams

Abrams

Tipo di arma: Fucile a pompa Difficoltà: Bassa
TankAttaccabrigheCapa tosta

Abrams ha la forza e la resistenza per condurre la battaglia in prima linea. Spesso si ritrova solo in mezzo alla squadra nemica, che si disperde al suo passaggio. Se i suoi nemici sprecano i loro proiettili su di lui, i suoi compagni di squadra nelle retrovie ne approfittano per infliggere impunemente danni.

Arma: Caso chiuso

DPS arma
51.5
DPS sostenuto
48.5
Danno per proiettile
3.6
Proiettili per colpo
9
Cadenza di fuoco
1.59
Munizioni
9
Ricarica
0.35s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
146.878
Percentuale di vittorie
50,1%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
800
Velocità di movimento
6.4
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
1.5
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Prosciuga vita
Prosciuga vita
Prosciughi la salute dei nemici vicini, infliggendo danni spirituali nel tempo e ricevendo guarigione per una parte dei danni inflitti.
Tempo di ricarica 42s Durata 4s Raggio 8m
Danni al secondo 22 ↑0.6 Durata 4s All'impatto: Prosciugamento della salute 70% Prosciug. salute vs non eroi 35%
Potenziamenti
1 PA -20s Tempo di ricarica
2 PA +2s Durata
5 PA +2 m di raggio e +18 danni al secondo con moltiplicatore spirituale aumentato (+18 Danni al secondo, +0.12 Danni al secondo · Coefficiente (Potere spirituale), +2m Raggio)
Spallata
Spallata
Vai alla carica, attirando i nemici che colpisci. Spingere un eroe contro un muro provoca stordimento. Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.
Tempo di ricarica 33s Durata 1.4s
Collisione con un eroe: Danni 30 ↑1.4
Impatto sul muro: Stordimento 0.3s
Potenziamenti
1 PA Applica +32% di rallentamento per 3 s (+32% Rallentamento, +3s Durata del rallentamento)
2 PA All'impatto contro il muro: +0.8 s di durata dello stordimento (+0.8s Durata dello stordimento)
5 PA -18 s di tempo di ricarica e +1.5 danni da arma per 6 s alla collisione con un eroe (-18s Tempo di ricarica, +1.5 Danni da arma, +6s Durata dei danni da arma)
Resilienza infernale
Resilienza infernale
Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce rigenerazione temporanea per una parte dei danni subiti.
Passiva: Danni rigenerati 13% Passiva: Tempo di rigenerazione 20s Rigenerazione della salute 1
Potenziamenti
1 PA +200 PS max
2 PA +18% Prosciug. salute corpo a corpo
5 PA +20% di resistenza ai debuff e +9% di danni rigenerati (+9% Danni rigenerati, +20% Resistenza ai debuff)
Impatto sismico
Impatto sismico
Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento.
Tempo di ricarica 215s
Inarrestabile 0s Danni 100 ↑2.33 All'impatto: Stordimento 1.6s
Potenziamenti
1 PA -30s Tempo di ricarica
2 PA +0.8s Durata dello stordimento
5 PA All'uso diventi inarrestabile per 5 s e ottieni +6 m di raggio d'impatto (+5s Durata dell'immunità, +6m Raggio d'impatto)

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e client-6785.

Storia

Hard hitting, hard headed, and hard drinking; Detective Abrams has been a fixture on the New York investigating scene for years. From stolen art, to missing persons, to ritual murders; Abrams didn't just take any case that came across his desk... he solved them. But his days of following cheating spouses came to an end the day he opened his office door and found The Tome sitting on his desk. No instruction was left for him save for a brief note scrawled in onyx blood that read "Don't let them have it". Abrams hasn't figured where the thing came from; but seeing as his home has been broken into, his office tossed on 3 different occasions, and his car firebombed he has a vested interest in figuring out what the hell is going on.

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