Abrams

Abrams

Tipo di arma: Fucile a pompa Difficoltà: Bassa
TankAttaccabrigheCapa tosta

Abrams ha la forza e la resistenza per condurre la battaglia in prima linea. Spesso si ritrova solo in mezzo alla squadra nemica, che si disperde al suo passaggio. Se i suoi nemici sprecano i loro proiettili su di lui, i suoi compagni di squadra nelle retrovie ne approfittano per infliggere impunemente danni.

Arma: Caso chiuso

DPS arma
51.5
DPS sostenuto
48.5
Danno per proiettile
3.6
Proiettili per colpo
9
Cadenza di fuoco
1.59
Munizioni
9
Ricarica
0.35s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 16 set 2026–22 set 2026

Partite
84.942
Percentuale di vittorie
52%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 23 set 2026

Statistiche base

Salute
800
Velocità di movimento
6.4
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
1.5
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Prosciuga vita
Prosciuga vita
Prosciughi la salute dei nemici vicini, infliggendo danni spirituali nel tempo e ricevendo guarigione per una parte dei danni inflitti.
Tempo di ricarica 42s Durata 4s Raggio 8m Danni al secondo 22 ↑0.6 All'impatto: Prosciugamento della salute 70% Prosciug. salute vs non eroi 35%
Potenziamenti
1 PA -20s Tempo di ricarica
2 PA +2s Durata
5 PA +2 m di raggio e +18 danni al secondo con moltiplicatore spirituale aumentato (+18 Danni al secondo, +0.12 Danni al secondo · Coefficiente (Potere spirituale), +2m Raggio)
Spallata
Spallata
Vai alla carica, attirando i nemici che colpisci. Spingere un eroe contro un muro provoca stordimento. Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.
Tempo di ricarica 33s Durata 1.4s Collisione con un eroe: Danni 30 ↑1.4 Impatto sul muro: Stordimento 0.3s
Potenziamenti
1 PA Applica +32% di rallentamento per 3 s (+32% Rallentamento, +3s Durata del rallentamento)
2 PA All'impatto contro il muro: +0.8 s di durata dello stordimento (+0.8s Durata dello stordimento)
5 PA -18 s di tempo di ricarica e +1.5 danni da arma per 6 s alla collisione con un eroe (-18s Tempo di ricarica, +1.5 Danni da arma, +6s Durata dei danni da arma)
Resilienza infernale
Resilienza infernale
Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce rigenerazione temporanea per una parte dei danni subiti.
Passiva: Danni rigenerati 13% Passiva: Tempo di rigenerazione 20s Rigenerazione della salute 1
Potenziamenti
1 PA +200 PS max
2 PA +18% Prosciug. salute corpo a corpo
5 PA +20% di resistenza ai debuff e +9% di danni rigenerati (+9% Danni rigenerati, +20% Resistenza ai debuff)
Impatto sismico
Impatto sismico
Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento.
Tempo di ricarica 215s Inarrestabile 0s Danni 100 ↑2.33 All'impatto: Stordimento 1.6s
Potenziamenti
1 PA -30s Tempo di ricarica
2 PA +0.8s Durata dello stordimento
5 PA All'uso diventi inarrestabile per 5 s e ottieni +6 m di raggio d'impatto (+5s Durata dell'immunità, +6m Raggio d'impatto)

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e client-6698.

Storia

Brutale, testardo e impregnato di alcol, il detective Abrams è da molti anni un punto fermo sulla scena investigativa di New York. Che si tratti di opere d'arte rubate, di persone scomparse o di omicidi rituali, per Abrams non è sufficiente accettare tutti i casi che piombano sulla sua scrivania... lui li vuole anche risolti. Tuttavia le sue notti passate a pedinare coniugi fedifraghi sono giunte al termine il giorno in cui "il Tomo" è apparso sulla sua scrivania. Non è stata fornita alcuna spiegazione, se non una breve nota scarabocchiata con inchiostro color onice che recitava “Non lasciare che ci mettano le mani sopra”. Abrams non sa da dove provenga il volume. Ma dal momento che la sua casa è stata violata, il suo ufficio distrutto tre volte e la sua auto bruciata, ha tutto l'interesse ad andare a fondo della questione.

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