Shrine dan Patron
Disebut juga: patron, boss, win condition, weakened patron, shrine, shrines, patron shrines, berhala
Shrine dan Patron adalah objektif markas. Menghancurkan Patron musuh menyelesaikan pertandingan; akses bergantung pada pertahanan tersisa.
Dalam praktik
Periksa target yang bisa diserang dan musuh yang kembali. Fokuskan kerusakan pada bangunan yang dibutuhkan.
Pertanyaan umum
Apakah mencapai markas lawan berarti Patron langsung bisa dibunuh?
Tidak. Pertahanan yang tersisa dan tahap objektif menentukan apa yang dapat diserang.