
Darah Penghormatan
Efek
Bawaan
Pertahanan Debuff 8% Pertahanan Spirit 8% Pemulihan Saat Tidak Bertarung 4
Aktif
Health Terkuras 50 Tingkat Tembakan 35% Pertahanan Debuff 35% Kecepatan Gerakan 2m/s
Fungsinya
Alihkan: Menggunakan Health secara terus menerus untuk meningkatkan tingkat tembakan, Pertahanan Debuff dan Kecepatan Gerakan.
Lainnya di lini ini
Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 16 Sep 2026–22 Sep 2026
Pembelian
48.036
Rasio kemenangan
53,9%
Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 23 Sep 2026