Warden

Warden

Tipe senjata: Si Palu Godam Kesulitan: Sedang
InisiatorPemberaniPetarung Tunggal

Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.

Weapon: Harga Kebebasan

DPS Weapon
66.1
Sustained DPS
40
Damage peluru
17.34
Fire rate
3.81
Amunisi
17
Reload
2.91s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 16 Sep 2026–22 Sep 2026

Pertandingan
55.647
Rasio kemenangan
49,1%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 23 Sep 2026

Stat dasar

Health
805
Kecepatan gerak
6.3
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
3
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Labu Kimia
Labu Kimia
Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.
Cooldown 12s Penundaan Penggunaan Skill 0.1s Radius 5.5m Damage 60 ↑0.63 Kecepatan Gerakan 16% Damage Senjata -25 Durasi Perlambatan 3s Durasi Debuff 7s
Peningkatan
1 AP Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina (+1 Pengurangan Stamina)
2 AP +35 Damage dan -25% Damage Senjata (+35 Damage, -25 Damage Senjata)
5 AP -7 dtk. Cooldown dan +2 m Radius Menerapkan -30% Tingkat Tembakan (+30% Penurunan laju tembak, -7s Cooldown, +2m Radius)
Tekad Kuat
Tekad Kuat
Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.
Cooldown 40s Durasi 5s Pengaman 125 Bonus Kecepatan Gerakan 15%
Peningkatan
1 AP +20% Bonus Kecepatan Gerakan
2 AP -24 dtk. Cooldown dan +2 dtk. Durasi (-24s Cooldown, +2s Durasi)
5 AP +30% Pertahanan Debuff dan pensklaan Pengaman yang ditingkatkan (+30% Pertahanan Debuff, +2.1 Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Jampi-jampi
Jampi-jampi
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.
Cooldown 34s Penundaan Penggunaan Skill 0.15s Jangkauan Skill 15m Damage 110 ↑2.44 Durasi Lumpuh 1.75s Waktu Melarikan Diri 2.8s Jarak Melarikan Diri 20m
Peningkatan
1 AP Warden memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 5 dtk. (+20% Pertahanan Peluru, +5s Durasi)
2 AP +0.75s Duration (+0.75s Durasi Lumpuh)
5 AP -14 dtk. Cooldown Membungkam musuh hingga mereka melepaskan diri atau dilumpuhkan (-14s Cooldown, ✓ Pembungkaman)
Pertahanan Terakhir
Pertahanan Terakhir
Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan. Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.
Cooldown 180s Penundaan Penggunaan Skill 2s Durasi 6s Radius 12m DPS 70 ↑1.3 Curi HP Hero 75% Interval Denyut 0.5 Curi HP Non-Hero 10% Pertahanan Peluru 50% Pertahanan Spirit 50%
Peningkatan
1 AP +4m Radius
2 AP +40.5 DPS -30 dtk. Cooldown (+40.5 DPS, -30s Cooldown)
5 AP +4 dtk. Durasi Tak Terhentikan dan +30% Pertahanan saat skill digunakan (+4s Durasi, +1s Jeda sebelum tak terhentikan, +30% Pertahanan Peluru, +30% Pertahanan Spirit)
Perubahan di build terbaru
Build client-6698 (23 Sep 2026)
  • Labu Kimia: Kecepatan Gerakan 20% → 16%

Latar belakang

Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya. Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul. Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.

Mekanik terkait

Skin untuk hero ini 36

Lihat skin (36) →