Warden

Warden

Tipe senjata: Si Palu Godam Kesulitan: Sedang
InisiatorPemberaniPetarung Tunggal

Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.

Weapon: Harga Kebebasan

DPS Weapon
66.1
Sustained DPS
40
Damage peluru
17.34
Fire rate
3.81
Amunisi
17
Reload
2.91s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 8 Okt 2026–14 Okt 2026

Pertandingan
54.178
Rasio kemenangan
46%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 15 Okt 2026

Stat dasar

Health
805
Kecepatan gerak
6.3
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
3
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Labu Alkimia
Labu Alkimia
Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.
Cooldown 12s Penundaan Penggunaan Skill 0.1s Radius 5.5m
Damage 60 ↑0.63 Kecepatan Gerakan 16% Damage Senjata -25 Durasi Perlambatan 3s Durasi Debuff 7s
Peningkatan
1 AP Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina (+1 Pengurangan Stamina)
2 AP +35 Damage dan -25% Damage Senjata (+35 Damage, -25 Damage Senjata)
5 AP -7 dtk. Cooldown dan +2 m Radius Menerapkan -30% Tingkat Tembakan (+30% Penurunan laju tembak, -7s Cooldown, +2m Radius)
Tekad Kuat
Tekad Kuat
Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.
Cooldown 40s Durasi 5s
Pengaman 125 Bonus Kecepatan Gerakan 15%
Peningkatan
1 AP +20% Bonus Kecepatan Gerakan
2 AP -24 dtk. Cooldown dan +2 dtk. Durasi (-24s Cooldown, +2s Durasi)
5 AP +30% Pertahanan Debuff dan pensklaan Pengaman yang ditingkatkan (+30% Pertahanan Debuff, +2.1 Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Jampi-jampi
Jampi-jampi
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.
Cooldown 34s Penundaan Penggunaan Skill 0.15s Jangkauan Skill 15m
Damage 110 ↑2.44 Durasi Lumpuh 1.75s Waktu Melarikan Diri 2.8s Jarak Melarikan Diri 20m
Peningkatan
1 AP Warden memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 5 dtk. (+20% Pertahanan Peluru, +5s Durasi)
2 AP +0.75 dtk. Durasi (+0.75s Durasi Lumpuh)
5 AP -14 dtk. Cooldown Membungkam musuh hingga mereka melepaskan diri atau dilumpuhkan (-14s Cooldown, ✓ Pembungkaman)
Pertahanan Terakhir
Pertahanan Terakhir
Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan. Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.
Cooldown 180s Penundaan Penggunaan Skill 2s Durasi 6s Radius 12m
DPS 70 ↑1.3 Curi HP Hero 75% Interval Denyut 0.5 Curi HP Non-Hero 10% Pertahanan Peluru 50% Pertahanan Spirit 50%
Peningkatan
1 AP +4m Radius
2 AP +40.5 DPS -30 dtk. Cooldown (+40.5 DPS, -30s Cooldown)
5 AP +4 dtk. Durasi Tak Terhentikan dan +30% Pertahanan saat skill digunakan (+4s Durasi, +1s Jeda sebelum tak terhentikan, +30% Pertahanan Peluru, +30% Pertahanan Spirit)
Perubahan di build terbaru
Build client-6698 (23 Sep 2026)
  • Labu Kimia: Kecepatan Gerakan 20% → 16%

Latar belakang

Most people think the supernatural came into the world 50 years ago. They're wrong. Its presence shaped folklore for generations... and as long as there have been people afraid of the shadows, there have been those who dedicated their lives to fighting in them. Coming from a lineage of militant alchemists, Warden's family always trained for the day they would have to stave off a mystic apocalypse... but as time passed the importance of the lessons seemed less and less important. What once was viewed as a sincere warning slowly morphed into being perceived as amusing anecdotes told by their superstitious grandparents. When the portal opened in Central Park, Warden's parents realized not only was everything they were told was true, they were unprepared. Refusing to let the next generation fall asleep on the job, Warden was trained since birth to be a supernatural killing machine with one purpose: stopping the Patrons from ever entering our world.

Mekanik terkait

Skin untuk hero ini 38

Lihat skin (38) →