Vyper

Vyper

Tipe senjata: Tembakan Beruntun Kesulitan: Rendah
PenembakLicinRat-a-Tat

Dengan senjata kuat (dan dibarengi dengan racun yang mematikan), Vyper dapat melata ke belakang tim musuh dan membunuh target dengan prioritas tinggi saat hujan peluru.

Weapon: Ular Derik

DPS Weapon
94
Sustained DPS
48.2
Damage peluru
6.58
Fire rate
14.29
Amunisi
24
Reload
1.6s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 16 Sep 2026–22 Sep 2026

Pertandingan
45.506
Rasio kemenangan
49,4%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 23 Sep 2026

Stat dasar

Health
780
Kecepatan gerak
6.9
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
4
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Belati Kejam
Belati Kejam
Melemparkan belati, memberikan damage spirit dan menerapkan perlambatan. Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk damage spirit dan perlambatan.
Cooldown 10s Daya 2 Penundaan Pengisian Daya 4s Penundaan Penggunaan Skill 0.2s Damage 50 Saat Terkena: Perlambatan gerakan 28% Saat Akumulasi: Damage per Akumulasi 25 Saat Akumulasi: Perlambatan per stack 12% Durasi Akumulasi 10s Akumulasi Maks. 3
Peningkatan
1 AP +1 Daya
2 AP Saat Terkena: -8% Pertahanan Peluru dan -6% Pertahanan Peluru per Akumulasi (-8% Pertahanan Peluru, -6% Pertahanan Peluru per Akumulasi)
5 AP +2 Akumulasi Maks. -2 dtk. Penundaan Pengisian Daya Saat Terkena: Mengembalikan 55% Cooldown Pengisian Daya (+55% Reset Cooldown, +2 Akumulasi Maks., -2s Penundaan Pengisian Daya)
Siraman Racun
Siraman Racun
Menyiram racun mematikan pada target. Setelah penundaan yang dipicu racun, Damage Spirit akan diberikan. Damage akan ditingkatkan berdasarkan health target yang hilang. Siraman Racun akan mengabaikan pemblokiran damage saat Membatu.
Cooldown 28s Jangkauan Skill 10m Damage Racun Min. 20 ↑0.65 Damage Racun Maks. 140 ↑2.79 Damage Health Hilang 0% Health untuk Damage Maks. 30% Durasi Peningkatan Racun 3s
Peningkatan
1 AP +31.5 Damage Racun Maks.
2 AP -40% Pengurangan Penyembuhan dan -12 dtk. Cooldown (-40% Regenerasi kesehatan, -40% Pemulihan yang diterima, -12s Cooldown)
5 AP Peluru mengakumulasi Siraman Racun (+4.5 Penumpukan per tembakan)
Melata
Melata
Jarak Meluncur meningkat sehingga dapat Meluncur naik dan berbelok lebih cepat saat Meluncur.
Jarak Meluncur 15
Peningkatan
1 AP +20 Jarak Meluncur
2 AP +2 Stamina
5 AP Saat Meluncur: Mendapatkan 180 pengaman selama 4 dtk. (+4s Durasi Buff, +180 Pengaman, +8s Cooldown, +0.8 Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Bolas Membatu
Bolas Membatu
Melemparkan bolas peledak. Saat meledak, bolas Memperlambat dan Memberikan Damage ke semua musuh di area sekitarnya. Musuh yang terkena ledakan langsung dari bolas mendapatkan Damage tambahan dan Membatu. Unit yang Membatu memblokir semua damage, tapi tidak dapat melakukan tindakan.
Cooldown 115s Penundaan Penggunaan Skill 0.1s Radius 12m Membatu 2.2s Damage 50 Damage Membatu 180 Perlambatan gerakan 40% Durasi Perlambatan 1.5s
Peningkatan
1 AP +49.5 Damage Membatu
2 AP -20s Cooldown
5 AP +1 dtk. Durasi Membatu. Menjadikan batu semua musuh di sekitarnya. (+1s Durasi Membatu)
Perubahan di build terbaru
Build client-6698 (23 Sep 2026)
  • Belati Kejam: Saat Terkena: Perlambatan gerakan 35% → 28%
  • Belati Kejam: Saat Akumulasi: Perlambatan per stack 15% → 12%
  • Bolas Membatu: Cooldown 90s → 115s
  • Bolas Membatu: Radius 8m → 12m
  • Bolas Membatu: Membatu 2s → 2.2s
  • Bolas Membatu: Perlambatan gerakan 50% → 40%

Latar belakang

Saat melanggar hukum, penting halnya untuk tidak tertangkap. Namun, Vyper tidak pernah memedulikannya. Untungnya, dia lebih pintar melarikan diri dari penjara daripada lolos dari tangkapan. Karena pernah ditahan di penjara-penjara besar di kawasan metropolitan New York, Vyper telah membangun jaringan bandit-bandit jalanan yang berutang budi padanya... dan juga yang menginginkannya mati. Tapi, dia tetap berusaha untuk fokus pada yang positifnya saja.

Skin untuk hero ini 43

Lihat skin (43) →