Viscous

Viscous

Tipe senjata: Proyektil Kesulitan: Sedang
PenghindaranPenggangguLendir

Viscous membuat kesal lawan-lawannya dengan teknik penghindaran yang lihai dan penggunaan penyembuhan yang strategis, sehingga memungkinkannya menahan serangan musuh yang paling brutal.

Weapon: Penerjemah Laut Dalam

DPS Weapon
49.2
Sustained DPS
30.9
Damage peluru
10.34
Fire rate
4.76
Amunisi
20
Reload
2.5s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 8 Okt 2026–14 Okt 2026

Pertandingan
70.530
Rasio kemenangan
45,6%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 15 Okt 2026

Stat dasar

Health
780
Kecepatan gerak
7.2
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
3
Regen health
2
Melee
63 / 116

Kemampuan

Cipratan
Cipratan
Melempar bola lendir yang memberikan damage dan meninggalkan genangan lendir yang memperlambat gerakan musuh dalam radius.
Cooldown 26s Penundaan Penggunaan Skill 0.001s Radius 5m
Damage 55 ↑0.7 Memantul 2
Peningkatan · 3
Beberapa serangan pada target yang sama akan memberikan damage lebih kecil.
Genangan lendir menempel di tanah dan menerapkan perlambatan gerakan kepada musuh yang berjalan di atasnya. Kamu dan rekan tim meluncur lebih cepat di genangan lendir.
Perlambatan gerakan 28% Durasi Genangan 10s
Peningkatan
1 AP +36 Damage dan +1.5 m Radius (+36 Damage, +1.5m Radius)
2 AP -14s Cooldown
5 AP +1 Pantulan dan penskalaan spirit yang ditingkatkan (+1 Memantul, +0.9 Damage · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Kubus
Kubus
Membungkus target dalam kubus lendir pemulih yang melindungi dari damage, dan meningkatkan pemulihan health. Target tidak dapat melakukan tindakan baru selama di dalam kubus. Kubus dapat digunakan untuk diri sendiri. Tekan Lompat/Panjat untuk keluar lebih cepat.
Cooldown 42s Penundaan Penggunaan Skill 0.1s Jangkauan Skill 20m Durasi 3s
Pemulihan Health 40 Durasi 3s
Peningkatan · 1
Setelah meninggalkan kubus, target mengalami peningkatan kecepatan gerakan dan pemulihan stamina untuk waktu singkat.
Durasi Buff 8s
Peningkatan
1 AP Meningkatkan Kecepatan Gerakan dan Pemulihan Stamina (+2.5m/s Kecepatan Gerakan, +30% Pemulihan Stamina, ✓ Buff setelah keluar kubus)
2 AP +25 Regenerasi Health dan +1 dtk. Durasi (+25 Pemulihan Health, +1s Durasi)
5 AP Menghapus semua Debuff non-ultimate dan -20 dtk. Cooldown (-20s Cooldown, ✓ Menghapus efek negatif)
Genangan Berbahaya
Genangan Berbahaya
Membuat kepalan tinju yang memukul semua musuh di sekitar dan menerapkan terlempar. Memukul musuh akan memberikan damage jarak dekat and menerapkan perlambatan. Musuh dapat Menangkis serangan ini. Kamu dan rekan tim memiliki Kontrol Udara yang ditingkatkan.
Cooldown 24s Daya 1 Penundaan Pengisian Daya 1.7s Jangkauan Skill 40m Radius 4m
Damage 20 Perlambatan gerakan 24% Perpindahan 0.6s Durasi Perlambatan 3s
Peningkatan
1 AP +1 Daya dan +20 Damage (+1 Daya, +20 Damage)
2 AP +1.5 m Radius dan +60% Curi HP (+1.5m Radius, +60% Lifesteal saat mengenai)
5 AP -14 dtk. Cooldown dan sekarang memberikan Damage Jarak Dekat Berat (-14s Cooldown, ✓ Menggunakan pukulan berat, +0.6 Jarak Dekat Berat · Penskalaan, +40 Jarak Dekat Berat, ×0 Damage · Penskalaan, -40 Damage)
Bola Lendir
Bola Lendir
Berubah menjadi bola lendir besar yang memberikan damage dan efek stun pada musuh yang terbentur. Bola memberikan pertahanan Peluru dan Spirit yang besar, memantul di dinding dan memungkinkan untuk melompat ganda.
Cooldown 150s Penundaan Penggunaan Skill 0.55s Durasi 11s
Damage 110 ↑1 Durasi Stun 0.5s Radius Bola 1.4m Pertahanan Spirit 35% Pertahanan Peluru 35%
Peningkatan
1 AP -25s Cooldown
2 AP +70 Damage dan +20% Pertahanan Peluru dan Spirit (+70 Damage, +20% Pertahanan Peluru, +20% Pertahanan Spirit)
5 AP +7 dtk. Durasi, +0.3 dtk. Durasi Stun, dan +0.2 Penskalaan Spirit (+7s Durasi, +0.3s Durasi Stun, +0.2 Damage · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Perubahan di build terbaru
Build client-6698 (23 Sep 2026)
  • Cipratan: Damage 70 → 55
  • Cipratan: Memantul 1 → 2
  • Cipratan: Perlambatan gerakan 35% → 28%
  • Kubus: Jangkauan Skill 26m → 20m
  • Genangan Berbahaya: Perlambatan gerakan 20% → 24%
  • Genangan Berbahaya: Durasi Perlambatan 4s → 3s

Latar belakang

The Bermuda Triangle was never a myth, it was a shadowline nexus deep underneath the Atlantic Ocean. For the most part, the things that escaped this astral gate were benign (like Nessie), but now something dark and predatory known only as The Adversary hunts the seas... and ocean denizens are scared to death. One of those inhabitants, a psychic sea anemone, wants to do something about it. Summoning an ectoplasmic goo body to traverse the surface, Viscous is desperately trying to summon the Patrons in order to keep The Deep safe from the horror that lurks below.

Skin untuk hero ini 50

Lihat skin (50) →