Vindicta

Vindicta

Tipe senjata: Jarak Jauh Kesulitan: Rendah
Penembak JituMengangkasaOne Shot Kill

Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.

Weapon: Balas Dendam Si Pemalu

DPS Weapon
53.4
Sustained DPS
32.1
Damage peluru
12.33
Fire rate
4.33
Amunisi
19
Reload
2.91s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 8 Okt 2026–14 Okt 2026

Pertandingan
184.698
Rasio kemenangan
50,4%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 15 Okt 2026

Stat dasar

Health
755
Kecepatan gerak
7.9
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
2
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Pasak
Pasak
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Cooldown 40s Penundaan Penggunaan Skill 0.2s
Durasi Tambat 1.75s Damage 40 ↑0.5 Radius Tangkapan 9m Jarak Tambat 9m Perlambatan gerakan 40%
Peningkatan
1 AP +45 Damage
2 AP -22s Cooldown
5 AP +0.75 dtk. Durasi Tambat dan +2 m Radius Tangkap (+0.75s Durasi Tambat, +2m Radius Tangkapan)
Terbang
Terbang
Melompat ke udara dan terbang. Saat di udara, senjata memberikan damage bonus spirit dan item mendapatkan peningkatan jangkauan.
Cooldown 42s Durasi Skill 0.2s Durasi 13s
Damage Spirit per Peluru 10 Jangkauan Item 50
Peningkatan
1 AP +50% Amunisi Dasar saat terbang (+50% Amunisi Maks.)
2 AP +10s Durasi
5 AP Membunuh Hero akan Mereset Durasi. +10 Damage Spirit dengan peningkatan penskalaan Spirit (+10 Damage Spirit per Peluru, +0.1 Damage Spirit per Peluru · Penskalaan (Kekuatan Spirit), +1 Penyegaran saat membunuh)
Gagak Pengikut
Gagak Pengikut
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Cooldown 32s
Damage Benturan 40 Damage Pendarahan 2.2% Durasi Debuff 5s Pertahanan Peluru -6% Pertahanan Spirit -6%
Peningkatan
1 AP Mengurangi Penyembuhan Diterima sebanyak -35% (-35% Pemulihan yang diterima, -35% Regenerasi kesehatan)
2 AP +0.5% Damage Pendarahan -16 dtk. Cooldown (-16s Cooldown, +0.5% Damage Pendarahan)
5 AP -8% Pertahanan Peluru, -8% Pertahanan Spirit, +2s Durasi Debuff
Mata Elang
Mata Elang
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu damage senjata.
Cooldown 55s Daya 2 Penundaan Pengisian Daya 2.5s
Damage 90 ↑0.93 Bonus Damage Maks. 90 ↑2.3 Damage Senjata per Kill 6 Durasi Isi Daya Penuh 1s Damage Kekuatan Tidak Ada 50% Damage Headshot 20
Peningkatan
1 AP -15s Cooldown
2 AP +80 Bonus Damage Maks.
5 AP +4 Damage Senjata per Kill

Tidak ada perubahan tercatat antara build 23777839 dan client-6785.

Latar belakang

A victim of John Hathorne during the Salem Witch Trials, Vindicta got a second chance of life when her spirit was brought back to the mortal plane during the first Maelstrom (the event that introduced the supernatural to the public at large). Waging a one ghost war against "The Friends of Humanity", a neo inquisition formed by Hathorne's descendants; Vindicta looks to keep the supernatural safe from Hathorne's ilk, and she isn't afraid to stack as many bodies as needed to do it.

Mekanik terkait

Skin untuk hero ini 88

Lihat skin (88) →