Vindicta

Vindicta

Tipe senjata: Jarak Jauh Kesulitan: Rendah
Penembak JituMengangkasaOne Shot Kill

Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.

Weapon: Balas Dendam Si Pemalu

DPS Weapon
53.4
Sustained DPS
32.1
Damage peluru
12.33
Fire rate
4.33
Amunisi
19
Reload
2.91s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 16 Sep 2026–22 Sep 2026

Pertandingan
79.818
Rasio kemenangan
50,7%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 23 Sep 2026

Stat dasar

Health
755
Kecepatan gerak
7.9
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
2
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Pasak
Pasak
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Cooldown 40s Penundaan Penggunaan Skill 0.2s Durasi Tambat 1.75s Damage 40 ↑0.5 Radius Tangkapan 9m Jarak Tambat 9m Perlambatan gerakan 40%
Peningkatan
1 AP +45 Damage
2 AP -22s Cooldown
5 AP +0.75 dtk. Durasi Tambat dan +2 m Radius Tangkap (+0.75s Durasi Tambat, +2m Radius Tangkapan)
Terbang
Terbang
Melompat ke udara dan terbang. Saat di udara, senjata memberikan damage bonus spirit dan item mendapatkan peningkatan jangkauan.
Cooldown 42s Durasi Skill 0.2s Durasi 13s Damage Spirit per Peluru 10 Jangkauan Item 50
Peningkatan
1 AP +50% Amunisi Dasar saat terbang (+50% Amunisi Maks.)
2 AP +10s Durasi
5 AP Membunuh Hero akan Mereset Durasi. +10 Damage Spirit dengan peningkatan penskalaan Spirit (+10 Damage Spirit per Peluru, +0.1 Damage Spirit per Peluru · Penskalaan (Kekuatan Spirit), +1 Penyegaran saat membunuh)
Gagak Pengikut
Gagak Pengikut
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Cooldown 32s Damage Benturan 40 Damage Pendarahan 2.2% Durasi Debuff 5s Pertahanan Peluru -6% Pertahanan Spirit -6%
Peningkatan
1 AP Menerapkan -35% Pengurangan Penyembuhan (-35% Pemulihan yang diterima, -35% Regenerasi kesehatan)
2 AP +0.5% Damage Pendarahan -16 dtk. Cooldown (-16s Cooldown, +0.5% Damage Pendarahan)
5 AP -8% Pertahanan Peluru, -8% Pertahanan Spirit, +2s Durasi Debuff
Mata Elang
Mata Elang
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu damage senjata.
Cooldown 55s Daya 2 Penundaan Pengisian Daya 2.5s Damage 90 ↑0.93 Bonus Damage Maks. 90 ↑2.3 Damage Senjata per Kill 6 Durasi Isi Daya Penuh 1s Damage Kekuatan Tidak Ada 50% Damage Headshot 20
Peningkatan
1 AP -15s Cooldown
2 AP +80 Bonus Damage Maks.
5 AP +4 Damage Senjata per Kill

Tidak ada perubahan tercatat antara build 23777839 dan client-6698.

Latar belakang

Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural). Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.

Mekanik terkait

Skin untuk hero ini 74

Lihat skin (74) →