
Vandal
Weapon
DPS Weapon
10
Sustained DPS
9
Damage peluru
3
Fire rate
3.33
Amunisi
150
Reload
5s
Stat dasar
Health
780
Kecepatan gerak
7.2
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
4
Regen health
2
Melee
50 / 116
Kemampuan
citadel_ability_vandal_surge
Mengangkat hero musuh ke udara dan membantingnya ke arah lokasi yang ditarget.
Cooldown 16s Penundaan Penggunaan Skill 0.6s Jangkauan Skill 20m Durasi 1.25s Damage 100 ↑0.97
Peningkatan
1 AP -28s Cooldown
2 AP +0.5s Durasi
5 AP +5 Ability Unit Target Limit
ability_vandal_pillar
Membuat area heksagon di tanah. Setelah penundaan, SEMUA unit di dalam area silinder akan Membatu. Musuh juga menerima Damage Spirit. Unit yang membatu akan memblokir semua damage, tapi tidak dapat melakukan tindakan apa pun.
Cooldown 60s Penundaan Penggunaan Skill 0.1s Jangkauan Skill 20m Radius 4m Damage 200 ↑1.07 Durasi Membatu 3s Blokir Damage Membatu 200
Peningkatan
1 AP -15s Cooldown
2 AP +1.5s Durasi Membatu
5 AP +3m Radius
ability_haunt
Serangan dari senjata akan mengakumulasi efek terbakar, memberikan damage spirit seiring waktu.
Durasi dasar efek terbakar di-refresh oleh skill dan diperpanjang oleh serangan dari senjata.
DPS 15 Durasi Terbakar 0.3s Peningkatan per Peluru 8.33% Peningkatan per Headshot 16 Build Up Duration 0.1s
Peningkatan
1 AP -30% Afterburn Spirit Damage Reduction
2 AP +1s Durasi Terbakar
5 AP +30 DPS
citadel_ability_vandal_overflow
Mengangkat hero musuh ke udara dan membantingnya ke arah lokasi yang ditarget.
Cooldown 16s Penundaan Penggunaan Skill 0.6s Jangkauan Skill 20m Durasi 1.25s Damage 100 ↑0.97
Peningkatan
1 AP -28s Cooldown
2 AP +0.5s Durasi
5 AP +5 Ability Unit Target Limit
Tidak ada perubahan tercatat antara build 23777839 dan client-6698.



