Haze

Haze

Tipe senjata: Tembakan Beruntun Kesulitan: Rendah Pemula
AssassinTak TerdeteksiMematikan

Haze mengunci target dan menguasai setiap baku tembak. Dia lebih suka melakukan serangan sepihak, menghindari damage, dan menarget musuh yang tidak menyadari kehadirannya.

Weapon: Ancaman & Tobat

DPS Weapon
50.1
Sustained DPS
26.4
Damage peluru
5.26
Fire rate
9.52
Amunisi
25
Reload
2.35s

Build →

Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 8 Okt 2026–14 Okt 2026

Pertandingan
271.226
Rasio kemenangan
54,9%

Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 15 Okt 2026

Stat dasar

Health
730
Kecepatan gerak
8.2
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
3
Regen health
2
Melee
50 / 116

Kemampuan

Belati Penidur
Belati Penidur
Melempar belati yang memberikan damage dan menidurkan target. Target yang tertidur akan langsung bangun setelah menerima damage. Melempar Belati tidak menghilangkan efek Tak Terlihat. Belati Penidur tidak menganggu kemampuan musuh menggunakan skill.
Cooldown 30s Penundaan Penggunaan Skill 0.2s
Damage 65 ↑2.2 Durasi Tidur 2.75s Waktu Tidur Min. 0.2s Penundaan Waktu Bangun 0.1s ↑0 Kecepatan Gerak saat Tidur 1.5m/s
Peningkatan
1 AP -10% Pengurangan Pertahanan Peluru selama 6 dtk. saat bangun (-10% Pertahanan Peluru, +6s Durasi pengurangan pertahanan peluru)
2 AP +1 dtk. Durasi Tidur Menerapkan 15 Akumulasi Kunci Target (+1s Durasi Tidur, +15 Fixation Stacks)
5 AP -17s Cooldown, +40% Perlambatan gerakan, -45% Jarak Dash, +3s Durasi Debuff
Bom Asap
Bom Asap
Menghilang dari pandangan, menjadi Tak Terlihat, dan mendapatkan kecepatan sprint. Menyerang akan menghilangkan efek Tak Terlihat, tapi menggunakan item tidak akan menghilangkan efek tersebut. Musuh terdekat dapat melihatmu meski dalam keadaan Tak Terlihat.
Cooldown 33s Durasi 8s ↑0.1
Waktu Menghilang 1.5s Radius Bidik 18m
Peningkatan
1 AP +7m/s Kecepatan Sprint Saat Tak Terlihat
2 AP Mengaktifkan 2 Isi Daya Skill (+2 Daya, +7s Penundaan Pengisian Daya)
5 AP +50% Curi HP Peluru, +5s Durasi buff setelah tak terlihat, ✓ Menghapus debuff selain dari ultimate
Kunci Target
Kunci Target
Menembak target akan meningkatkan Damage Peluru pada target. Mendapatkan satu akumulasi per peluru yang mengenai target, dan tiga untuk headshot.
Durasi 6s
Damage Senjata 0.2 Akumulasi Maks. 40
Peningkatan
1 AP Memberikan 40 Damage Spirit kepada target dan memperlambatnya sebesar 12% selama 2 dtk. untuk setiap 20 akumulasi (+40 Damage Spirit, +0.8 Damage Spirit · Penskalaan (Kekuatan Spirit), +20 Akumulasi untuk memicu efek, +12% Perlambatan gerakan, +2s Durasi Perlambatan)
2 AP +40 Maks. Akumulasi dan +5 dtk. Durasi (+5s Durasi, +40 Akumulasi Maks.)
5 AP +0.11/ per Akumulasi Meningkat dengan Damage Senjata (+0.11 Damage Senjata, +0.00035 Damage Senjata · Penskalaan (Damage Senjata))
Tarian Peluru
Tarian Peluru
Melayangkan rentetan tembakan, menembakkan peluru ke musuh terdekat dengan akurasi sempurna dan menambahkan Damage Peluru.
Cooldown 165s Penundaan Penggunaan Skill 0.4s Durasi 3.5s ↑0.03 Radius 16m
Tingkat Tembakan 25% Damage Senjata 7 Target Kena per Tembakan 1 Penghindaran Peluru 30%
Peningkatan
1 AP +7 Damage Senjata
2 AP +10% Tingkat Tembakan, +3m/s Kecepatan gerak saat channeling
5 AP +40% Penghindaran -65 dtk. Cooldown (+40% Penghindaran Peluru, -65s Cooldown)

Tidak ada perubahan tercatat antara build 23777839 dan client-6785.

Latar belakang

The Occult Security and Investigation Commission is a black box government organization that makes the CIA look transparent. It falls on the men, women, and entities of the OSIC to keep the country safe from sinister forces that are beyond the capabilities of local law enforcement. As a member of the notorious Sandman Division, Haze is routinely tasked with infiltrating the dreams of persons of interest, to assess their threat level, and if needed... to put them to sleep.

Mekanik terkait

Skin untuk hero ini 131

Lihat skin (131) →