Billy
Weapon: Anak Kambing
DPS Weapon
74.1
Sustained DPS
34.7
Damage peluru
6.3
Fire rate
11.76
Amunisi
30
Reload
2.9s
Sampel pertandingan komunitas · 7 hari · semua peringkat · 8 Okt 2026–14 Okt 2026
Pertandingan
157.013
Rasio kemenangan
46,3%
Sumber: Deadlock API · Diperbarui: 15 Okt 2026
Stat dasar
Health
820
Kecepatan gerak
7
Kecepatan sprint
1.6
Stamina
3
Regen health
2
Melee
50 / 116
Kemampuan
Penghancuran
Membanting tongkatmu ke tanah, menarik musuh ke tanah dan memberikan damage jarak dekat.
Bantingan membuat gelombang kejut yang memberikan damage spirit dan menerapkan terlempar.
Cooldown 35s Daya 1 Penundaan Pengisian Daya 8s Durasi Skill 0.3s Jangkauan Skill 4m
Damage 35 ↑1.1 Saat Terkena: Perpindahan 0.4s
Peningkatan
1 AP -10 dtk. Cooldown (-10s Cooldown)
2 AP +1 Isi daya dan +2 m Radius (+2m Jangkauan Skill, +1 Daya)
5 AP -3 dtk. Waktu Isi Daya
Sekarang memberikan 50% Damage Jarak Dekat Berat (-1 Dihitung sebagai pukulan ringan, +1 Dihitung sebagai pukulan berat, +0.5 Jarak Dekat Berat · Penskalaan, +0 Jarak Dekat Berat, ×0 Damage Jarak Dekat · Penskalaan, +0 Damage Jarak Dekat, -3s Penundaan Pengisian Daya)
Serudukan Kuat
Menyeruduk ke arah musuh dan melemparkan musuh ke udara bersama dengan Billy.
Cooldown dikurangi sebesar 50% saat benturan.
Cooldown 32s Penundaan Penggunaan Skill 0.35s Durasi 0.3s
Saat Terkena: Damage 40 ↑1.9
Peningkatan
1 AP Saat Terkena: +25% damage senjata selama 5 dtk. (+25 Bonus damage senjata sementara, +5s Durasi bonus damage senjata)
2 AP 0.4 dtk. Durasi Isi Daya (+0.4s Durasi)
5 AP -13 dtk. Cooldown
Saat Hero Terkena: +10% Health Maks. selama 16 dtk. (+10% Bonus nyawa maksimum, +16s Durasi bonus nyawa maksimum, -13s Cooldown)
Mabuk
Pasif:Serangan jarak dekat memulihkan amunisi dan memberikan efek kehancuran pada korban selama 7 dtk.
Cooldown 27s Penundaan Penggunaan Skill 0.28s Durasi 8s
Aktif: Peluru diperbesar terhadap musuh dengan efek kehancuran. Menyerang dengan serangan jarak dekat meningkatkan health maks. dan memperpanjang durasi.
Saat Mabuk: Damage melee dari nyawa maksimum 70 ↑0.6 Saat Mabuk: Peningkatan damage peluru 10 Durasi peningkatan nyawa 11s
Peningkatan
1 AP Saat Mabuk: +2.25 m/dtk.bonus kecepatan gerakan (+2.25m/s Kecepatan Gerakan)
2 AP +1 Serangan Penghancuran saat digunakan dan +7% Pembesaran Peluru Kehancuran (+1 Memberi hantaman saat penggunaan, +7 Peningkatan damage peluru)
5 AP +50 Bonus Health Jarak Dekat dan Meningkatkan Penskalaan Spirit (+50 Damage melee dari nyawa maksimum, +0.6 Damage melee dari nyawa maksimum · Penskalaan (Kekuatan Spirit))
Jerat Rantai
Merantai musuh terdekat denganmu. Musuh yang terikat tidak dapat menggunakan skill gerakan dan menerima perlambatan berat saat mereka menarik rantai.
Setelah penundaan, tarik semua musuh ke Billy dan berikan damage spirit.
Rantai akan putus jika Billy kehilangan jarak pandang untuk beberapa saat.
Cooldown 175s Jangkauan Skill 12m Durasi 2.8s
Tak Terhentikan 0 Damage 120 ↑0.7 Durasi 2.8s Perlambatan gerak maksimum 35%
Peningkatan
1 AP +40% pertahanan spirit & pertahanan peluru (+40% Pertahanan Peluru, +40% Pertahanan Spirit)
2 AP -40s Cooldown
5 AP +5 m Jangkauan Skill
+1.3 dtk. dari Tak Terhentikan per Hero yang ditarik (+1.3 Per Hero, +5m Jangkauan Skill)
Perubahan di build terbaru
Build client-6698 (23 Sep 2026)
- Regen health: 2.5 → 2
Latar belakang
Billy is a white hot ball of rage, furious at the very notion of...something. Maybe it's the cops. Maybe it's magic regulations. Maybe it's the service at the gyro place downtown. (Not the good one. The other one.) Don't ask him how he got the goat head.
Skin untuk hero ini 102
Jacket (Billy Overhaul)
[New Icons!] Deer Billy Skin
DOS Billy [CNS FIX]
Hotline Miami Jacket - Billy
Dess As Billy - A Deltarune Themed Mod
Scout as Billy [FIX CNS]
Femboy billy
Jacket (Hotline Miami) - Billy