CS2 glove tier list 2026

8 modèles

Every glove model in Counter-Strike 2, placed into S, A, B and C bands by three measured criteria: market liquidity (40%), daily sales across all finishes (40%) and 30-day price stability (20%). The bands come from our market snapshots, recomputed as prices move.

Gloves trade differently from knives: fewer models, fewer finishes per model, and wear hits their look harder, so liquidity concentrates in a few families. A higher band means an easier buy and an easier exit. Open a model to compare all its finishes.

Palier S · 1 modèle

Mis à jour il y a 4 j

Palier A · 2 modèles

Palier B · 2 modèles

Palier C · 3 modèles

Tranches = 40 % de liquidité du marché + 40 % de ventes quotidiennes + 20 % de stabilité du prix sur 30 j, sur toutes les finitions avec prix du modèle, normalisées par rang ; S = top 15 %, A = les 25 % suivants, B = les 30 % suivants, C = le reste · À partir de = finition avec prix la moins chère · 30 j ± = variation absolue médiane entre les finitions · Comment nous fixons les prix →