Comment nous évaluons les skins CS2

Chaque chiffre de nos tableaux de prix est calculé, pas copié. Cette page documente précisément comment : d'où viennent les données, comment les frais entrent dans le calcul, comment les plateformes sont classées et ce que les données ne peuvent pas vous dire. Si une affirmation de cette page cesse un jour de correspondre à ce que fait le site, c'est un bug : signalez-le.

D'où viennent les données

Nous comparons les offres de Lis Skins, Skin.Land, Skinport, CS.TRADE, CSFloat et Skinout à partir des prix fournis directement par ces places de marché. Les autres annonces de places de marché et les données Steam proviennent de notre fournisseur sous licence csmarketcap.

Les prix et les stocks proviennent directement des places de marché. Les liens ouvrent des pages d'objet dédiées lorsqu'elles existent. Vérifiez le prix final, l'usure, le blocage d'échange et la disponibilité avant d'acheter.

Les liens CSFloat et CS.TRADE ouvrent des annonces filtrées sur l'objet. Pour CS.TRADE, nous comparons les prix en espèces en USD, sans utiliser les valeurs en crédit d'échange.

Pour ces places de marché, nous utilisons la dernière liste complète reçue directement de la plateforme. Les objets qui ne sont plus en vente sont retirés. Si une mise à jour échoue, les prix précédents conservent leur date d'origine afin que vous voyiez quand ils ont été vérifiés pour la dernière fois.

Ces sources directes décrivent les offres actuelles. Nous conservons l'historique à partir du jour où nous collectons chaque source pour la première fois ; les dates antérieures ne sont pas comblées. Les anciennes observations de csmarketcap conservent leur source d'origine.

  • Les noms d'objets, plages d'usure, raretés, contenus de caisses et probabilités de drop proviennent des fichiers du jeu CS2 et des fichiers de localisation officiels de Valve, dans les 18 langues du catalogue.
  • Les frais, canaux de paiement, règles de KYC, blocages et régions bloquées des places de marché proviennent de la documentation propre à chaque plateforme, vérifiée manuellement - voir la méthodologie d'évaluation.
  • Les analyses des ventes Steam (volumes vendus, prix médians, ordres d'achat) proviennent des données du Marché de la Communauté Steam du même instantané.
  • Les données des héros, objets, capacités et mécaniques de la section Deadlock sont lues depuis le client du jeu.

Nous compilons les lignes brutes du fournisseur en variantes par objet : usure, StatTrak™ et Souvenir, phases Doppler et autres couleurs spéciales se résolvent chacune en leurs propres lignes de prix.

Instantanés et fraîcheur

Chaque source a sa propre heure de mise à jour. Les prix de csmarketcap ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:37 UTC. Mis à jour il y a 4 j

Les prix de Lis Skins ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:36 UTC. Mis à jour il y a 4 j

Les prix de Skin.Land ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:36 UTC. Mis à jour il y a 4 j

Les prix de Skinport ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:36 UTC. Mis à jour il y a 4 j

Les prix de CS.TRADE ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:37 UTC. Mis à jour il y a 4 j

Les prix de CSFloat ont été vérifiés pour la dernière fois le 10 nov. 2026, 12:36 UTC. Mis à jour il y a 4 j

  • L'horodatage à côté de chaque tableau de prix est l'heure de capture des données, jamais l'heure de build ou de rendu de la page.
  • Si un instantané a plus de 24 heures, l'indicateur passe à l'orange ; au-delà de 72 heures, il passe au rouge avec un avertissement explicite « les prix peuvent être périmés ».
  • Nous vérifions les sources disponibles chaque jour. Une nouvelle mise à jour d'une place de marché n'actualise pas les prix des autres. Vérifiez la date à côté de l'offre, surtout avant d'agir sur un écart de prix important.

Le prix d'achat : ce que vous payez réellement

Les tableaux d'achat affichent le prix effectif, pas le prix demandé affiché :

vous payez = prix demandé × (1 + frais acheteur)

La plupart des plateformes ne facturent rien de plus à l'acheteur ; lorsqu'une plateforme ajoute une majoration au paiement, la ligne indique « dont N % de frais » et la majoration est déjà incluse dans le chiffre. Le prix du Marché de la Communauté Steam est épinglé séparément comme référence officielle, avec l'écart en pourcentage par rapport à la meilleure offre tierce.

Le prix de vente : ce que vous gardez réellement

Les tableaux de vente partent de l'ordre d'achat actif le plus élevé de chaque plateforme et déduisent la part de cette plateforme. Le calcul diffère selon le type de plateforme :

  • Places de marché et plateformes P2P: net = ordre d'achat × (1 − commission du vendeur). Le taux de commission standard de chaque plateforme figure sur la ligne ; les taux par paliers sont documentés sur la page d'évaluation du marché.
  • Steam (officiel): le vendeur reçoit le prix de l'acheteur divisé par 1,15 (les 5 % de frais Steam plus les 10 % de frais CS2), soit environ 13 % de moins que le brut - et le versement est un crédit de Portefeuille Steam qui ne pourra jamais être retiré en espèces.
  • Vente instantanée et bots d'échange: le prix affiché contient déjà l'écart de la plateforme sous la valeur de marché, donc aucune commission supplémentaire n'est déduite.

Comment les lignes sont classées

Les tableaux d'achat sont triés par prix effectif, du moins cher au plus cher. Les tableaux de vente sont triés par versement net, du plus élevé au plus bas. C'est tout l'algorithme de classement : aucune plateforme ne peut payer pour monter, et aucune relation commerciale ne change l'ordre. Les plateformes fermées ou qui bloquent la région du visiteur sont entièrement retirées des tableaux exploitables (elles restent visibles, signalées, dans l'annuaire des marchés).

Adéquation régionale

Le point coloré de chaque ligne est le signal d'adéquation géographique : il combine la liste des régions bloquées de la plateforme, ses canaux de paiement et de versement et son orientation régionale, le tout issu du registre vérifié des faits de marché. Les plateformes qui refusent le service au pays d'audience du visiteur (par exemple, celles qui bloquent RU/BY pour les visiteurs russophones) sont retirées des tableaux d'achat et de vente au lieu d'être présentées comme de fausses options.

Phases Doppler et autres cas particuliers

  • Les phases Doppler et Gamma Doppler (Phase 1–4, Ruby, Sapphire, Black Pearl, Emerald) sont évaluées comme des variantes distinctes lorsque les marchés les listent séparément.
  • Certains couteaux (Survival, Paracord, Nomad, Skeleton) ne sont listés que par phase, sans annonce indépendante de la phase. Pour ceux-ci, la page Doppler de base se rabat sur le prix d'une phase représentative - le chiffre affiché peut donc refléter une phase précise plutôt qu'une moyenne toutes phases confondues.
  • Les objets de collection « Genuine » sont listés sur les marchés sans le préfixe de qualité ; nous les résolvons donc par le nom sans préfixe.

Conversion de devises

  • Les prix du fournisseur sont en USD. Les prix en roubles utilisent le taux de la Banque centrale de Russie capturé avec l'instantané : 82.75 ₽ pour 1 USD, récupéré le 10 nov. 2026 (source : cbr.ru).
  • Les autres devises d'affichage sont converties avec les taux quotidiens du marché libre d'open.er-api.com ; la date du taux est indiquée à côté du tableau chaque fois qu'une devise convertie est affichée.
  • Les prix convertis sont des estimations d'affichage. Le paiement se fait toujours dans la devise propre à la plateforme, et la conversion de votre banque peut différer.

Couverture de l'instantané actuel

Objets dans le catalogue19 645
Objets avec au moins un prix en direct17 723
Objets avec comparaison inter-marchés13 739
Variantes d'objets résolues (usure × qualité × phase)31 217
Lignes de prix du fournisseur dans l'instantané40 197
Marchés dans le flux côté achat36
Marchés avec ordres d'achat actifs (côté vente)7
Instantané côté achat capturé10 nov. 2026, 12:37 UTC
Instantané côté vente capturé10 nov. 2026, 12:37 UTC

Ces chiffres sont calculés à partir du jeu de données publié lors de la construction de la page, et décrivent donc toujours l'instantané que vous voyez réellement.

Limites connues

  • Les prix sont des offres de vente et ordres d'achat en direct, pas des ventes conclues. Une annonce isolée peut être très éloignée du prix auquel les échanges se concluent réellement - vérifiez le nombre d'offres sur chaque ligne.
  • Toutes les variantes ne sont pas cotées sur tous les marchés : 4 747 variantes de l'instantané actuel n'ont pu être associées à aucune annonce en direct et n'affichent aucun prix - par choix, plutôt qu'un prix deviné.
  • Le calcul des frais utilise le taux standard publié de chaque plateforme. Les remises par paliers, les taux promotionnels et les coûts de retrait par canal sont documentés dans des notes sur les pages d'évaluation des marchés, sans être intégrés au chiffre principal.
  • Les valeurs de float, les stickers et les primes de pattern ne font pas encore partie du calcul des prix : deux annonces de même usure peuvent différer pour des raisons que le tableau ne modélise pas.
  • Les taux de change sont capturés avec l'instantané ; entre deux instantanés, le taux réel dérive.

Faits sur les places de marché

Les frais, canaux, KYC, blocages et statuts opérationnels des plateformes figurent dans un registre vérifié séparément (dernière vérification : 1 juillet 2026). La façon dont il est constitué, et ce qui disqualifie une plateforme, est documentée dans la méthodologie d'évaluation.

Journal des modifications de la méthodologie

  • v1.0, juillet 2026. Première version publiée de cette page.
  • Juillet 2026. Filtres par canal de paiement et sélections rapides ajoutés aux tableaux d'achat et de vente ; parité achat/vente (même résolution des variantes des deux côtés). Un mécanisme dormant d'ajustement des prix a été entièrement retiré du pipeline, et tous les indicateurs de fraîcheur sont passés aux horodatages de capture.
  • Juin 2026. Couche de comparaison tenant compte des frais et des régions : prix d'achat effectifs, versements nets de vente, adéquation géographique, repli sur les phases Doppler, taux du rouble issus de la Banque centrale de Russie.
  • Avril 2026. Premiers instantanés de prix archivés ; l'historique des instantanés est conservé depuis.

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