Collections CS2

106 skins

Une collection est le set nommé auquel appartient une finition d'arme. Chaque skin de CS2 est classé dans exactement une collection, signalée par une petite icône de collection sur l'écran d'inspection, et ce regroupement détermine la façon dont le skin tombe, quels paliers de rareté l'entourent, et en quels objets il peut se transformer via un contrat de trade-up. Les collections vont d'une poignée de finitions à des dizaines, et chacune a sa propre échelle de raretés fixe, de Consommateur (blanc) jusqu'à Secret (rouge), les couteaux et gants occupant le palier doré Extrêmement rare.

Les collections comptent pour deux raisons concrètes. D'abord, elles contrôlent les drops : les collections de caisse ne sortent que de leur caisse d'arme correspondante (et nécessitent une clé), les collections de carte tombent gratuitement à la fin des parties compétitives sur ces cartes, et les collections d'opération étaient liées aux opérations actives. Ensuite, elles contrôlent les trade-ups : les 10 entrées qu'on injecte dans un contrat doivent partager une rareté, et le résultat est tiré uniquement des collections auxquelles ces entrées appartiennent ; connaître le contenu d'une collection fait donc la différence entre un contrat rentable et un trade-up gâché.

Mis à jour: 26 juin 2026