Objets

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Les objets viennent de trois boutiques. Les objets d'Arme augmentent les dégâts de votre arme, les objets de Vitalité vous maintiennent en vie, et les objets d'Esprit renforcent vos compétences.

Chaque objet se range dans l'un des quatre paliers. Les paliers supérieurs coûtent plus d'Âmes et frappent plus fort, donc la plupart des builds commencent par des objets bon marché de palier un et montent en gamme au fil du match.

Catégorie
Palier
Activation
Effet
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156

Arme 53

Balles antimonstres
Balles antimonstres Arme · 800
Balles véloces
Balles véloces Arme · 800
Cadence infernale
Cadence infernale Arme · 800
Chargeur XL
Chargeur XL Arme · 800
Explose-tête
Explose-tête Arme · 800
Tir curatif
Tir curatif Arme · 800
Tir rapproché
Tir rapproché Arme · 800
Balles anti-esprit
Balles anti-esprit Arme · 1,600
Balles ouvrantes
Balles ouvrantes Arme · 1,600
Balles ralentissantes
Balles ralentissantes Arme · 1,600
Charge brute
Charge brute Arme · 1,600
Chargeur exponentiel
Chargeur exponentiel Arme · 1,600
Chargeur titanesque
Chargeur titanesque Arme · 1,600
Élan cinétique
Élan cinétique Arme · 1,600
Longue portée
Longue portée Arme · 1,600
Pied plume
Pied plume Arme · 1,600
Recharge manuelle
Recharge manuelle Arme · 1,600
Rechargement express
Rechargement express Arme · 1,600
Tir divisé
Tir divisé Arme · 1,600
Tir mystique
Tir mystique Arme · 1,600
Tir véloce
Tir véloce Arme · 1,600
Tirs entêtants
Tirs entêtants Arme · 1,600
Traqueur
Traqueur Arme · 1,600
À bout portant
À bout portant Arme · 3,200
Aura héroïque
Aura héroïque Arme · 3,200
Aura prédatrice
Aura prédatrice Arme · 3,200
Balles teslas
Balles teslas Arme · 3,200
Balles toxiques
Balles toxiques Arme · 3,200
Chasseur de têtes
Chasseur de têtes Arme · 3,200
Défense renforcée
Défense renforcée Arme · 3,200
Enchantement balistique
Enchantement balistique Arme · 3,200
Entaille spirituelle
Entaille spirituelle Arme · 3,200
Furie
Furie Arme · 3,200
Offrande sanglante
Offrande sanglante Arme · 3,200
Pointe creuse
Pointe creuse Arme · 3,200
Pyroalchimie
Pyroalchimie Arme · 3,200
Rafale
Rafale Arme · 3,200
Sacrifice rituel
Sacrifice rituel Arme · 3,200
Tir d'élite
Tir d'élite Arme · 3,200
Tir express
Tir express Arme · 3,200
Tirs lestés
Tirs lestés Arme · 3,200
Tissu d'ombres
Tissu d'ombres Arme · 3,200
Balles perforantes
Balles perforantes Arme · 6,400
Brise-tête
Brise-tête Arme · 6,400
Canon de verre
Canon de verre Arme · 6,400
Condensateur
Condensateur Arme · 6,400
Frénésie
Frénésie Arme · 6,400
Fronde magique
Fronde magique Arme · 6,400
Poings écrasants
Poings écrasants Arme · 6,400
Ricochet
Ricochet Arme · 6,400
Saturation spirituelle
Saturation spirituelle Arme · 6,400
Sourdine
Sourdine Arme · 6,400
Tir veinard
Tir veinard Arme · 6,400

Vitalité 54

Bottes de course
Bottes de course Vitalité · 800
Réfutation
Réfutation Vitalité · 800
Rite de guérison
Rite de guérison Vitalité · 800
Surplus d'endurance
Surplus d'endurance Vitalité · 800
Surplus de PV
Surplus de PV Vitalité · 800
Surplus de régénération
Surplus de régénération Vitalité · 800
Ténacité
Ténacité Vitalité · 800
Vol de vie mêlée
Vol de vie mêlée Vitalité · 800
Amplisoins
Amplisoins Vitalité · 1,600
Atténuateur d'effets négatifs
Atténuateur d'effets négatifs Vitalité · 1,600
Balles vampiriques
Balles vampiriques Vitalité · 1,600
Bouclier balistique
Bouclier balistique Vitalité · 1,600
Bouclier spirituel
Bouclier spirituel Vitalité · 1,600
Châtiment curatif
Châtiment curatif Vitalité · 1,600
Emblème enchanteur
Emblème enchanteur Vitalité · 1,600
Médaillon de soin
Médaillon de soin Vitalité · 1,600
Protection d'urgence
Protection d'urgence Vitalité · 1,600
Retour de balle
Retour de balle Vitalité · 1,600
Sentinelle gardienne
Sentinelle gardienne Vitalité · 1,600
Trophée de chasse
Trophée de chasse Vitalité · 1,600
Veste de combat
Veste de combat Vitalité · 1,600
Vitesse persistante
Vitesse persistante Vitalité · 1,600
Vol de vie spirituel
Vol de vie spirituel Vitalité · 1,600
Bond majestueux
Bond majestueux Vitalité · 3,200
Contresort
Contresort Vitalité · 3,200
Cuir blindé
Cuir blindé Vitalité · 3,200
Dissipateur de magie
Dissipateur de magie Vitalité · 3,200
Faisceau de détresse
Faisceau de détresse Vitalité · 3,200
Fortitude
Fortitude Vitalité · 3,200
Frappe fortifiante
Frappe fortifiante Vitalité · 3,200
Maitrise d'endurance
Maitrise d'endurance Vitalité · 3,200
Nova curative
Nova curative Vitalité · 3,200
Pierre de distorsion
Pierre de distorsion Vitalité · 3,200
Résilience balistique
Résilience balistique Vitalité · 3,200
Résilience spirituelle
Résilience spirituelle Vitalité · 3,200
Sentinelle du voile
Sentinelle du voile Vitalité · 3,200
Transe furieuse
Transe furieuse Vitalité · 3,200
Armure de plates
Armure de plates Vitalité · 6,400
Balles drainantes
Balles drainantes Vitalité · 6,400
Brise-magie
Brise-magie Vitalité · 6,400
Colosse
Colosse Vitalité · 6,400
Cuirasse ensorcelée
Cuirasse ensorcelée Vitalité · 6,400
Frappe spectrale
Frappe spectrale Vitalité · 6,400
Implacable
Implacable Vitalité · 6,400
Indomptable
Indomptable Vitalité · 6,400
Inhibiteur
Inhibiteur Vitalité · 6,400
Intouchable
Intouchable Vitalité · 6,400
Kevlar de l'augure
Kevlar de l'augure Vitalité · 6,400
Protection divine
Protection divine Vitalité · 6,400
Pulsion vampirique
Pulsion vampirique Vitalité · 6,400
Sangsue
Sangsue Vitalité · 6,400
Second souffle
Second souffle Vitalité · 6,400
Tempo curatif
Tempo curatif Vitalité · 6,400
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort Vitalité · 6,400

Esprit 49

Canon rouillé
Canon rouillé Esprit · 800
Choc mystique
Choc mystique Esprit · 800
Expansion mystique
Expansion mystique Esprit · 800
Frappe spirituelle
Frappe spirituelle Esprit · 800
Œuf doré
Œuf doré Esprit · 800
Régénération mystique
Régénération mystique Esprit · 800
Surplus de charge
Surplus de charge Esprit · 800
Surplus spirituel
Surplus spirituel Esprit · 800
Balles perforantes
Balles perforantes Esprit · 1,600
Esprit amélioré
Esprit amélioré Esprit · 1,600
Malédiction de ralentissement
Malédiction de ralentissement Esprit · 1,600
Poussée d'arcane
Poussée d'arcane Esprit · 1,600
Prolongation
Prolongation Esprit · 1,600
Ralentissement mystique
Ralentissement mystique Esprit · 1,600
Rechargement éclair
Rechargement éclair Esprit · 1,600
Récupération comprimée
Récupération comprimée Esprit · 1,600
Sabotage
Sabotage Esprit · 1,600
Sape spirituelle
Sape spirituelle Esprit · 1,600
Souffle glacial
Souffle glacial Esprit · 1,600
Vulnérabilité mystique
Vulnérabilité mystique Esprit · 1,600
Antichar
Antichar Esprit · 3,200
Coup d'enclume
Coup d'enclume Esprit · 3,200
Décomposition
Décomposition Esprit · 3,200
Expansion supérieure
Expansion supérieure Esprit · 3,200
Malédiction désarmante
Malédiction désarmante Esprit · 3,200
Onde de silence
Onde de silence Esprit · 3,200
Onde de tourment
Onde de tourment Esprit · 3,200
Prolongation supérieure
Prolongation supérieure Esprit · 3,200
Razzia spirituelle
Razzia spirituelle Esprit · 3,200
Recharge rapide
Recharge rapide Esprit · 3,200
Récupération supérieure
Récupération supérieure Esprit · 3,200
Regain de puissance
Regain de puissance Esprit · 3,200
Régénération radieuse
Régénération radieuse Esprit · 3,200
Brulure spirituelle
Brulure spirituelle Esprit · 6,400
Éclat d'écho
Éclat d'écho Esprit · 6,400
Explosion arctique
Explosion arctique Esprit · 6,400
Exposition spirituelle
Exposition spirituelle Esprit · 6,400
Fléau
Fléau Esprit · 6,400
Lentille focale
Lentille focale Esprit · 6,400
Magnum mercuriel
Magnum mercuriel Esprit · 6,400
Parchemin de foudre
Parchemin de foudre Esprit · 6,400
Profusion spirituelle
Profusion spirituelle Esprit · 6,400
Récupération transcendante
Récupération transcendante Esprit · 6,400
Refuge céleste
Refuge céleste Esprit · 6,400
Relique maudite
Relique maudite Esprit · 6,400
Rembobineur
Rembobineur Esprit · 6,400
Réverbération mystique
Réverbération mystique Esprit · 6,400
Tapis volant
Tapis volant Esprit · 6,400
Toile tourbillonnante
Toile tourbillonnante Esprit · 6,400
À quoi servent les Âmes ?
Les Âmes sont la monnaie que vous dépensez en objets dans la boutique. Vous les gagnez en faisant des last-hits, en sécurisant des kills et en prenant des objectifs.
Que signifie le type d'activation ?
Les objets passifs fonctionnent seuls, les objets actifs ont une touche à presser, et les objets d'imprégnation attachent leur effet à l'une de vos compétences.