Ramasse-balle
Effet
Passif
Munitions par âme 2 Pouvoir spirituel par âme 1 Vitesse de course 2m Durée 45s Charges max. 18
Effet
Pour chaque âme obtenue ou confisquée, vous récupérez des munitions et gagnez des charges de pouvoir spirituel cumulable. Lorsque les charges sont à leur maximum, la vitesse de course est augmentée.