
Espectro
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina con una eficiencia despiadada. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Arma: El Rastrillo
DPS del arma
59.7
DPS sostenido
37.9
Daño por bala
5.64
Cadencia de fuego
10.58
Munición
52
Recarga
2.82s
Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026
Partidas
84.624
Porcentaje de victorias
49,3 %
Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026
Estadísticas base
Vida
730
Velocidad de movimiento
7.2
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
3
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116
Habilidades
Truco de Cartas
Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira.
Usa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.
Tiempo de recarga 0.6s Cargas 2 Alcance de lanzamiento 500m Radio 4m Daño 45 ↑0.55 Pica: Daño adicional 60 Diamante: Red. de resist. espiritual/a balas -7% Trébol: Velocidad de movimiento 24% Corazón: Curación 60
Mejoras
1 PA +2 Cargas
2 PA +40 de daño y escalado espiritual aumentado (+40 Daño, +0.4 Daño · Escalado)
5 PA Todos los palos mejoran y hay más probabilidades de que aparezcan comodines (+1% Probabilidad de comodín mejorado, +40 Daño adicional, -4% Red. de resist. espiritual/a balas, +75 Curación, +0.5 Curación · Escalado (Poder espiritual), +12% Velocidad de movimiento)
Proyección Mental
Teletranspórtate a la ubicación seleccionada.
Tiempo de recarga 46s Retraso del lanzamiento 0.75s Alcance de lanzamiento 25m Barrera: Alcance de lanzamiento 25m Barrera: Barrera 0
Mejoras
1 PA +15m Alcance de lanzamiento
2 PA 300 de barrera durante 5 s y la barrera aumenta con el poder espiritual (+300 Barrera, +5s Duración de la barrera, +1.7 Barrera · Escalado (Poder espiritual))
5 PA -32s Tiempo de recarga
Totalmente Automático
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro e inflige daño espiritual adicional.
Tiempo de recarga 45s Duración 5s Cadencia de tiro 20% Daño espiritual por bala 2
Mejoras
1 PA -20s Tiempo de recarga
2 PA +10 % de cadencia de tiro y +3 s de duración (+10% Cadencia de tiro, +3s Duración)
5 PA Munición ilimitada y escalado aumentado del daño espiritual por bala (+0.045 Daño espiritual por bala · Escalado, ✓ Munición ilimitada)
Telequinesis
Levanta a un héroe enemigo por los aires y lo lanza hacia la ubicación objetivo.
Tiempo de recarga 150s Duración de la canalización 0.65s Retraso del lanzamiento 0.45s Alcance de lanzamiento 10m Duración 2.25s Daño 100 ↑1 Alcance del lanzamiento 13m Aturdir 0.65s Ralentización 32%
Mejoras
1 PA +100 Daño
2 PA -45s Tiempo de recarga
5 PA +1.5 s de duración de la desventaja y +6 m de alcance del lanzamiento y de la habilidad (+1.5s Duración, +6m Alcance del lanzamiento, +6m Alcance de lanzamiento)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
- Truco de Cartas: Diamante: Red. de resist. espiritual/a balas -8% → -7%
- Truco de Cartas: Trébol: Velocidad de movimiento -30% → 24%
- Truco de Cartas: Corazón: Curación 75 → 60
- Telequinesis: Ralentización 40% → 32%
Trasfondo
La organización de Espectro, piedra angular de la escena del juego de Nueva York, es un secreto tan a voces como parece. Sin embargo, gracias a una cantidad nada trivial de sobornos, amenazas y chantajes, Espectro sabe que está por encima de la ley.
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