Vindicta

Vindicta

Tipo de arma: Larga distancia Dificultad: Baja
FrancotiradoraVoladoraLetal

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, torturando a sus presas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos a cualquier distancia deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa.

Arma: Venganza de Wallflower

DPS del arma
53.4
DPS sostenido
32.1
Daño por bala
12.33
Cadencia de fuego
4.33
Munición
19
Recarga
2.91s

Estadísticas base

Vida
755
Velocidad de movimiento
7.9
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
2
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Estaca
Estaca
Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.
Cooldown 40s Cast delay 0.2s Chain Duration 1.75s Damage 40 ↑0.5 Capture Radius 9m Chain Length 9m Slow 40%
Mejoras
1 PA +65 Damage
2 PA -22s Cooldown
5 PA +1.75s s de duración de la atadura y +9m m de radio de captura (+0.75s Chain Duration, +2m Capture Radius)
Vuelo
Vuelo
Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen mayor alcance.
Cooldown 42s Channel time 0.2s Duration 13s Magic Damage Per Bullet 10 Flying Item Cast Range 50
Mejoras
1 PA +50% Ammo
2 PA +10s Duration
5 PA Los héroes eliminados restablecen la duración y +10 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado (+10 Magic Damage Per Bullet, +0.1 Magic Damage Per Bullet, +1 Refresh On Kill)
Familiar Cuervo
Familiar Cuervo
Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.
Cooldown 32s Impact Damage 40 Dot Health Percent 2.2% Debuff duration 5s Bullet Resist Reduction -6% Resistencia espiritual -6%
Mejoras
1 PA -35% Healing received penalty, -35% Regen penalty
2 PA +2.2% % de daño por sangrado y 32s s de tiempo de recarga (-16s Cooldown, +0.5% Dot Health Percent)
5 PA +5s s de duración, -6% % de resistencia a balas y Magic Resist Reduction % de resistencia espiritual (-8% Bullet Resist Reduction, -8% Resistencia espiritual, +2s Debuff duration)
Asesinar
Asesinar
Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1 s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional del arma.
Cooldown 55s Charges 2 Charge cooldown 2.5s Damage 90 ↑0.93 Low Health Enemy Damage Bonus 90 ↑2.3 Weapon Damage Bonus Per Kill 6 Time To Full Charge 1s Min Charge Damage Percent 50% Headshot Bonus 20
Mejoras
1 PA -15s Cooldown
2 PA +80 Low Health Enemy Damage Bonus
5 PA +4 Weapon Damage Bonus Per Kill

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y 23988212.

Trasfondo

Víctima de John Hathorne durante los juicios por brujería de Salem, Vindicta tuvo una segunda oportunidad de vida cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general). Emprende una guerra de un solo fantasma contra «Los Amigos de la Humanidad», una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los de la calaña de Hathorne, y no teme amontonar tantos cuerpos como sea necesario para hacerlo.

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