Víctor

Víctor

Tipo de arma: Pistola Dificultad: Media
NoPuedesMatarme

Arma: Memento Mori

DPS del arma
60.6
DPS sostenido
40.3
Daño por bala
12
Cadencia de fuego
5.05
Munición
24
Recarga
2.4s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
82.764
Porcentaje de victorias
56,2 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
800
Velocidad de movimiento
6.3
Velocidad de esprint
1.1
Aguante
3
Regeneración de vida
1.5
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Batería de Dolor
Batería de Dolor
Recibir daño carga pasivamente tu Batería de Dolor. Una vez llena, activar la habilidad dispara varios rayos eléctricos que infligen daño espiritual una vez por objetivo.
Tiempo de recarga 2s Retraso del lanzamiento 0.35s Alcance de lanzamiento 28m Daño 100
Mejoras
1 PA Al impactar, aplica un 32 % de ralentización durante 2 s (+32% Ralentización, +2s Duración de la ralentización)
2 PA +50 Daño
5 PA Al alcanzar a un héroe, te cura un 15 % de la vida que te falte y aumenta el escalado espiritual (+15% Vida faltante como curación, +0.6 Daño · Escalado (Poder espiritual))
Arranque Súbito
Arranque Súbito
Te inflige daño espiritual y luego obtienes regeneración y velocidad de movimiento adicional adicionales que disminuyen con el tiempo.
Tiempo de recarga 30s Cargas 1 Retraso de la carga 8s Duración de la canalización 0.35s Duración 4.5s Vida actual 15% Al recibir la mejora: Regeneración total de vida 100 Al recibir la mejora: Velocidad de movimiento 3m
Mejoras
1 PA +3m Velocidad de movimiento
2 PA +70 de regeneración total de vida y -8 s de tiempo de recarga (+70 Regeneración total de vida, -8s Tiempo de recarga)
5 PA +1 carga, +50 % de resistencia a desventajas y aumenta el escalado espiritual (+1 Cargas, +0.9 Regeneración total de vida · Escalado (Poder espiritual), +50% Resistencia a desventajas)
Aura de Sufrimiento
Aura de Sufrimiento
Desata dolor, infligiendo daño espiritual a lo largo del tiempo tanto a los enemigos como a ti mismo/a. El daño sigue aumentando cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.
Tiempo de recarga 2s Duración 8s Radio 8m DPS mínimo 13 DPS máximo 58 Daño autoinfligido 70%
Mejoras
1 PA Los enemigos reciben un 20 % de ralentización de movimiento e impulso (+20% Ralentización, -22% Reducción del desplazamiento enemigo, +0.5s Duración de la desventaja)
2 PA +6 Daño mínimo por segundo, +34 DPS máximo
5 PA +1 m de radio y los enemigos reciben +15 % de daño (+15% Daño recibido, +1m Radio)
Reanimación Electrizante
Reanimación Electrizante
Tras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una ralentización decreciente. Te reanimas después de una canalización breve, infligiendo daño espiritual y aplicando aturdimiento a los enemigos cercanos.
Tiempo de recarga 240s Duración de la canalización 3s Radio 18m Vida al renacer 50% Al revivir: Daño 200 Al revivir: Aturdir 1.5s Ralentización 120% Duración de la ralentización 3s
Mejoras
1 PA Durante el tiempo de recarga, obtienes +15 % de cadencia de tiro y 6 de daño espiritual por bala (+6 Daño por bala, +15% Cadencia de tiro, +0.06 Daño por bala · Escalado (Poder espiritual))
2 PA +50% Vida al renacer
5 PA +175 de daño, +1.5 s de aturdimiento y -95 s de tiempo de recarga (+175 Daño, +1.5s Duración del aturdimiento, -95s Tiempo de recarga)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • Reanimación Electrizante: Tiempo de recarga 275s → 240s

Trasfondo

Mucha gente se pasa toda la vida preguntándose quiénes son en realidad. Para Víctor, esta duda existencial se complicó aún más cuando se despertó en la camilla de una morgue sin saber quién lo había creado, por qué ni a partir de quién. Ahora, en busca de respuestas por los cinco distritos, Víctor espera encontrar a alguien que pueda identificar alguna parte de él.

Aspectos para este héroe 50

Ver aspectos (50) →