Trampero

Trampero

Dificultad: Media

Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas y dejar maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero haga lo que le dé la gana, no podrás desplazarte por el mapa sin activar algún tipo de trampa.

Arma: Funcionario Público

DPS del arma
86.8
DPS sostenido
54.7
Daño por bala
4
Balas por disparo
13
Cadencia de fuego
1.67
Munición
8
Recarga
2.82s

Estadísticas base

Vida
780
Velocidad de movimiento
7.2
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
3
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Botella de Fantasmicida
Botella de Fantasmicida
Lanza un tarro que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco quedan ralentizados y silenciados.
Tiempo de recarga 30s Retraso del lanzamiento 0.2s Duración 8s Ralentización 16% Radio inicial 6m Aumento del radio 0.25m
Mejoras
1 PA +14% Ralentización
2 PA +4s Duración
5 PA -25 % de resistencia espiritual para los enemigos en el charco (-25% Resistencia espiritual)
Trampa de Seda
Trampa de Seda
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben daño a lo largo del tiempo, y quedan ralentizados y al descubierto.
Tiempo de recarga 40s Cargas 1 Retraso de la carga 1s Retraso del lanzamiento 0.22s Alcance de lanzamiento 40m Radio 0.6m DPS 40 Ralentización 66% Duración de la desventaja 3s Duración del silencio 0s Duración de la telaraña 120s Distancia mín. de la telaraña 3m Distancia máx. de la telaraña 100m
Mejoras
1 PA +1 Cargas
2 PA +120s Duración de la telaraña
5 PA +2 s de duración de la desventaja y la telaraña también silencia durante 2.5 s (+2.5s Duración del silencio, +2s Duración de la desventaja)
Protección contra Plagas
Protección contra Plagas
Aplica una barrera de combate a un aliado objetivo e inflige periódicamente daño espiritual, además de ralentizar.
Tiempo de recarga 30s Alcance de lanzamiento 45m Duración 5s Radio 5m Barrera 200 ↑2.05 DPS 30 Ralentización 20% Duración de la desventaja 0.5s
Mejoras
1 PA -8s Tiempo de recarga
2 PA +200 Barrera
5 PA +5m Radio
Plaga Rastrera
Plaga Rastrera
Libera una ola de arañas espectrales que persiguen a los enemigos y explotan, infligiéndoles daño espiritual. Los enemigos alcanzados son envenenados y pierden temporalmente poder y resistencia espirituales. Este efecto se puede acumular varias veces.
Tiempo de recarga 160s Retraso del lanzamiento 0.6s Radio 3.5m Daño de las arañas 140 Arañas liberadas 5 Tiempo de vida de las arañas 25 Distancia de persecución de las arañas 2m Duración de la desventaja espiritual 10s Reducción espiritual 5 Reducción de la resistencia espiritual 5
Mejoras
1 PA -45s Tiempo de recarga
2 PA -3 de poder espiritual y -3 % de resistencia espiritual adicionales (+3 Reducción de la resistencia espiritual, +3 Reducción espiritual)
5 PA Invoca +5 arañas (+5 Arañas liberadas, +900m Spread Distance)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • Botella de Fantasmicida: Ralentización 25% → 16%
  • Trampa de Seda: Ralentización 99% → 66%
  • Protección contra Plagas: Ralentización 30% → 20%

Trasfondo

Como empleado del Pacto Municipal de Nueva York, Trampero pasa sus días construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos abonos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.

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