
El Portero
Arma: Servicio Cordial
DPS del arma
38.2
DPS sostenido
25.8
Daño por bala
24
Cadencia de fuego
1.59
Munición
8
Recarga
2.4s
Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026
Partidas
49.070
Porcentaje de victorias
45,8 %
Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026
Estadísticas base
Vida
755
Velocidad de movimiento
7.9
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116
Habilidades
Campana
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
Tiempo de recarga 18s Cargas 1 Retraso de la carga 7s Duración 4s Radio 5.5m Al impactar: Daño por impacto 40 ↑0.7 Daño de la explosión 55 ↑1.2 Precisión del arma -40% Ralentización 28% Tiempo hasta la explosión del proyectil 3
Mejoras
1 PA +1 carga (+1 Cargas)
2 PA +30 de daño por impacto y +40 de daño por explosión (+30 Daño por impacto, +40 Daño de la explosión)
5 PA +26 Tiempo hasta la explosión del proyectil, +4.5m Radio, +0.35 Daño por impacto · Escalado (Poder espiritual), +0.35 Daño de la explosión · Escalado (Poder espiritual)
Puerta de Entrada
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración.
Las dos puertas solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.
Tiempo de recarga 45s Alcance de lanzamiento 50m Duración 15s Distancia entre las puertas 65m
Mejoras
1 PA +20s Duración
2 PA Otorga una barrera al atravesar las puertas por primera vez (+250 Barrera, +12s Duración de la barrera, +1.5 Barrera · Escalado (Poder espiritual))
5 PA +30 m de alcance de lanzamiento, +40 m de distancia entre las puertas y aumenta con el poder espiritual (+40m Distancia entre las puertas, +30m Alcance de lanzamiento, +0.15 Distancia entre las puertas · Escalado (Poder espiritual))
Carrito de Equipaje
Envía un carrito de equipaje que inflige daño espiritual y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Lanzamiento alternativo para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
Tiempo de recarga 30s Retraso del lanzamiento 0.25s Alcance de lanzamiento 20m Duración 6s Daño del carrito 60 Al chocar contra un muro: Aturdir 0s
Mejoras
1 PA +80 Daño del carrito
2 PA +25 m de alcance de lanzamiento y +75 de daño al chocar contra un muro (+25m Alcance de lanzamiento, +75 Daño por impacto contra una pared, +0.6 Daño por impacto contra una pared · Escalado (Poder espiritual))
5 PA -15 s de tiempo de recarga y 1.25 s de aturdimiento al chocar contra un muro (+1.25s Duración del aturdimiento, -15s Tiempo de recarga)
Huésped del Hotel
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta daño espiritual adicional.
Tiempo de recarga 140s Duración de la canalización 1s Alcance de lanzamiento 7m Duración 6.5s Coste de la estancia: Daño 75 Recargo: Daño de la salida tardía 125 Al ser un huésped: Duración 6.5s
Mejoras
1 PA 1 de drenaje del aguante y -20 s de tiempo de recarga (-20s Tiempo de recarga, +1 Drenaje de aguante por segundo)
2 PA +150 de daño y +1.5 s de aturdimiento al no salir a tiempo (+150 Daño, +150 Daño de la salida tardía, +1.5 Aturdimiento de la salida tardía)
5 PA Eres imparable mientras el hotel está ocupado y 15 s de tiempo de recarga al no salir a tiempo (✓ Imparable mientras el hotel esté ocupado, +15s Recarga de la salida tardía)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
- DPS del arma: 46.5 → 38.2
- DPS sostenido: 31.5 → 25.8
- Daño por bala: 29.26 → 24
- Campana: Retraso de la carga 6s → 7s
- Campana: Ralentización 35% → 28%
- Puerta de Entrada: Duración 20s → 15s
- Puerta de Entrada: Distancia entre las puertas 70m → 65m
- Carrito de Equipaje: Alcance de lanzamiento 25m → 20m
- Carrito de Equipaje: Daño del carrito 80 → 60
Trasfondo
Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece. Aunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.
Aspectos para este héroe 86
G-Man | The Doorman Skin
[BROKEN] Chell Doorman [Portal 2]
(Small Update) Unhinged Doorman: Completed
Mr. (Ant) Tenna [Deltarune chapter 3]
The Door
Clark (Backrooms movie) as Doorman
Eternal Vows Doorman
Gojo Doorman(The Strongest)



