Mo y Krill

Mo y Krill

Tipo de arma: Disparo dividido Dificultad: Alta
CooperativosIniciadoresExcavadores

Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.

Arma: Canario Amarillo

DPS del arma
59.7
DPS sostenido
34.2
Daño por bala
2.82
Balas por disparo
4
Cadencia de fuego
5.29
Munición
20
Recarga
2.82s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
83.498
Porcentaje de victorias
53 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
930
Velocidad de movimiento
8
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Desdén
Desdén
Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.
Tiempo de recarga 13s Retraso del lanzamiento 0.2s Radio 9m Daño 50 ↑0.75 Daño a héroes como curación 1.2 Daño como curación 0.35
Mejoras
1 PA +35 Daño
2 PA -5 s de tiempo de recarga y +1 m de radio (-5s Tiempo de recarga, +1m Radio)
5 PA Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s (+15 Daño adicional, +16s Duración de la desventaja)
Excavar
Excavar
Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.
Tiempo de recarga 40s Duración de la canalización 5s Retraso del lanzamiento 1s Radio 5m Velocidad de movimiento 5m/s DPS 75 ↑1.49 Duración del giro 1.5s Desplazamiento 1s Resistencia a balas 60% Resistencia espiritual 30%
Mejoras
1 PA +50 de DPS al girar (+50 DPS)
2 PA +4 s de tiempo de Excavar y +2 m de radio (+4s Duración de la canalización, +2m Radio)
5 PA -20s de tiempo de recarga y +4 m/s de velocidad de movimiento (-20s Tiempo de recarga, +4m/s Velocidad de movimiento)
Explosión de Arena
Explosión de Arena
Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.
Tiempo de recarga 40s Retraso del lanzamiento 0.15s Alcance de lanzamiento 25m Duración 2.5s Desarmar 2.5s Daño 40 Ralentización 0%
Mejoras
1 PA +50 de daño y +5 m de alcance (+50 Daño, +5m Alcance de lanzamiento)
2 PA Ralentiza a los objetivos un -24 % y reduce un -26 % la distancia de los impulsos (+24% Ralentización, -26% Distancia de impulso)
5 PA +1.5 s de duración y -25 s de tiempo de recarga (-25s Tiempo de recarga, +1.5s Duración)
Combo
Combo
Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.
Tiempo de recarga 150s Duración de la canalización 2.4s Alcance de lanzamiento 4m DPS 40 ↑0.6 Vida máx. adicional por víctima 40
Mejoras
1 PA +100 % de robo de vida (+100% Robo de vida al impactar)
2 PA -30s Tiempo de recarga, +50% Resistencia a balas
5 PA +0.7 s de duración y +40 de daño por segundo y escalado aumentado (+0.7s Duración de la canalización, +40 DPS, +0.4 DPS · Escalado (Poder espiritual))

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y client-6698.

Trasfondo

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

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