Mina

Mina

Tipo de arma: Pistola Dificultad: Alta Principiante
AtormentadoraÁgilIrritante

Arma: Nueva Rica

DPS del arma
29
DPS sostenido
18.6
Daño por bala
7.31
Cadencia de fuego
3.97
Munición
12
Recarga
1.7s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
99.390
Porcentaje de victorias
45,9 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
660
Velocidad de movimiento
6.5
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
2
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Rasgar
Rasgar
Activa: Ataca con tu paraguas, infligiendo daño espiritual que aumenta según la vida que le falte al objetivo. Recibe curación por cada objetivo eliminado. Pasiva: Mantener pulsado Zoom/disparo alternativo te hará flotar brevemente. Rasgar ejecuta a las unidades que no sean héroes y que tengan menos de 60 de vida.
Tiempo de recarga 16s Retraso del lanzamiento 0.1s Alcance de lanzamiento 10m Daño 60 Al alcanzar a un héroe: Daño según la salud que falta 6% Al matar: Curación por eliminación con el zarpazo 25
Mejoras
1 PA +60 Daño
2 PA +30 de curación por víctima y -8 s de tiempo de recarga (+30 Curación por eliminación con el zarpazo, -8s Tiempo de recarga)
5 PA +7 % de daño por vida faltante y escalado espiritual aumentado de curación por víctima (+7% Daño según la salud que falta, +1.2 Curación por eliminación con el zarpazo · Escalado (Poder espiritual))
Retirada Sanguínea
Retirada Sanguínea
Dispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.
Tiempo de recarga 32s Alcance de lanzamiento 9m ↑0.02 Duración 0.65s Período de relanzamiento 4
Mejoras
1 PA Al lanzarla, otorga +25 % de cadencia de tiro durante 8 s y añade 8 balas (+25% Cadencia de tiro, +8s Duración de la mejora, +8 Balas adicionales)
2 PA -10s Tiempo de recarga
5 PA +1 relanzamiento y +4 m de alcance (+1 Relanzamientos máximos, +4m Alcance de lanzamiento)
Mordeduras Cariñosas
Mordeduras Cariñosas
Tus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.
Daño espiritual por bala 4 Al activarse: Daño adicional 45
Mejoras
1 PA +24 % de ralentización durante 3 s al activarse (+3s Duración de la ralentización, +24% Ralentización)
2 PA +3 de daño espiritual por bala y +45 de daño adicional (+3 Daño espiritual por bala, +45 Daño adicional)
5 PA -5s de tiempo de recarga y, al activarse, +25 % de cadencia de tiro durante 5 s (-5s Recarga por objetivo, +25% Cadencia de tiro, +5s Duración de la mejora)
Nox Nostra
Nox Nostra
Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.
Tiempo de recarga 150s Retraso del lanzamiento 0.5s Alcance de lanzamiento 40m Murciélagos por segundo 30 Daño 4.6 Al impactar: Silencio 1.25s Murciélagos adicionales por Mordeduras Cariñosas 2 Murciélagos liberados en total 75
Mejoras
1 PA +1.9 Daño
2 PA -45s Tiempo de recarga
5 PA Al impactar, inflige +0.5 % de la vida actual como daño (+0.5% Vida actual)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • Retirada Sanguínea: Período de relanzamiento 3.5 → 4

Trasfondo

Mina Ha lo tenía todo… unos padres adinerados, una educación de élite y un matrimonio arreglado que la haría ascender de la alta sociedad corriente a la realeza estadounidense. Era feliz. Hasta que mataron a su prometido. Mina lloró, pero no por él, sino por el futuro que le habían arrebatado. ¿No podía haber esperado el asesino a que se casaran? Así, tendría el apellido que siempre había soñado y nadie tendría que fingir querer a nadie. Podría haber sido perfecto, pero nada lo es en esta vida... Así que Mina hizo lo que hace siempre que las cosas no salen como ella quiere: les pidió a sus padres que lo solucionasen. El Sr. y la Sra. Ha sabían que la única forma de contentar a su hija era ofrecerle algo mejor que lo que había perdido... y casarse con el heredero de una de las familias más alabadas del mundo no era fácil de superar. Tenían que pensar a lo grande y ser ocurrentes. Tenían que prometerle ser inmortal. No fue nada barato, pero finalmente dieron con un vampiro dispuesto a convertirla. Como era de esperar, a Mina le pareció que la idea de la juventud eterna y un fondo fiduciario eran una opción aceptable, y aceptó felizmente la propuesta. Ahora, como vampira novata, Mina está descubriendo rápidamente que la influencia que tenía como humana no sirve de nada en la alta sociedad de los vampiros… y, aunque al principio le molestaba, si hay algo que se le da bien a Mina, es aprender las reglas para poder sabotearlas. Será la Vizcondesa de Nueva York, pero los demás vampiros aún no lo saben.

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