McGinnis

McGinnis

Tipo de arma: Artillería pesada Dificultad: Baja
InventoraApoyoDisruptiva

Tanto si está creando una zona letal como dividiendo al equipo enemigo, la ubicación precisa lo es todo para McGinnis. Cuando sus aliados están atrincherados, puede impedir que el enemigo los expulse para ayudar a su equipo a seguir adelante.

Arma: Servicios Prestados

DPS del arma
28.9
DPS sostenido
23.4
Daño por bala
6.08
Cadencia de fuego
4.76
Munición
66
Recarga
3.29s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
41.588
Porcentaje de victorias
49,4 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
780
Velocidad de movimiento
6.7
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
2
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Minitorreta
Minitorreta
Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.
Tiempo de recarga 18s Cargas 1 Retraso de la carga 3s Retraso del lanzamiento 0.2s Alcance de lanzamiento 20m DPS de las torretas 24 ↑0.42 Vida de la torreta 100 Alcance de ataque 30m Duración 35
Mejoras
1 PA +10 de DPS de la torreta y +10 m de alcance de ataque (+10m Alcance de ataque, +10 DPS de las torretas)
2 PA +2 Cargas
5 PA +25 % de cadencia de tiro de la torreta y +12 s de duración de la torreta (+25 Multiplicador de velocidad de ataque, +12 Duración)
Espectro Medicinal
Espectro Medicinal
Invoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.
Tiempo de recarga 50s Retraso del lanzamiento 0.2s Alcance de lanzamiento 15m Duración 6.5s Regeneración de vida 25 Radio de curación 6m Bonificación de cadencia del aura 0%
Mejoras
1 PA +1.5 s de duración (+1.5s Duración)
2 PA -20 s de tiempo de recarga y +100 % de recuperación del aguante (-20s Tiempo de recarga, +100% Recuperación del aguante)
5 PA +2 % de regeneración de vida máxima, +3 m de radio de curación y +40 % de resistencia espiritual (+2% Regeneración de vida máxima, +3m Radio de curación, +40% Resistencia espiritual)
Muro Espectral
Muro Espectral
Lanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa Disparar o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.
Tiempo de recarga 50s Alcance de lanzamiento 50m Duración 6s Daño 60 ↑0.73 Ralentización 16% Aturdir 0s Alcance mínimo 5m Alcance del impacto 5m Duración de la ralentización 2.5s
Mejoras
1 PA Amplifica +20 % el daño de McGinnis a los enemigos alcanzados durante 7 s (+20% Daño adicional, +7s Duración de la desventaja)
2 PA -20 s de tiempo de recarga y +2 s de duración (-20s Tiempo de recarga, +2s Duración)
5 PA Despliega 2 minitorretas cerca del muro durante 8 s y +24 % de ralentización (+2 Crea torretas, +8s Duración de la torreta, +24% Ralentización)
Bombardeo Intenso
Bombardeo Intenso
Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.
Tiempo de recarga 200s Retraso del lanzamiento 0.2s Alcance de lanzamiento 36m Duración 8s Daño por cohete 21 ↑0.2 Cohetes por segundo 6 Radio de la explosión 4.5m Alcance mínimo 8.5m
Mejoras
1 PA +24% Ralentización de movimiento, -16% Reducción del desplazamiento enemigo, +1s Duración de la ralentización de movimiento
2 PA -45 s de tiempo de recarga y +6 s de duración (-45s Tiempo de recarga, +6s Duración)
5 PA +2 m de radio y +15 de daño por cohete con escalado espiritual aumentado (+15 Daño por cohete, +0.16 Daño por cohete · Escalado (Poder espiritual), +2m Radio de la explosión)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • DPS del arma: 30.5 → 28.9
  • DPS sostenido: 24.6 → 23.4
  • Daño por bala: 6.4 → 6.08
  • Minitorreta: Vida de la torreta 90 → 100
  • Muro Espectral: Ralentización 20% → 16%

Trasfondo

Maggie McGinnis siempre tuvo un don para construir cosas. A los 4 años, utilizaba juegos de bloques para recrear maravillas arquitectónicas. A los 10 años, construyó y recableó una lámpara personalizada para el aniversario de sus padres. A los 15 años, diseñó una máquina que refinaba las almas de los muertos... y esta última acaparó un poco más de atención que las maquetas con bloques. Actualmente, McGinnis dirige el departamento de I+D militar de Fairfax Industries y pasa la mayor parte de su tiempo en el taller mecánico, no en un laboratorio. No le interesa la teoría: para ella la ciencia es magia hecha realidad.

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