Lady Geist

Lady Geist

Tipo de arma: Pistola Dificultad: Media
Ladrona de vidaDaño autoinfligidoFatal

La fuente del poder de Lady Geist es gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se le agota, puede succionar la vida de sus rivales.

Arma: Regalo de Johann

DPS del arma
43.9
DPS sostenido
27.3
Daño por bala
20.7
Cadencia de fuego
2.12
Munición
9
Recarga
2.59s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
81.085
Porcentaje de victorias
51,9 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
880
Velocidad de movimiento
6.3
Velocidad de esprint
2.4
Aguante
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Bomba de Esencia
Bomba de Esencia
Sacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.
Tiempo de recarga 14s Radio 7m Daño 90 ↑1.22 Coste de vida 30% Tiempo para armarse 0.65s
Mejoras
1 PA -5s Tiempo de recarga
2 PA +2 m de radio y +50 de daño (+50 Daño, +2m Radio)
5 PA Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30 % del daño original por segundo durante 6 s (+30% Daño por segundo del charco de sangre, +6s Duración de la mancha tóxica)
Succión Vital
Succión Vital
Crea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa Lanzamiento alternativo para otorgar vida a héroes aliados.
Tiempo de recarga 34s Retraso del lanzamiento 0.2s Alcance de lanzamiento 18m Duración 2.5s Daño por segundo 24 ↑0.32 Daño como curación 100 Alcance máx. del vínculo 28m
Mejoras
1 PA +13 Daño por segundo
2 PA +2.5s Duración
5 PA Activa y concede +2 cargas y aumenta el escalado espiritual (+3 Cargas, +0.1s Retraso de la carga, +0.45 Daño por segundo · Escalado (Poder espiritual))
Malicia
Malicia
Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.
Tiempo de recarga 6s Retraso del lanzamiento 0.12s Daño 23 ↑0.56 Coste de vida 9% Fragmentos de sangre 3 Acumulaciones máximas 5 Efecto por acumulación: Amplificación de daño 7 Efecto por acumulación: Ralentización 12 Duración de la desventaja 9s Duración de la ralentización 4s
Mejoras
1 PA -3s Tiempo de recarga
2 PA +25.199999 de daño y +4 fragmentos de sangre (+25.2 Daño, +4 Fragmentos de sangre, +22 Ángulo de dispersión)
5 PA +8 % de amplificación de daño (+8 Amplificación de daño)
Intercambio de Almas
Intercambio de Almas
Intercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.
Tiempo de recarga 220s Retraso del lanzamiento 0.1s Alcance de lanzamiento 5.5m Duración 0.25s Vida mín. del enemigo 30% Vida mín. recibida 30%
Mejoras
1 PA -50s Tiempo de recarga
2 PA Silencia durante 3 s a los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 25 m (+3s Duración del silencio, +25m Radio del silencio)
5 PA +8s Duración de la mejora propia, +50% Resistencia espiritual, +40% Cadencia de tiro, +60 Poder espiritual
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • Succión Vital: Daño por segundo 32 → 24
  • Succión Vital: Daño como curación 75 → 100
  • Malicia: Efecto por acumulación: Amplificación de daño 8 → 7
  • Malicia: Efecto por acumulación: Ralentización 15 → 12

Trasfondo

Tiempo atrás, Lady Jeanne Geist fue la estrella de la ciudad, pero a medida que pasaba el tiempo y su belleza se desvanecía, se fue alejando cada vez más de sus días de gloria en la alta sociedad hasta convertirse finalmente en poco más que una mujer frágil que contaba historias de un pasado glorioso en un asilo de ancianos. Y fue entonces cuando se le apareció Oathkeeper. Como poderoso espíritu de otro plano, Oathkeeper le ofreció una manera de recuperar su antigua gloria… Podía devolverle la juventud: lo único que tenía que hacer era drenar la esencia de los vivos para sustentarse. Geist estaba indecisa. Obviamente, el asesinato era un asunto macabro, e indudablemente Oathkeeper no era una entidad en la que se pudiese confiar... Pero, aun así, la idea de tener una segunda oportunidad de revivir su juventud era demasiado buena como para dejarla pasar. Así que ideó un plan: tras hacer un pacto con Oathkeeper, lo ataría y vigilaría, limitando la influencia y el poder que pudiera tener sobre ella. Oathkeeper seguiría alimentándose, pero según las condiciones de Lady Geist, no las suyas. Sin embargo, a medida que los años se han convertido en décadas, la fuerza del sello de contención se ha debilitado y Oathkeeper tiene más hambre que nunca…

Aspectos para este héroe 53

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