
Kelvin
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
Arma: Fin de la Expedición
Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026
Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026
Estadísticas base
Habilidades
Cambios en las últimas versiones
- Granada de Escarcha: Ralentización 40% → 32%
- Rayo Ártico: Velocidad máx. de movimiento 20% → 16%
- Rayo Ártico: Ralentización máx. del impulso -20% → -18%
- Refugio Congelado: Tiempo de recarga 195s → 185s
- Refugio Congelado: Ralentización 35% → 28%
Trasfondo
Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto. No volvieron nunca. Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo». Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.
Aspectos para este héroe 27



