Kelvin

Kelvin

Tipo de arma: Impactos fuertes Dificultad: Media
ProtectorExploradorFrío como el hielo

La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.

Arma: Fin de la Expedición

DPS del arma
70.9
DPS sostenido
41.6
Daño por bala
18.6
Cadencia de fuego
3.81
Munición
14
Recarga
2.59s

Estadísticas base

Vida
880
Velocidad de movimiento
6.7
Aguante
3
Regeneración de vida
1
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Granada de Escarcha
Granada de Escarcha
Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que Heals a los aliados y aplica spirit damage y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
Senda Helada
Senda Helada
Kelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un Slow Resistance Percent % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante. Pulsa Roll/Crouch para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.
Rayo Ártico
Rayo Ártico
Dispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.
Refugio Congelado
Refugio Congelado
Lánzala contigo mismo u otro héroe como objetivo para congelar el aire y crear una cúpula impenetrable a su alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen regen rápidamente y los enemigos quedan ralentizados. Los objetivos de Refugio Congelado se vuelven invulnerables y quedan congelados.

Trasfondo

Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto. No volvieron nunca. Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo». Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.

Aspectos para este héroe 14

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