Garra Gris

Garra Gris

Tipo de arma: Arco Dificultad: Media
PrecisoCazadorDenegador de áreas

Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.

Arma: Llegada del Luto

DPS del arma
39.3
DPS sostenido
31.9
Daño por bala
23.51
Cadencia de fuego
1.67
Munición
17
Recarga
2.35s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sept 2026–22 sept 2026

Partidas
42.413
Porcentaje de victorias
47,7 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sept 2026

Estadísticas base

Vida
780
Velocidad de movimiento
6.3
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
4
Regeneración de vida
1.5
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Disparo Potenciado
Disparo Potenciado
Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Habilidad 1 o Disparar para retener el disparo.
Tiempo de recarga 17s Cargas 1 Retraso de la carga 4s Duración de la canalización 9999s Retraso del lanzamiento 0.5s Daño 80 ↑1
Mejoras
1 PA +1 Cargas
2 PA +54 de daño (+54 Daño)
5 PA Aumento de daño mejorado y -3 s de retraso de la carga (-3s Retraso de la carga, +1 Daño · Escalado (Poder espiritual))
Lluvia de Flechas
Lluvia de Flechas
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma. Usa Lanzamiento alternativo para reducir la altura del salto. Pulsa Saltar/trepar para cancelar el planeo.
Tiempo de recarga 25s Retraso del lanzamiento 0.2s Duración 4s Disparos múltiples 5 Daño del arma 3
Mejoras
1 PA Mientras estás en el aire, obtienes +3 de daño del arma, que aplica un 24 % de ralentización durante 1.5 s (+3 Daño del arma, +24% Ralentización, +1.5s Duración de la ralentización)
2 PA -12s Tiempo de recarga
5 PA +30 % de robo de vida balístico, +30 % de robo de vida espiritual y +30 % de evasión de balas mientras estás en el aire (+30% Robo de vida balístico, +30% Robo de vida espiritual, +30% Evasión de balas)
Trampa Espiritual
Trampa Espiritual
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos. Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
Tiempo de recarga 34s Radio 6.5m Duración de la atadura 2.25s Daño 25 Duración 22 Tiempo para armar 2s Ralentización 24% Radio de Disparo Potenciado 30
Mejoras
1 PA -20s Tiempo de recarga
2 PA Aplica un -15 % de resistencia a balas durante 10 s (-15% Resistencia a balas, +10s Duración de la desventaja)
5 PA +1s Duración de la atadura, +1.5m Radio
Búho Guiado
Búho Guiado
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5 s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado Avanzar para aumentar la velocidad del búho. Pulsa Saltar/trepar para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.
Tiempo de recarga 125s Duración de la canalización 20s Retraso del lanzamiento 1.5s Daño 230 ↑0.94 Radio de la explosión 12m Duración del aturdimiento 0.75s Poder espiritual por víctima 8
Mejoras
1 PA +85 Daño
2 PA -40s Tiempo de recarga
5 PA Tras impactar, mata a los enemigos que estén por debajo del 22 % de vida (+22% Umbral de vida baja)
Cambios en las últimas versiones
Versión client-6698 (23 sept 2026)
  • Trampa Espiritual: Ralentización 30% → 24%

Trasfondo

Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba. La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz. Entonces recibió la llamada. Las autoridades afirmaron que fue un extraño accidente... que el fuego consumió la casa de su hijo antes de que alguien tuviera la oportunidad de escapar. Pero Wesley sabía que no era cierto. La esposa de su hijo era de Ixia y podía apagar las llamas con solo pensarlo. Si sus cuerpos habían aparecido carbonizados, tenían que haber muerto mucho antes de que se produjera un incendio. Así pues, Garra Gris ha cogido su arco una vez más y, cuando descubra al responsable, habrá un sangriento ajuste de cuentas.

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