Probabilidades de apertura de cajas en CS2 explicadas: lo que Valve no te cuenta
Hemos analizado miles de aperturas de cajas para desglosar las tasas reales de obtención de cuchillos, guantes y skins covert. ¿Merece la pena abrir cajas?
Cómo funcionan las obtenciones de cajas en CS2
Cada caja de CS2 utiliza un sistema aleatorio ponderado para determinar qué objeto recibes. Los objetos se agrupan en niveles de rareza, y cada nivel tiene un rango de probabilidad fijo. Cuando abres una caja, el sistema genera un número y lo asigna a un nivel de rareza, para luego seleccionar aleatoriamente un objeto dentro de ese nivel.
Valve nunca ha publicado oficialmente las tasas exactas de obtención, pero gracias a la agregación de datos de la comunidad y a los requisitos legales de ciertos países, tenemos una imagen muy clara de las probabilidades reales.
Las tasas reales de obtención
Según el análisis de aperturas registradas por la comunidad, las tasas aproximadas de obtención son: Mil-Spec (azul) ~79,92 %, Restricted (morado) ~15,98 %, Classified (rosa) ~3,20 %, Covert (rojo) ~0,64 % y Extraordinariamente raro (cuchillo/guantes) ~0,26 %.
Esto significa que obtendrás un cuchillo o unos guantes aproximadamente una vez cada 385 cajas de media. A los precios actuales de las llaves, eso supone una inversión considerable. Las versiones StatTrak están disponibles en aproximadamente el 10 % de las obtenciones aplicables, lo que convierte a un cuchillo StatTrak en algo que ocurre aproximadamente 1 de cada 3850 veces.
Es importante entender que se trata de medias. Debido a la naturaleza de la probabilidad aleatoria, podrías sacar un cuchillo en tu primera caja o abrir 1000 cajas sin ver ninguno. Cada apertura es independiente: los resultados anteriores no afectan a los futuros.
Análisis del valor esperado
Cuando tienes en cuenta el coste de las llaves y el valor medio de los objetos en cada nivel de rareza, el valor esperado de abrir una caja suele ser entre un 30 % y un 50 % inferior al coste de la llave. En otras palabras, por cada 2,49 $ que gastas en una llave, puedes esperar recibir objetos por un valor aproximado de 1,25-1,75 $ de media.
Algunas cajas ofrecen mejor valor esperado que otras, según lo deseable de su contenido. Las cajas con acabados de cuchillo muy solicitados o con skins Covert caras pueden acercar el valor esperado al punto de equilibrio, pero rara vez supera el coste de entrada.
Desde un punto de vista puramente económico, comprar en el mercado la skin concreta que quieres es casi siempre más rentable que intentar conseguirla abriendo cajas. La apertura de cajas es entretenimiento, no inversión.
Desgaste y float en las aperturas de cajas
Cuando una skin sale de una caja, se le asigna un valor de float aleatorio dentro del rango definido de esa skin. Los valores de float determinan el estado de desgaste: Factory New (0,00-0,07), Minimal Wear (0,07-0,15), Field-Tested (0,15-0,38), Well-Worn (0,38-0,45) y Battle-Scarred (0,45-1,00).
La distribución del float no es uniforme: sigue un patrón que hace que los valores extremos (muy bajos o muy altos) sean más raros. Por eso las skins Factory New con float bajo alcanzan precios elevados, ya que estadísticamente es menos probable que aparezcan.