Ziele

Kartenziele

Auch genannt: Objectives, Objs, Makro, Belagerung, Belagerungsreihenfolge, Siegbedingung, Strukturen, Pushen

Ziele verwandeln Kartenkontrolle in Fortschritt zur gegnerischen Basis. Gebäude, neutrale Ziele und Druck auf Lanes verlangen unterschiedliche Einsätze.

In der Praxis

Wähle nach einem gewonnenen Kampf ein erreichbares Ziel. Verteidige ein wichtiges Gebäude, wenn sein Verlust mehr kosten würde als dein Angriff einbringt.

Häufige Fragen

Sind Seelenurne und instabiler Riss dasselbe Ziel?
Nein. Lieferung und Eroberungsereignis laufen aktuell unabhängig und brauchen verschiedene Pläne.

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