Грейвс

Грейвс

Тип оружия: Пистолет Сложность: Средняя Новичок
МрачнаяКонтроль над областьюНекромант

Оружие: Учитель

Урон в секунду
35.3
Урон с перезарядкой
20.9
Урон пули
3.6
Скорострельность
9.8
Патроны
40
Перезарядка
2.8s

Сборки →

Выборка матчей сообщества · 7 дней · все ранги · 16 сент. 2026 г.–22 сент. 2026 г.

Матчи
101 882
Винрейт
56,8 %

Источник: Deadlock API · Обновлено: 23 сент. 2026 г.

Базовые характеристики

Здоровье
730
Скорость
7
Скорость спринта
2.2
Выносливость
2
Реген здоровья
1
Ближний бой
50 / 116

Способности

Банка мёртвых
Банка мёртвых
Пассивное: Грейвс собирает в банку мёртвых экстракт смерти, когда кто-то умирает поблизости. Активное: Грейвс бросает банку, чтобы призвать головы мёртвых, которые многократно наносят спиритический урон врагам. Если поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.
Заряды 4 Интервал зарядов 13s Задержка применения 0.15s Число голов 4 Урон 16 Радиус поиска 7m Дальность рывка 15m
Прокачка
1 ОС При подбирании экстракта восстанавливается 5 ед. здоровья (+5 Лечение при подбирании, +0.16 Лечение при подбирании · Масштабирование (Спиритическая мощь))
2 ОС При попадании: накладывается замедление в 24% на 1 с. (+24% Замедление передвижения, +1s Длительность замедления)
5 ОС +2 мёртвые головы +4 с. ко времени их жизни (+2 Число голов, +4 Время жизни головы)
Хватка смерти
Хватка смерти
Грейвс вырывает из земли полосу хватающих рук, которая призывает гуля и оставляет разлом. Руки наносят спиритический урон и обездвиживают пересекающих полосу врагов. Альтернативное применение Альтернативное применение меняет ориентацию стены.
Перезарядка 34s Дальность применения 24m Длительность 5s Количество призванных существ 1 Урон 90 Обездвиживание 1s
Прокачка
1 ОС +2s Длительность
2 ОС +90 ед. к урону и +10 м к длине стены (+90 Урон, +10m Длина стены)
5 ОС +0.75s Длительность обездвиживания, +1 Количество призванных существ, -14s Перезарядка
Хищение эссенции
Хищение эссенции
Оружие Грейвс постепенно крадёт урон от оружия и сопротивляемость спиритизму — до порога для каждой цели.
Длительность 4s Максимальный украденный урон от оружия 25 ↑0.25 Порог кражи сопр. спиритизму 10% Макс. число жертв кражи 3 Время до макс. урона 4s
Прокачка
1 ОС +5% Порог кражи сопр. спиритизму
2 ОС +20 Максимальный украденный урон от оружия
5 ОС +1 к макс. числу жертв кражи Все призываемые существа теперь накладывают «Хищение эссенции» (+0.15 Накопление от черепов, +0.15 Накопление от ударов мертвецов, +1 Накопление от взрывов мертвецов, +1 Макс. число жертв кражи)
Загробный договор
Загробный договор
Пассивное: умения Грейвс могут призывать гулей, которые волочатся к вражеской базе и наносят урон ближнего боя. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося спиритический урон в области и ненадолго накладывая замедление.
Перезарядка 140s Длительность применения 0.66s Дальность применения 20m Длительность 16s ↑0.04 Урон 115 Оглушение 0s Замедление передвижения 64% Здоровье гуля 180 Урон в ближнем бою 40 Время жизни гуля 20 Длительность замедления 1.25s Радиус взрыва 6.5m Интервал призыва 4
Прокачка
1 ОС +25% к скорости гулей -15 с. от времени перезарядки (-15s Перезарядка, +25% Скорость передвижения)
2 ОС +10 с. к длительности -0.3 с. от интервала призыва (+10s Длительность, -0.3 Интервал призыва)
5 ОС При взрыве: наносится +5% от текущего здоровья в виде урона (+5% Урон от текущего здоровья)
Изменения в последних сборках
Сборка client-6698 (23 сент. 2026 г.)
  • Хватка смерти: Обездвиживание 1.25s → 1s
  • Загробный договор: Замедление передвижения 80% → 64%

Биография

Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать. Грейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться. Всё началось с тихого шёпота. Женского голоса, который будто отзывался на жалобы Грейвс. Заинтригованная девушка слушала... и следовала указаниям голоса, которые привели её к освинцованной коробке, зарытой в парке Ван Кортланд. Большинство старшеклассников пришли бы в ужас, откопав отрубленную руку лича, но Грейвс точно была ни из их числа. Освобождённая из заточения рука придала голосу силы... лич годами искала, кому передать знания, а Грейвс жаждала учиться. Став начинающим некромантом, Дарси должна уделять внимание не только домашним заданиям в Академии Блэкмор... но и запросам обитателей кладбища, у каждого из которых есть неоконченное дело, требующее её помощи.

Связанные механики

Скины для этого героя 92

Смотреть скины (92) →