Padrões e seeds de skins de CS2

5 famílias135 skins

Toda skin de CS2 tem um paint seed (índice de padrão de 0 a 1000) que fixa onde a textura da pintura fica na arma. Na maioria das pinturas quase não importa. Nas cinco famílias abaixo ele move o preço mais do que o desgaste.

Cada página de família traz a lista de referência da comunidade com fontes, dados por seed onde são determinísticos e preços ao vivo de cada skin afetada.

As cinco famílias

Atualizado há 4 d

Faixa de preço = menor preço pedido já com taxas por skin, padrão base sem ágio de seed · Como calculamos os preços →

O seed nunca aparece no nome do item. Confira-o na tela de inspeção do jogo e depois leia-o na página da família: a página de Fade calcula o percentual exato de qualquer seed.

Paint seeds: o guia

O que é um paint seed

O paint seed é um número de 0 a 1000 que o jogo atribui quando um item é criado. Ele define o deslocamento e a rotação da textura da pintura no modelo da arma. O seed é permanente: não pode ser alterado, repintado nem transferido.

Por que os padrões movem o preço

Algumas texturas de pintura são irregulares: a Case Hardened tem trechos de azul sólido, os gradientes de Fade se abrem de forma diferente e as pinturas de teia variam na quantidade de teias. Os layouts raros caem em um punhado de seeds entre 1001, e o mercado os precifica separadamente da skin base.

Como verificar um seed antes de comprar

Abra o item na tela de inspeção ("Inspecionar no jogo"): o seed aparece nas informações do item. Compare o número com as listas de tiers e os conjuntos de dados nas páginas das famílias; só vale pagar preço de padrão depois que o seed for confirmado.