Sergente

Sergente

Tipo di arma: Danni pesanti Difficoltà: Media
IniziatoreIntrepidoInarrestabile

Sergente conduce la battaglia in prima linea, saltando nella mischia e ostacolando la capacità dei suoi avversari di combattere efficacemente. Ma ciò che Sergente considera coraggioso, gli altri lo considerano spericolato, e se non sta attento può lasciarsi sopraffare.

Arma: Il prezzo della libertà

DPS arma
66.1
DPS sostenuto
40
Danno per proiettile
17.34
Cadenza di fuoco
3.81
Munizioni
17
Ricarica
2.91s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 16 set 2026–22 set 2026

Partite
55.647
Percentuale di vittorie
49,1%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 23 set 2026

Statistiche base

Salute
805
Velocità di movimento
6.3
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Fialetta alchemica
Fialetta alchemica
Lanci una fialetta che danneggia i nemici colpiti e ne riduce i danni da arma e la velocità di movimento.
Tempo di ricarica 12s Ritardo di uso 0.1s Raggio 5.5m Danni 60 ↑0.63 Velocità di movimento 16% Danni da arma -25 Durata del rallentamento 3s Durata debuff 7s
Potenziamenti
1 PA I nemici colpiti perdono 1 di stamina (+1 Riduzione della stamina)
2 PA +35 danni e -25% di danni da arma (+35 Danni, -25 Danni da arma)
5 PA -7 s di tempo di ricarica, +2 m di raggio e applica -30% alla cadenza di fuoco (+30% Riduzione della cadenza di fuoco, -7s Tempo di ricarica, +2m Raggio)
Forza di volontà
Forza di volontà
Ottieni una barriera e velocità di movimento bonus.
Tempo di ricarica 40s Durata 5s Barriera 125 Velocità di movimento bonus 15%
Potenziamenti
1 PA +20% Velocità di movimento bonus
2 PA -24 s di tempo di ricarica e +2 s di durata (-24s Tempo di ricarica, +2s Durata)
5 PA +30% di resistenza ai debuff e miglioramento del moltiplicatore della barriera (+30% Resistenza ai debuff, +2.1 Barriera · Coefficiente (Potere spirituale))
Parola vincolante
Parola vincolante
Maledici un eroe nemico. Se l'eroe nemico non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, subirà danni e resterà immobilizzato.
Tempo di ricarica 34s Ritardo di uso 0.15s Gittata di uso 15m Danni 110 ↑2.44 Durata immobilizzazione 1.75s Tempo di fuga 2.8s Raggio di fuga 20m
Potenziamenti
1 PA Sergente infligge +20% di danni balistici agli eroi intrappolati per 5 s (+20% Resistenza balistica, +5s Durata)
2 PA +0.75 s di durata (+0.75s Durata immobilizzazione)
5 PA -14 s di tempo di ricarica e silenzia i nemici se non fuggono in tempo o se sono immobilizzati (-14s Tempo di ricarica, ✓ Silenzio)
Ultima spiaggia
Ultima spiaggia
Dopo una carica di 2 s, emetti degli impulsi che danneggiano i nemici e ti guariscono in base ai danni inflitti. Durante la canalizzazione di Ultima spiaggia, la tua resistenza balistica e spirituale aumenta significativamente.
Tempo di ricarica 180s Ritardo di uso 2s Durata 6s Raggio 12m Danni al secondo 70 ↑1.3 Prosciugamento salute (eroi) 75% Intervallo tra gli impulsi 0.5 Prosciugamento salute (non eroi) 10% Resistenza balistica 50% Resistenza spirituale 50%
Potenziamenti
1 PA +4m Raggio
2 PA +40.5 danni al secondo e -30 s di tempo di ricarica (+40.5 Danni al secondo, -30s Tempo di ricarica)
5 PA +4 s di durata, inarrestabile e +30% di resistenza durante la canalizzazione (+4s Durata, +1s Ritardo prima di diventare inarrestabile, +30% Resistenza balistica, +30% Resistenza spirituale)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Fialetta alchemica: Velocità di movimento 20% → 16%

Storia

La maggior parte delle persone pensa che il sovrannaturale abbia fatto capolino nel mondo 50 anni fa. Si sbagliano. La sua presenza ha plasmato il folclore per generazioni… e finché ci sono state persone terrorizzate dalle ombre, c'è stato chi ha dedicato la vita a combatterle. Proveniente da una stirpe di alchimisti militanti, la famiglia di Sergente si è sempre allenata per il giorno in cui avrebbe dovuto scongiurare un'apocalisse mistica… ma col passare del tempo l'importanza delle lezioni sembrava scemare. Quello che una volta era considerato un sincero avvertimento, si è lentamente trasformato in aneddoti divertenti raccontati da nonni superstiziosi. Quando il portale si aprì a Central Park, i genitori di Sergente si resero conto che non solo tutto ciò che era stato detto era vero, ma anche che erano impreparati. Rifiutandosi di far addormentare la generazione successiva sul lavoro, Sergente è stato addestrato sin dalla nascita per diventare una macchina assassina sovrannaturale con un unico scopo: impedire ai Patroni di irrompere nel nostro mondo.

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