Sergente

Sergente

Tipo di arma: Danni pesanti Difficoltà: Media
IniziatoreIntrepidoInarrestabile

Sergente conduce la battaglia in prima linea, saltando nella mischia e ostacolando la capacità dei suoi avversari di combattere efficacemente. Ma ciò che Sergente considera coraggioso, gli altri lo considerano spericolato, e se non sta attento può lasciarsi sopraffare.

Arma: Il prezzo della libertà

DPS arma
66.1
DPS sostenuto
40
Danno per proiettile
17.34
Cadenza di fuoco
3.81
Munizioni
17
Ricarica
2.91s

Statistiche base

Salute
805
Velocità di movimento
6.3
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Fialetta alchemica
Fialetta alchemica
Lanci una fialetta che danneggia i nemici colpiti e ne riduce i danni da arma e la velocità di movimento.
Cooldown 12s Cast delay 0.1s Radius 5.5m Damage 60 ↑0.63 Move Speed Slow Pct 20% Weapon Power Debuff -25 Slow duration 3% Debuff duration 7s
Potenziamenti
1 PA +1% Stamina Reduction
2 PA +60 danni e -25% di danni da arma (+35 Damage, -25 Weapon Power Debuff)
5 PA +30% Fire Rate Slow, -7s Cooldown, +2m Radius
Forza di volontà
Forza di volontà
Ottieni una barriera e velocità di movimento bonus.
Cooldown 40s Duration 5s Combat barrier 125 Move Speed Bonus Pct 15
Potenziamenti
1 PA +20 Move Speed Bonus Pct
2 PA 40s s di tempo di ricarica e +5s s di durata (-24s Cooldown, +2s Duration)
5 PA +40% Resistenza ai debuff, +2.7 Combat barrier
Parola vincolante
Parola vincolante
Maledici un eroe nemico. Se l'eroe nemico non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, subirà danni e resterà immobilizzato.
Cooldown 34s Cast delay 0.15s Cast range 15m Damage 110 ↑2.44 Immobilize Duration 1.75s Escape Time 2.8s Escape Range 20m
Potenziamenti
1 PA +20% Bullet resist reduction, +5% Bullet Armor Reduction Duration
2 PA +1.75s s di durata (+0.75s Immobilize Duration)
5 PA 34s s di tempo di ricarica e silenzia i nemici se non fuggono in tempo o se sono immobilizzati (-14s Cooldown, +1 Silence Debuff)
Ultima spiaggia
Ultima spiaggia
Dopo una carica di 2 s, emetti degli impulsi che danneggiano i nemici e ti guariscono in base ai danni inflitti. Durante la canalizzazione di Ultima spiaggia, la tua resistenza balistica e spirituale aumenta significativamente.
Cooldown 180s Cast delay 2s Duration 6s Radius 12m Pulse DPS 70 ↑1.3 Health Steal Pct Hero 75 Pulse Interval 0.5 Health Steal Pct 10 Resistenza balistica 50% Resistenza spirituale 50%
Potenziamenti
1 PA +4m Radius
2 PA +70 danni al secondo e 180s s di tempo di ricarica (+40.5 Pulse DPS, -30s Cooldown)
5 PA +6s s di durata, inarrestabile e +50% di resistenza durante la canalizzazione (+4s Duration, +1s Unstoppable Cast Delay, +30% Resistenza balistica, +30% Resistenza spirituale)

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e 23988212.

Storia

La maggior parte delle persone pensa che il sovrannaturale abbia fatto capolino nel mondo 50 anni fa. Si sbagliano. La sua presenza ha plasmato il folclore per generazioni… e finché ci sono state persone terrorizzate dalle ombre, c'è stato chi ha dedicato la vita a combatterle. Proveniente da una stirpe di alchimisti militanti, la famiglia di Sergente si è sempre allenata per il giorno in cui avrebbe dovuto scongiurare un'apocalisse mistica… ma col passare del tempo l'importanza delle lezioni sembrava scemare. Quello che una volta era considerato un sincero avvertimento, si è lentamente trasformato in aneddoti divertenti raccontati da nonni superstiziosi. Quando il portale si aprì a Central Park, i genitori di Sergente si resero conto che non solo tutto ciò che era stato detto era vero, ma anche che erano impreparati. Rifiutandosi di far addormentare la generazione successiva sul lavoro, Sergente è stato addestrato sin dalla nascita per diventare una macchina assassina sovrannaturale con un unico scopo: impedire ai Patroni di irrompere nel nostro mondo.

Meccaniche correlate

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