Vindicta

Vindicta

Tipo di arma: Lungo raggio Difficoltà: Bassa
CecchinaVola altoColpi letali

Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.

Arma: Vendetta introversa

DPS arma
53.4
DPS sostenuto
32.1
Danno per proiettile
12.33
Cadenza di fuoco
4.33
Munizioni
19
Ricarica
2.91s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
184.698
Percentuale di vittorie
50,4%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
755
Velocità di movimento
7.9
Velocità di scatto
1.6
Stamina
2
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Dardo
Dardo
Lanci un dardo che vincola i nemici al punto in cui atterra. I nemici possono muoversi solo entro il raggio d'azione del vincolo.
Tempo di ricarica 40s Ritardo di uso 0.2s
Durata vincolo 1.75s Danni 40 ↑0.5 Raggio di cattura 9m Portata vincolo 9m Rallentamento 40%
Potenziamenti
1 PA +45 Danni
2 PA -22s Tempo di ricarica
5 PA +0.75 s di durata del vincolo e +2 m di raggio di cattura (+0.75s Durata vincolo, +2m Raggio di cattura)
Volo
Volo
Fai un balzo in aria e spicchi il volo. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus e i tuoi oggetti hanno gittata aumentata.
Tempo di ricarica 42s Durata canalizzazione 0.2s Durata 13s
Danni spirituali balistici 10 Gittata degli oggetti 50
Potenziamenti
1 PA +50% di munizioni di base durante il volo (+50% Munizioni max)
2 PA +10s Durata
5 PA Le uccisioni degli eroi ripristinano la durata e +10 danni spirituali con aumento del moltiplicatore spirituale (+10 Danni spirituali balistici, +0.1 Danni spirituali balistici · Coefficiente (Potere spirituale), +1 Ripristino all'uccisione)
Corvo servitore
Corvo servitore
Il tuo corvo servitore infligge danni da impatto, riduce la resistenza balistica e provoca un sanguinamento che infligge danni proporzionali alla salute attuale del bersaglio.
Tempo di ricarica 32s
Danni da impatto 40 Danni da sanguinamento 2.2% Durata debuff 5s Resistenza balistica -6% Resistenza spirituale -6%
Potenziamenti
1 PA Riduce la guarigione ricevuta di -35% (-35% Cure ricevute, -35% Rigenerazione della salute)
2 PA +0.5% di danni da sanguinamento e -16 s di tempo di ricarica (-16s Tempo di ricarica, +0.5% Danni da sanguinamento)
5 PA -8% Resistenza balistica, -8% Resistenza spirituale, +2s Durata debuff
Assassinio
Assassinio
Usi il tuo fucile di precisione per sparare un colpo potente a lunga distanza. Fino alla carica completa, infliggi solo danni parziali dopo 1 s dal momento in cui hai preso la mira. Infliggi danni bonus ai nemici con meno di 50% di salute residua. Quando infliggi un colpo mortale a un giocatore con Assassinio, ottieni danni da arma bonus.
Tempo di ricarica 55s Cariche 2 Ritardo della carica 2.5s
Danni 90 ↑0.93 Danni bonus max 90 ↑2.3 Danni da arma per uccisione 6 Per la carica completa 1s Danni senza carica 50% Danni da colpo alla testa 20
Potenziamenti
1 PA -15s Tempo di ricarica
2 PA +80 Danni bonus max
5 PA +4 Danni da arma per uccisione

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e client-6785.

Storia

A victim of John Hathorne during the Salem Witch Trials, Vindicta got a second chance of life when her spirit was brought back to the mortal plane during the first Maelstrom (the event that introduced the supernatural to the public at large). Waging a one ghost war against "The Friends of Humanity", a neo inquisition formed by Hathorne's descendants; Vindicta looks to keep the supernatural safe from Hathorne's ilk, and she isn't afraid to stack as many bodies as needed to do it.

Meccaniche correlate

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