
Venator
Arma: Geremia 51:20
DPS arma
63.5
DPS sostenuto
38
Danno per proiettile
8
Cadenza di fuoco
7.94
Munizioni
33
Ricarica
2.8s
Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 16 set 2026–22 set 2026
Partite
123.350
Percentuale di vittorie
45,5%
Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 23 set 2026
Statistiche base
Salute
820
Velocità di movimento
6.4
Velocità di scatto
1
Stamina
3
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 125
Abilità
Granata consacrante
Lanci una granata che rimbalza prima di esplodere, infliggendo danni da arma e dando fuoco ai nemici.
I bersagli ustionati infliggono danni puri ai nemici nell'area e subiscono una guarigione ridotta.
Tempo di ricarica 25s Ritardo di uso 0.03s Raggio 4.5m Danni 35 Cure ricevute -30% All'impatto: Danni al secondo 10 Durata dell'ustione 3.5s Raggio dell'ustione 4.5m
Potenziamenti
1 PA -5s Tempo di ricarica
2 PA +1.5 m di raggio e +1 s di durata dell'ustione (+1.5m Raggio, +1.5m Raggio dell'ustione, +1s Durata dell'ustione)
5 PA -20% di riduzione della guarigione e diventa un'abilità con cariche (-20% Cure ricevute, -20% Rigenerazione della salute, +1 Cariche, +3s Ritardo della carica)
Colpo a bruciapelo
Spari un colpo esplosivo con il tuo fucile a pompa, infliggendo danni da arma e respingendo i nemici. I nemici vicino a un muro subiscono stordimento e danni da arma bonus.
Tempo di ricarica 23s Ritardo di uso 0.25s Gittata di uso 10m Danni 60 Contro il muro: Danni bonus 30 Contro il muro: Stordimento 0.6s Distanza dal muro 7m
Potenziamenti
1 PA +25 Danni
2 PA -10 s di tempo di ricarica dell'abilità e +0.4 s di stordimento (-10s Tempo di ricarica, +0.4s Durata dello stordimento)
5 PA Allo stordimento contro il muro: il tuo successivo attacco corpo a corpo pesante è benedetto (+5s Durata buff)
Trappola sacra
Lanci con un calcio una trappola che si attiva dopo un breve ritardo.
La trappola si aziona sul primo nemico che tocca, infliggendo danni spirituali, applicando immobilizzazione e rivelando i nemici per un certo periodo.
Tempo di ricarica 28s Cariche 2 Ritardo della carica 8s Ritardo di uso 0.2s Raggio 2m Danni 80 Immobilizzazione 1.25s Durata della rivelazione 6s Durata della vita 30
Potenziamenti
1 PA -11s Tempo di ricarica
2 PA +1s Durata immobilizzazione
5 PA +30% Danni subiti, +1 Cariche
Ira Domini
Carichi la tua balestra con 3 dardi, infliggendo danni da arma significativamente aumentati.
L'ultimo dardo è benedetto, infligge danni puri bonus e giustizia i nemici con poca salute.
Tempo di ricarica 160s Ritardo di uso 0.3s Durata 15s Danni 120 Se benedetto: Danni bonus 115 Se benedetto: Soglia di esecuzione 8
Potenziamenti
1 PA Quando attiva: guadagni 1.2 m/s di velocità di movimento (+1.2m/s Velocità di movimento)
2 PA -15 s di tempo di ricarica dell'abilità e +65 danni bonus (+65 Danni bonus, -15s Tempo di ricarica)
5 PA Tutti i dardi sono benedetti (✓ Tutti i paletti sono benedetti)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
- Velocità di scatto: 1.5 → 1
- Ira Domini: Se benedetto: Danni bonus 100 → 115
Storia
I Venator di San Benedetto sono un ordine autorizzato dal Vaticano i cui membri vengono dispiegati in regioni con un'alta concentrazione di predatori soprannaturali. Sono poco numerosi, e il loro modus operandi è osservare, identificare ed eliminare il bersaglio. Sono metodici, precisi, e dopo aver identificato cosa minacci il gregge, anche spietati. Ma uno in particolare si distingue tra coloro che sono anche chiamati "La Spada di San Benedetto": un uomo il cui cuore indurito gli ha permesso di pagare prezzi terribili in nome del bene superiore... e ancora una volta è stato inviato a New York.
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