Zanna
Arma: Pelo di cane
DPS arma
42.1
DPS sostenuto
40.1
Danno per proiettile
5.1
Proiettili per colpo
7
Cadenza di fuoco
1.18
Munizioni
7
Ricarica
0.3s
Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026
Partite
157.645
Percentuale di vittorie
45,8%
Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026
Statistiche base
Salute
830
Velocità di movimento
6.7
Velocità di scatto
2.5
Stamina
2
Rigenerazione salute
2.5
Corpo a corpo
50 / 116
Abilità
Raffica di colpi
Ricarichi istantaneamente la tua arma. Ottieni cadenza di fuoco bonus e infliggi danni da arma bonus in base alla salute del bersaglio per un numero limitato di spari, ma la precisione è minore.
Infliggi danni da arma bonus contro soldati e neutrali.
Tempo di ricarica 25s Ritardo di uso 0.45s Gittata di uso 1m Durata 5s
Spari max 3 Cadenza di fuoco 300% PS attuali come danni 2.5% Precisione dell'arma -30%
Potenziamenti
1 PA +15% Danni da arma
2 PA -10s Tempo di ricarica
5 PA Se tutti gli spari vanno a segno, infliggi +7% della salute attuale come danni (+3s Durata dell'istanza, +3 Istanze max, +7% PS attuali come danni bonus)
Suola in faccia
Scatti in avanti e dai un calcio al primo nemico in cui t'imbatti, infliggendo danni corpo a corpo e allontanandoti applichi un marchio allo stesso.
Tempo di ricarica 21s Durata canalizzazione 0.35s Ritardo di uso 0.25s Gittata di uso 10.6m
Disarmo 0s
Sparare al bersaglio marchiato infligge danni spirituali e rimuove il marchio.
Danni bonus 25 Durata del marchio 3s
Potenziamenti
1 PA -6s Tempo di ricarica
2 PA All'impatto (eroe): ripristina 2 di stamina (+2 Stamina ripristinata)
5 PA +80 danni bonus e i nemici colpiti infliggono -35% di danni in meno per 5 s (-35% Danni, +5s Durata debuff, +80 Danni bonus)
Bola intrappolante
Lanci delle corde, infliggendo danni spirituali, rallentamento e impedendo le abilità di movimento o l'uso della stamina.
Tempo di ricarica 23s Ritardo di uso 0.24s
Danni 40 All'impatto: Rallentamento 16% All'impatto: Durata debuff 1.5s All'impatto: Scala di gravità 100
Potenziamenti
1 PA +20% Rallentamento
2 PA -8s Tempo di ricarica
5 PA +0.75 s di durata del debuff e la bola rimbalza su 2 nemici aggiuntivi (+2 Numero di rimbalzi, +15m Portata del rimbalzo, +0.75s Durata debuff)
Maledizione della licantropa
Passiva: infliggere danni genera sete di sangue, che aumenta in caso di salute scarsa. Quando la sete di sangue è massima, Maledizione della licantropa si attiva automaticamente.
Attiva: ti trasformi istantaneamente, ottenendo salute max aggiuntiva e cadenza di fuoco cumulabile sugli eroi nemici, sostituendo le tue abilità e la tua arma con delle versioni più feroci.
Tempo di ricarica 60s Ritardo di uso 0.3s Durata 15s
Salute 125 Velocità di movimento 1.5m/s Cadenza di fuoco 60% ↑0.45 Guarigione per PS mancanti 30%
Potenziamenti
1 PA +15% di resistenza balistica e spirituale (+15% Resistenza balistica, +15% Resistenza spirituale)
2 PA +4 m/s di velocità di movimento e 200 di salute bonus (+4m/s Velocità di movimento, +200 Salute)
5 PA All'uccisione (eroe): ricarica le abilità e la durata (+15s Durata bonus per uccisione, +1.5 Finestra per attribuire l'uccisione)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
- Velocità di scatto: 1.5 → 2.5
- Bola intrappolante: All'impatto: Rallentamento 20% → 16%
- Maledizione della licantropa: Tempo di ricarica 80s → 60s
- Maledizione della licantropa: Ritardo di uso 0.2s → 0.3s
Storia
Lilah Silver is a mess. She drinks too much, she smokes too much, and the less is said about her personal life the better. But despite Silver's flaws she has managed to carve out a career as a successful bounty hunter, and while she would like to think that her successes are solely because she has incredible intuition, the fact that she's a werewolf doesn't hurt.
Skin per questo eroe 116
Flower Child Silver
Bloodborne Hunter - Silver
Latina Silver
BBW Silver
Post Traumatic Silver
Mafia Silver
MF DOOM & MadVillain Over Silver
Silver Night shift [CNS update]