Mirage

Mirage

Tipo di arma: Pistola Difficoltà: Media
Guardia del corpoViaggiatoreConcentrato

Mirage può avvolgersi in un tornado distruttivo per raggiungere gli avversari e sollevarli in aria. Grazie ai suoi scarabei, può rimanere in vita contro più nemici, ed è sempre pronto ad aiutare un alleato o punire un nemico ovunque si trovi.

Arma: Promesse mantenute

DPS arma
40.3
DPS sostenuto
27.9
Danno per proiettile
14.8
Cadenza di fuoco
2.72
Munizioni
16
Ricarica
2.6s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
67.862
Percentuale di vittorie
44,5%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
730
Velocità di movimento
7
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
1.5
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Scarabei di fuoco
Scarabei di fuoco
Infesti un nemico con scarabei di fuoco, rubando loro la vita e riducendo i danni inflitti da loro.
Tempo di ricarica 35s Cariche 2 Ritardo della carica 1s Ritardo di uso 0.05s
Danni al secondo 8 ↑0.1 Penalità per danni -20% Durata del prosciugamento 5s
Potenziamenti
1 PA +7 Danni al secondo
2 PA +1 carica e +2 s di durata (+1 Cariche, +2s Durata del prosciugamento)
5 PA -15% di penalità per danni e aumento del moltiplicatore spirituale (-15% Penalità per danni, +0.13 Danni al secondo · Coefficiente (Potere spirituale))
Diavolo di sabbia
Diavolo di sabbia
Ti trasformi in un vortice che si muove in avanti, danneggiando i nemici, riducendo la loro velocità di movimento e sollevandoli in aria. Dopo essere riemerso dal vortice, ottieni elusività balistica.
Tempo di ricarica 36s Ritardo di uso 0.1s Gittata di uso 20m Raggio 4m
Danni 65 ↑0.3 Durata sollevamento 0.3s Probab. elusività balistica 30% Raggio 4m Durata dell'elusività balistica 4s Rallentamento 24% Durata del rallentamento 3s
Potenziamenti
1 PA +60 danni (+60 Danni)
2 PA -12 s di tempo di ricarica e +30% di elusività (-12s Tempo di ricarica, +30% Probab. elusività balistica)
5 PA Può essere usata nuovamente entro 6 s e aumenta il moltiplicatore spirituale (+6 Finestra di riutilizzo, +0.6 Danni · Coefficiente (Potere spirituale))
Marchio dei Djinn
Marchio dei Djinn
Attiva: consuma tutti i Marchi dei Djinn per infliggere immediatamente i danni.
Tempo di ricarica 2.75s
Passiva: i tuoi spari applicano un Marchio dei Djinn sul bersaglio. Quando il marchio scade o viene consumato, infligge danni spirituali e il bersaglio viene brevemente rivelato sulla mappa. Ogni marchio aggiunto raddoppia i danni attuali. È previsto un tempo di ricarica per bersaglio se si applicano marchi aggiuntivi.
Danni di base 11 ↑0.35 Danni per marchio 2% Istanze max 4 Frequenza max 2.75s Durata del Marchio dei Djinn 5s Durata della rivelazione 6s Gittata max di attivazione 40m
Potenziamenti
1 PA All'attivazione: applichi 48% di rallentamento che svanisce nel tempo per 0.8 s (+48% Rallentamento, +0.8s Durata del rallentamento)
2 PA +20 danni di base e +3 s di durata del moltiplicatore (+20 Danni di base, +3s Durata del Marchio dei Djinn)
5 PA -0.75s Tempo di ricarica, -0.75s Frequenza max, +0.5s Durata dello stordimento, +1 Istanze max
Viaggiatore
Viaggiatore
Scegli un punto sulla minimappa. Dopo una breve attesa, ti teletrasporti in quella posizione. Se subisci danni durante il periodo di attesa, il teletrasporto si interrompe.
Tempo di ricarica 140s
Attesa 2s Interruz. tempo di ricarica 4s
Potenziamenti
1 PA +3 m/s di velocità di movimento e +20% di cadenza di fuoco per 12 s (+3m/s Velocità di movimento, +20% Cadenza di fuoco, +12s Durata della velocità di movimento)
2 PA 400 di barriera con moltiplicatore spirituale (+400 Barriera, +0.6 Barriera · Coefficiente (Potere spirituale))
5 PA -90s Tempo di ricarica
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Scarabei di fuoco: Durata del prosciugamento 7s → 5s
  • Diavolo di sabbia: Rallentamento 30% → 24%
  • Marchio dei Djinn: Tempo di ricarica 3s → 2.75s
  • Marchio dei Djinn: Frequenza max 3s → 2.75s

Storia

The Djinn are one of the more curious groups of people in the modern world. Possessing great power in controlled doses, Djinn are incapable of maintaining corporeal form for longer than 48 minutes without resting within a vessel. As a result, most Djinn employ human bodyguards for transport, protection, and companionship. Mirage is one such bodyguard. Employed by Djinn ambassador Nashala Dion, Mirage is in New York on a diplomatic mission. It's the hope of the Djinn that they can negotiate with the US government for a sale of part of Wyoming so that they can build a sovereign nation for their people.

Skin per questo eroe 34

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