Hedera

Hedera

Tipo di arma: Sparo rapido Difficoltà: Alta
Gioco di squadraDirompenteIndistruttibile

Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.

Arma: Mano del protettore

DPS arma
60.6
DPS sostenuto
30.2
Danno per proiettile
4.45
Cadenza di fuoco
13.61
Munizioni
33
Ricarica
2.44s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
118.103
Percentuale di vittorie
53%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
755
Velocità di movimento
7.2
Velocità di scatto
1.6
Stamina
4
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Spine intrappolanti
Spine intrappolanti
Evochi un campo di spine soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici all'interno del raggio
Tempo di ricarica 32s Cariche 1 Ritardo della carica 5s Ritardo di uso 0.2s Durata 4s Raggio 6m
Danni al secondo 40 ↑0.55 Rallentamento 28%
Potenziamenti
1 PA +1 Cariche
2 PA +2 m di raggio e aumento del moltiplicatore spirituale per i danni al secondo (+2m Raggio, +0.5 Danni al secondo · Coefficiente (Potere spirituale))
5 PA I nemici intrappolati nelle spine per 2 s sono immobilizzati per +1.6 s (+2s Tempo prima dell'immobilizzazione, +1.6s Durata dell'immobilizzazione)
Connessione Kudzu
Connessione Kudzu
Ti connetti con un alleato vicino per ottenere bonus e guarigione replicata e per ignorare il rallentamento del movimento mentre spari. Ricevi il 50% dei bonus se non hai alcuna connessione. La connessione richiede una visuale diretta.
Tempo di ricarica 37s Gittata di uso 16m Durata 12s
Cadenza di fuoco 10% ↑0.18 Prosciug. balistico salute 15% Guarigione replicata 35% Numero di connessioni 1
Potenziamenti
1 PA +2m/s Velocità di movimento
2 PA +8% di cadenza di fuoco e +8% di prosciugamento balistico della salute (+8% Cadenza di fuoco, +8% Prosciug. balistico salute)
5 PA L'abilità è sempre attiva (-13s Durata, -37s Tempo di ricarica)
Forma rocciosa
Forma rocciosa
Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Guarisci per una percentuale della tua salute max.
Tempo di ricarica 40s Ritardo di uso 0.25s Durata 3s Raggio 5.75m
Danni 75 ↑0.6 Stordimento 0.75s Guarigione max 6
Potenziamenti
1 PA +6 Guarigione max
2 PA -25s Tempo di ricarica
5 PA +0.75 s di durata dello stordimento e aumento del moltiplicatore spirituale dei danni (+0.75s Durata dello stordimento, +1.5 Danni · Coefficiente (Potere spirituale))
Aviolancio
Aviolancio
Afferri un alleato e prendi il volo con esso. Lo lasci cadere per provocare un'esplosione, infliggendo danni spirituali. Al termine del volo, tu e il tuo alleato aumentate i danni inflitti. Tempo di ricarica ridotto del 30% quando si usa sugli alleati. Subire danni disabilita brevemente l'uso dell'abilità. Quando siete in volo, il tuo alleato non può attaccare e infligge -20% di danni.
Tempo di ricarica 100s Ritardo di uso 0.1s Gittata di uso 22m Durata 21s
Danni da esplosione 115 ↑0.7 Danni inflitti bonus 20% Raggio di atterraggio 20m Durata buff 8s
Potenziamenti
1 PA Al termine del volo: 300 di barriera con moltiplicatore del potere spirituale per Hedera e l'alleato (+300 Barriera, +0.7 Barriera · Coefficiente (Potere spirituale))
2 PA +32% Rallentamento, +3s Durata debuff
5 PA +3s Durata del silenziamento, +1.5 Danni da esplosione · Coefficiente (Potere spirituale), +1 Barriera · Coefficiente (Potere spirituale)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Spine intrappolanti: Rallentamento 35% → 28%
  • Forma rocciosa: Raggio 6m → 5.75m

Storia

The gargoyle didn't know what was happening when it sprang to life... just that a big human and a small human were being hurt. And so the gargoyle leapt to action, sending the attackers fleeing in horror. The small human said thank you and asked the gargoyle's name. The gargoyle didn't have one. And so the small human said, "I'm going to call you Ivy." The gargoyle, being covered in ivy at the time, thought it was a bit obvious, but decided to go along with it for the small human's sake. The humans asked if Ivy would come home with them so they could show their appreciation, and so Ivy walked with them. That night she learned much. The family were called The Arroyo's. The little one, Sophia. Mofongo is what they called a plate of deliciousness. But most importantly, she learned that the people attacking them were called "The Mendoza Syndicate", and they were hurting people...nice people like The Arroyo's. 18 years have passed since the day the Arroyo's took Ivy home... and during that time she made it her mission to dismantle the Mendoza Syndicate and free Spanish Harlem from its grasp. However the thing about dedicating your life to a single pursuit for nearly 2 decades is that you don't really know what to do once you achieve it. For the first time in her life, Ivy is prepared to venture outside of Spanish Harlem and see what the world has to offer beyond vigilante justice.

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