Hypnos

Hypnos

Tipo di arma: Sparo rapido Difficoltà: Bassa Principiante
SicariaFurtivaLetale

Hypnos si fissa su un bersaglio e padroneggia ogni scontro a fuoco. Preferisce scontrarsi con avversari singoli, evitando di subire danni e sferrando attacchi ravvicinati ai bersagli ignari.

Arma: Censura e penitenza

DPS arma
50.1
DPS sostenuto
26.4
Danno per proiettile
5.26
Cadenza di fuoco
9.52
Munizioni
25
Ricarica
2.35s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
271.226
Percentuale di vittorie
54,9%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
730
Velocità di movimento
8.2
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Daga del sonno
Daga del sonno
Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.
Tempo di ricarica 30s Ritardo di uso 0.2s
Danni 65 ↑2.2 Durata del sonno 2.75s Tempo del sonno min 0.2s Ritardo di risveglio 0.1s ↑0 Velocità di movimento nel sonno 1.5m/s
Potenziamenti
1 PA -10% di riduzione della resistenza balistica per 6 s al risveglio (-10% Resistenza balistica, +6s Durata della riduzione della resistenza ai proiettili)
2 PA +1 s di durata del sonno e applica 15 istanze di Accanimento (+1s Durata del sonno, +15 Fixation Stacks)
5 PA -17s Tempo di ricarica, +40% Rallentamento, -45% Distanza dello scatto, +3s Durata debuff
Bomba fumogena
Bomba fumogena
Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.
Tempo di ricarica 33s Durata 8s ↑0.1
Tempo di dissolvenza 1.5s Raggio di rilevamento 18m
Potenziamenti
1 PA +7m/s Vel. sprint con invisibilità
2 PA Abiliti 2 cariche per l'abilità (+2 Cariche, +7s Ritardo della carica)
5 PA +50% Prosciug. balistico salute, +5s Durata del bonus dopo l’invisibilità, ✓ Rimuove gli effetti negativi non delle ultimate
Accanimento
Accanimento
Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, tre istanze se il colpo è alla testa.
Durata 6s
Danni da arma 0.2 Istanze max 40
Potenziamenti
1 PA 40 danni spirituali e 12% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze (+40 Danni spirituali, +0.8 Danni spirituali · Coefficiente (Potere spirituale), +20 Accumuli necessari per l’attivazione, +12% Rallentamento, +2s Durata del rallentamento)
2 PA +40 istanze max e +5 s di durata (+5s Durata, +40 Istanze max)
5 PA +0.11 danni per istanza (scala con i danni da arma) (+0.11 Danni da arma, +0.00035 Danni da arma · Coefficiente (Danni da arma))
Danza balistica
Danza balistica
Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.
Tempo di ricarica 165s Ritardo di uso 0.4s Durata 3.5s ↑0.03 Raggio 16m
Cadenza di fuoco 25% Danni da arma 7 Obiettivi colpiti per sparo 1 Elusività balistica 30%
Potenziamenti
1 PA +7 Danni da arma
2 PA +10% Cadenza di fuoco, +3m/s Movimento durante la canalizzazione
5 PA +40% di elusività e -65 s di tempo di ricarica (+40% Elusività balistica, -65s Tempo di ricarica)

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e client-6785.

Storia

The Occult Security and Investigation Commission is a black box government organization that makes the CIA look transparent. It falls on the men, women, and entities of the OSIC to keep the country safe from sinister forces that are beyond the capabilities of local law enforcement. As a member of the notorious Sandman Division, Haze is routinely tasked with infiltrating the dreams of persons of interest, to assess their threat level, and if needed... to put them to sleep.

Meccaniche correlate

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