Dinamo

Dinamo

Tipo di arma: Pistola Difficoltà: Media
CooperativoIniziatoreDecisivo

Dinamo mantiene in salute se stesso e i suoi alleati mentre attende il suo momento. Poche cose possono cambiare il corso di un combattimento di squadra più di un uso ben coordinato della Singolarità.

Arma: Pistola Vonne

DPS arma
48
DPS sostenuto
33.2
Danno per proiettile
12.6
Cadenza di fuoco
3.81
Munizioni
20
Ricarica
2.35s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 16 set 2026–22 set 2026

Partite
79.986
Percentuale di vittorie
53%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 23 set 2026

Statistiche base

Salute
880
Velocità di movimento
6.7
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
1.75
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Impulso cinetico
Impulso cinetico
Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo danni spirituali e applicando lancio in aria.
Tempo di ricarica 26s Cariche 1 Ritardo della carica 5s Ritardo di uso 0.42s Danni 115 ↑1.55 Spostamento 1s Raggio dell'impulso 16m Ampiezza dell'impulso 5.5m
Potenziamenti
1 PA +1 carica (+1 Cariche)
2 PA All'impatto: -15% di resistenza balistica e -24% di velocità di movimento per 4 s (-15% Resistenza balistica, +24% Rallentamento, +4s Durata del rallentamento)
5 PA +135 danni e +20 m di gittata d'uso (+135 Danni, +20m Raggio dell'impulso)
Correlazione quantistica
Correlazione quantistica
Diventi brevemente non bersagliabile mentre ti teletrasporti nella posizione designata. Ripristina la stamina all'uso. Uso alternativo: trascini con te gli alleati vicini.
Tempo di ricarica 20s Gittata di uso 10m Durata 1.4s Stamina ripristinata 1 Distanza degli alleati 13m
Potenziamenti
1 PA +6m Gittata di uso
2 PA -6s Tempo di ricarica
5 PA Riduce i debuff non ultimate di un 50% e ripristina 1 carica (+50 Riduzione dei debuff, +1 Ripristino delle cariche)
Aurora rianimatrice
Aurora rianimatrice
Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze. Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.
Tempo di ricarica 48s Durata canalizzazione 5s Salute recuperata 30 Raggio di guarigione alleati 8m
Potenziamenti
1 PA Aura conferisce +4 m/s di velocità di movimento durante la canalizzazione (+4m/s Bonus alla velocità di movimento, +8s Durata della velocità di movimento)
2 PA -20 s di tempo di ricarica e +1 s di durata (-20s Tempo di ricarica, +1s Durata canalizzazione)
5 PA Consente movimenti completi e usi delle abilità, e in aggiunta guarisci di +2.5% della salute max al secondo (✓ Nessuna canalizzazione richiesta, +2.5% Salute max recuperata)
Singolarità
Singolarità
Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo <danni spirituali nel tempo, applicando stordimento e attirando i nemici vicini.
Tempo di ricarica 250s Durata canalizzazione 2.75s Ritardo di uso 0.2s Danni al secondo 75 ↑0.28 Raggio di Singolarità 7m
Potenziamenti
1 PA +2m Raggio di Singolarità
2 PA +0.75s Durata canalizzazione
5 PA +6% Salute max inflitta come danni
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Singolarità: Tempo di ricarica 265s → 250s

Storia

Come scienziato, il Professor Dinamo ha sempre avuto una mente curiosa. Così, quando nel bel mezzo di Central Park si aprì una frattura spazio-temporale, fu il primo a indagare. Sebbene si aspettasse che una tale scoperta gli cambiasse la vita, non avrebbe mai immaginato che le conseguenze della sua scoperta sarebbero state reali più che metaforiche, essendo il suo corpo ridotto a una minuscola stella morente. Professore ordinario al Columbia College, Dinamo sta cercando di saperne di più sulla sua condizione, pur continuando a insegnare. Dopotutto ha pur sempre menti future da ispirare.

Meccaniche correlate

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