Billy

Billy

Tipo di arma: Corto raggio Difficoltà: Alta
PunkCaoticoG.O.A.T.

Arma: Capra

DPS arma
74.1
DPS sostenuto
34.7
Danno per proiettile
6.3
Cadenza di fuoco
11.76
Munizioni
30
Ricarica
2.9s

Statistiche base

Salute
820
Velocità di movimento
7
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
2.5
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Colpo a terra
Colpo a terra
Sbatti la tua mazza a terra, Pulling i nemici e infliggendo Melee Damage. Lo schianto crea un'onda d'urto che infligge spirit damage e applica Knock Up.
Cooldown 35s Charges 1 Charge cooldown 8s Channel time 0.3s Cast range 4m Damage 35 ↑1.1 Displacement 0.4s
Potenziamenti
1 PA 35s s di tempo di ricarica (-10s Cooldown)
2 PA +1 carica e +4m m di raggio (+2m Cast range, +1 Charges)
5 PA 8s s di tempo di ricarica e ora infligge il 50% di danni corpo a corpo pesanti (-1 Counts As Light Melee, +1 Counts As Heavy Melee, +0.5 Attacchi corpo a corpo pesanti, +0 Attacchi corpo a corpo pesanti, +0 Danni corpo a corpo, +0 Danni corpo a corpo, -3s Charge cooldown)
Ariete
Ariete
Carichi frontalmente un nemico. Sia Billy che il bersaglio vengono scagliati in aria. Il tempo di ricarica viene ridotto del 50% all'impatto.
Cooldown 32s Cast delay 0.35s Duration 0.3s Damage 40 ↑1.9
Potenziamenti
1 PA +25 Weapon Damage Burst, +5s Weapon Damage Burst Duration
2 PA +0.3s s di durata della carica (+0.4s Duration)
5 PA +8 Deal Max Health Damage Pct, +0.04 Deal Max Health Damage Pct, -13s Cooldown
Ubriaco
Ubriaco
Passiva: gli attacchi corpo a corpo andati a segno ripristinano munizioni e lasciano le vittime danneggiate per 7 s.
Cooldown 27s Cast delay 0.28s Duration 8s Max Health Melee 70 ↑0.6 Bullet Damage Amp 10 Health Boost Duration 11s
Potenziamenti
1 PA +2.25m Move speed
2 PA +1 carica di Colpo a terra all'uso e +10% di amplificazione dei danni balistici vs danneggiati (+1 Gain Slam On Use, +7 Bullet Damage Amp)
5 PA +70 di salute bonus per corpo a corpo e aumento del moltiplicatore spirituale (+50 Max Health Melee, +0.6 Max Health Melee)
Gang incatenata
Gang incatenata
Incateni i nemici vicini a te. I nemici incatenati non possono usare abilità di movimento e subiscono un pesante Slow quando tirano la catena. Dopo un ritardo, trascini tutti verso di te e infliggi spirit damage. La catena si spezza se perdi di vista il nemico per un breve periodo di tempo.
Cooldown 175s Cast range 12m Duration 2.8s Unstoppable 0 Damage 120 ↑1 Move Speed Slow Max Pct 35%
Potenziamenti
1 PA +40% Resistenza balistica, +40% Resistenza spirituale
2 PA -40s Cooldown
5 PA +1.3 Unstoppable Per Hero, +5m Cast range

Nessuna modifica registrata tra le build 23777839 e 23988212.

Storia

Billy è un'esplosione di rabbia repressa verso... qualcosa o qualcuno. Forse sono i poliziotti. Forse sono le norme sulla magia. Forse è il servizio del ristorante di gyros in centro. Non quello buono. L'altro. Non chiedergli della testa di capra.

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