Apollo

Apollo

Tipo di arma: Sparo a ventaglio Difficoltà: Media
EleganteSveltoSuperiore

Arma: Orgoglio di Ixia

DPS arma
48.7
DPS sostenuto
33.8
Danno per proiettile
18.5
Cadenza di fuoco
2.63
Munizioni
15
Ricarica
2.5s

Statistiche base

Salute
770
Velocità di movimento
7.2
Stamina
3
Rigenerazione salute
1
Corpo a corpo
63 / 116

Abilità

Emblema del disimpegno
Emblema del disimpegno
Disegni un emblema davanti a te e poi balzi all'indietro mentre esplode, danneggiando e rallentando i nemici all'interno del raggio.
Parata e risposta
Parata e risposta
Ti prepari a parare il prossimo attacco in arrivo. Se la parata ha successo, diventi invulnerabile per un breve periodo e avanzi con uno scatto in avanti verso un eroe nemico, stordendolo e riducendone la resistenza agli attacchi corpo a corpo. Premi Ability2 per selezionare un bersaglio. Non si attiva contro i soldati o i danni neutrali.
Passo avanti impeccabile
Passo avanti impeccabile
Esegui una serie di affondi in una direzione qualsiasi, sferrando stoccate penetranti davanti a te. Tieni premuto il tasto dell'abilità per caricare gli attacchi, infliggendo più danni quanto più a lungo viene tenuto premuto. Sferrare il tuo attacco durante la finestra perfetta infligge danni massimi. Premi Ability3 per usarla di nuovo.
Itani Lo Sahn
Itani Lo Sahn
Ti carichi e sferri un fendente a lunga distanza. I nemici colpiti non possono compiere azioni o guarire e si muovono al rallentatore. Al termine dell'effetto, subiscono danni devastanti, e quelli con salute inferiore al 50% subiscono danni ulteriori. Mentre si muovono al rallentatore, i nemici subiscono danni ridotti e Apollo è invulnerabile. Tieni premuto Ability4 o Attack per ritardare l'uso dell'abilità.

Storia

Terra di bellezza, di tradizione e di conflitto: l'Ixia del Nord è da sempre avvezza alla violenza politica più brutale. Quando ad Apollo fu detto che, per la sua stessa incolumità, sarebbe stato mandato a New York per studiare, egli comprese che il pericolo era reale. L'approdo all'Accademia di Blackmore non gli portò conforto. La scuola avrebbe dovuto raccogliere i migliori e i più brillanti della Mela maledetta, eppure, con poche eccezioni, ai suoi occhi non si stese che un mare di mediocrità aggressiva. Decise allora di non disperdere il proprio tempo in frivolezze, feste e danze, e di consacrare ogni energia alla pedana, dove si sottopose a un allenamento spietato come capitano della squadra di scherma di Blackmore. E tuttavia, al calare del giorno, Apollo non si lascia consumare dall'apatia della vita newyorkese. Sa che verrà l'ora in cui suo padre gli dirà di ritornare a casa, e allora potrà dimostrare di essere degno di brandire la lama ancestrale della sua stirpe.

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