Come funzionano i drop delle casse in CS2

Ogni cassa di CS2 utilizza un sistema casuale ponderato per determinare quale oggetto ricevi. Gli oggetti sono raggruppati in livelli di rarità, e ogni livello ha un intervallo di probabilità fisso. Quando apri una cassa, il sistema estrae un numero e lo associa a un livello di rarità, per poi selezionare casualmente un oggetto all’interno di quel livello.

Valve non ha mai pubblicato ufficialmente i tassi di drop esatti, ma attraverso l’aggregazione dei dati della community e gli obblighi legali in alcuni paesi, abbiamo un quadro molto chiaro delle probabilità reali.

I veri tassi di drop

In base all’analisi delle aperture tracciate dalla community, i tassi di drop approssimativi sono: Mil-Spec (Blu) ~79,92%, Restricted (Viola) ~15,98%, Classified (Rosa) ~3,20%, Covert (Rosso) ~0,64% ed Exceedingly Rare (coltello/guanti) ~0,26%.

Questo significa che otterrai un coltello o dei guanti circa una volta ogni 385 casse in media. Ai prezzi attuali delle chiavi, è un investimento considerevole. Le versioni StatTrak sono disponibili su circa il 10% dei drop applicabili, rendendo un coltello StatTrak un evento di circa 1 su 3.850.

È importante capire che si tratta di medie. Per la natura della probabilità casuale, potresti ottenere un coltello alla prima cassa oppure aprirne 1.000 senza vederne uno. Ogni apertura è indipendente: i risultati precedenti non influenzano quelli futuri.

Analisi del valore atteso

Tenendo conto del costo delle chiavi e del valore medio degli oggetti a ogni livello di rarità, il valore atteso dell’apertura di una cassa è in genere inferiore del 30-50% rispetto al costo della chiave. In altre parole, per ogni 2,49 $ che spendi in una chiave, puoi aspettarti di ricevere oggetti del valore di circa 1,25-1,75 $ in media.

Alcune casse offrono un valore atteso migliore di altre, a seconda di quanto sono desiderabili i loro contenuti. Le casse con finiture di coltelli molto ricercate o skin Covert costose possono avvicinare il valore atteso al pareggio, ma raramente supera il costo iniziale.

Da un punto di vista puramente finanziario, acquistare la skin specifica che desideri dal mercato è quasi sempre più conveniente che provare a ottenerla aprendo le casse. L’apertura delle casse è intrattenimento, non investimento.

Usura e float nelle aperture delle casse

Quando una skin esce da una cassa, le viene assegnato un valore di float casuale all’interno dell’intervallo definito della skin. I valori di float determinano la condizione di usura: Factory New (0,00-0,07), Minimal Wear (0,07-0,15), Field-Tested (0,15-0,38), Well-Worn (0,38-0,45) e Battle-Scarred (0,45-1,00).

La distribuzione del float non è uniforme: segue uno schema che rende più rari i valori estremi (molto bassi o molto alti). È per questo che le skin Factory New con float basso impongono prezzi premium, perché statisticamente è meno probabile che compaiano.