CS2 glove tier list 2026
Every glove model in Counter-Strike 2, placed into S, A, B and C bands by three measured criteria: market liquidity (40%), daily sales across all finishes (40%) and 30-day price stability (20%). The bands come from our market snapshots, recomputed as prices move.
Gloves trade differently from knives: fewer models, fewer finishes per model, and wear hits their look harder, so liquidity concentrates in a few families. A higher band means an easier buy and an easier exit. Open a model to compare all its finishes.
Nivel S · 1 modelo
Actualizado hace 4 d
Guantes de conductor 20 acabados con precio · mejor acabado $3,294.12 8.6K/día $449.07 ±3.5% 8.6K — Nivel A · 2 modelos
Nivel B · 2 modelos
Nivel C · 3 modelos
Guantes Hydra 4 acabados con precio · mejor acabado $836.30 4.1K/día $442.57 ±3% 4.1K — #7
Guantes Broken Fang 4 acabados con precio · mejor acabado $1,066.11 2.2K/día $678.81 ±4.6% 2.2K — #8
Guantes Bloodhound 4 acabados con precio · mejor acabado $1,519.75 250/día $1,036.93 ±4.5% 250 — Rangos = 40% liquidez del mercado + 40% ventas diarias + 20% estabilidad del precio a 30d en todos los acabados con precio del modelo, normalizados por posición; S = el 15% superior, A = el 25% siguiente, B = el 30% siguiente, C = el resto · Desde = acabado con precio más barato · 30d ± = movimiento absoluto mediano entre acabados · Cómo ponemos precios →



