Cómo valoramos las skins de CS2

Cada número de nuestras tablas de precios se calcula, no se copia. Esta página documenta exactamente cómo: de dónde vienen los datos, cómo entran las comisiones en el cálculo, cómo se clasifican las plataformas y qué no pueden decirte los datos. Si alguna afirmación de esta página deja de coincidir con lo que hace el sitio, es un error: repórtalo.

De dónde provienen los datos

Comparamos ofertas de Lis Skins, Skin.Land, Skinport, CS.TRADE, CSFloat y Skinout con precios proporcionados directamente por esos mercados. Las publicaciones de otros mercados y los datos de Steam provienen de nuestro proveedor con licencia csmarketcap.

Los precios y el inventario provienen directamente de los mercados. Los enlaces abren páginas dedicadas de cada objeto cuando existen. Revisa el precio final, el desgaste, la retención de intercambio y la disponibilidad antes de comprar.

Los enlaces de CSFloat y CS.TRADE abren publicaciones filtradas por el objeto. En el caso de CS.TRADE, comparamos precios en efectivo en USD, sin usar valores en créditos de intercambio.

Para estos mercados usamos la última lista completa recibida directamente de la plataforma. Los objetos que ya no están publicados se eliminan. Si una actualización falla, los precios anteriores conservan sus fechas originales para que puedas ver cuándo se verificaron por última vez.

Estas fuentes directas describen las ofertas actuales. Guardamos el historial desde el día en que empezamos a recopilar cada fuente; las fechas anteriores no se rellenan. Las observaciones más antiguas de csmarketcap conservan su fuente original.

  • Los nombres de los objetos, los rangos de desgaste, las rarezas, el contenido de las cajas y las probabilidades de obtención provienen de los archivos del juego CS2 y de los archivos oficiales de localización de Valve, en los 18 idiomas del catálogo.
  • Las comisiones de los mercados, las vías de pago, las reglas de KYC, las retenciones y las regiones bloqueadas provienen de la documentación de cada plataforma y se verifican manualmente; consulta la metodología de reseñas.
  • Las analíticas de ventas de Steam (volúmenes vendidos, precios medianos, órdenes de compra) provienen de los datos del Mercado de la Comunidad de Steam de la misma instantánea.
  • Los datos de héroes, objetos, habilidades y mecánicas de la sección de Deadlock se leen del cliente del juego.

Compilamos las filas sin procesar del proveedor en variantes por objeto: desgaste, StatTrak™ y Souvenir, fases de Doppler y otros colores especiales se resuelven cada uno en sus propias filas de precios.

Instantáneas y actualidad

Cada fuente tiene su propia hora de actualización. Los precios de csmarketcap se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:37 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

Los precios de Lis Skins se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:36 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

Los precios de Skin.Land se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:36 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

Los precios de Skinport se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:36 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

Los precios de CS.TRADE se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:37 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

Los precios de CSFloat se verificaron por última vez el 10 nov 2026, 12:36 p.m. UTC. Actualizado hace 4 d

  • La marca de tiempo junto a cada tabla de precios es la hora de captura de los datos, nunca la de compilación ni la de renderizado de la página.
  • Si una instantánea tiene más de 24 horas, la etiqueta se vuelve ámbar; pasadas 72 horas se vuelve roja, con un aviso explícito de “los precios pueden estar desactualizados”.
  • Revisamos las fuentes disponibles a diario. Una nueva actualización de un mercado no actualiza los precios de los demás. Revisa la fecha junto a la oferta, sobre todo antes de actuar ante una gran diferencia de precio.

El precio de compra: lo que realmente pagas

Las tablas de compra muestran el precio efectivo, no el precio pedido:

pagas = precio pedido × (1 + comisión del comprador)

La mayoría de las plataformas no cobran nada extra al comprador; cuando una plataforma agrega un recargo al pagar, la fila dice “incl. N % de comisión” y el recargo ya está dentro del número. El precio del Mercado de la Comunidad de Steam se fija por separado como referencia oficial, con la diferencia porcentual frente a la mejor oferta de terceros.

El precio de venta: lo que realmente te quedas

Las tablas de venta parten de la orden de compra activa más alta de cada plataforma y restan la comisión de esa plataforma. El cálculo varía según el tipo de plataforma:

  • Mercados y plataformas P2P: neto = orden de compra × (1 − comisión del vendedor). La comisión estándar de cada plataforma se muestra en la fila; las tarifas escalonadas se documentan en la página de reseña del mercado.
  • Steam (oficial): el vendedor recibe el precio del comprador dividido entre 1.15 (la comisión de Steam del 5 % más la de CS2 del 10 %), lo que equivale a alrededor de un 13 % menos sobre el bruto, y el pago es saldo de la Cartera de Steam que nunca se puede retirar como efectivo.
  • Venta instantánea y bots de intercambio: el precio cotizado ya incluye el margen de la plataforma por debajo del valor de mercado, por lo que no se resta ninguna comisión adicional.

Cómo se clasifican las filas

Las tablas de compra se ordenan por precio efectivo, de menor a mayor. Las tablas de venta se ordenan por pago neto, de mayor a menor. Ese es todo el algoritmo de clasificación: ninguna plataforma puede pagar para subir y ninguna relación comercial cambia el orden. Las plataformas cerradas o que bloquean la región del visitante se eliminan por completo de las tablas accionables (siguen visibles, marcadas, en el directorio de mercados).

Ajuste regional

El punto de color de cada fila es la señal de ajuste geográfico: combina la lista de regiones bloqueadas de la plataforma, sus vías de pago y de cobro, y su enfoque regional, todo del registro verificado de datos de mercados. Las plataformas que niegan el servicio al país de la audiencia del visitante (por ejemplo, las que bloquean RU/BY para visitantes en ruso) se excluyen de las tablas de compra y venta en lugar de mostrarse como opciones falsas.

Fases de Doppler y otros casos especiales

  • Las fases de Doppler y Gamma Doppler (Fase 1–4, Ruby, Sapphire, Black Pearl, Emerald) se valoran como variantes separadas cuando los mercados las listan por separado.
  • Algunos cuchillos (Survival, Paracord, Nomad, Skeleton) se listan solo por fase, sin una publicación independiente de la fase. En esos casos, la página base de Doppler recurre al precio de una fase representativa, así que el número que ves puede reflejar una fase específica y no un promedio ajeno a las fases.
  • Los coleccionables “Genuine” se listan en los mercados sin el prefijo de calidad, por lo que los identificamos por el nombre sin él.

Conversión de divisas

  • Los precios del proveedor están en USD. Los precios en rublos usan el tipo de cambio del Banco Central de Rusia capturado con la instantánea: 82.75 ₽ por USD, obtenido el 10 nov 2026 (fuente: cbr.ru).
  • Las demás divisas de visualización se convierten con tipos de cambio diarios de mercado abierto de open.er-api.com; la fecha del tipo de cambio aparece junto a la tabla siempre que se muestra una divisa convertida.
  • Los precios convertidos son estimaciones para mostrar. El pago siempre se realiza en la divisa de la propia plataforma, y la conversión de tu banco puede diferir.

Cobertura de la instantánea actual

Objetos en el catálogo19,645
Objetos con al menos un precio en vivo17,723
Objetos con comparación entre mercados13,739
Variantes de objetos resueltas (desgaste × calidad × fase)31,217
Filas de precios del proveedor en la instantánea40,197
Mercados en el feed de compra36
Mercados con órdenes de compra activas (lado de venta)7
Instantánea de compra capturada10 nov 2026, 12:37 p.m. UTC
Instantánea de venta capturada10 nov 2026, 12:37 p.m. UTC

Estos números se calculan a partir del conjunto de datos publicado cuando se compila la página, por lo que siempre describen la instantánea que realmente estás viendo.

Limitaciones conocidas

  • Los precios son ofertas de venta y órdenes de compra activas, no ventas concretadas. Una publicación con poca liquidez puede estar muy lejos de donde realmente se cierran las operaciones: revisa el número de ofertas de cada fila.
  • No todas las variantes tienen cotización en todos los mercados: 4,747 variantes de la instantánea actual no pudieron asociarse con ninguna publicación activa y no muestran ningún precio, por diseño, en lugar de uno adivinado.
  • El cálculo de comisiones usa la tarifa estándar publicada de cada plataforma. Los descuentos escalonados, las tarifas promocionales y los costos de retiro por vía de pago se documentan como notas en las páginas de reseña de cada mercado, no se integran en la cifra principal.
  • Los valores de float, las calcomanías y las primas por patrón aún no forman parte del cálculo de precios: dos publicaciones del mismo desgaste pueden diferir por razones que la tabla no modela.
  • Los tipos de cambio se capturan con la instantánea; entre instantáneas, el tipo de cambio real se desvía.

Datos del mercado

Las comisiones, vías de pago, KYC, retenciones y estados operativos de las plataformas se guardan en un registro verificado por separado (última verificación: 1 de julio de 2026). Cómo se elabora y qué descalifica a una plataforma está documentado en la metodología de reseñas.

Historial de cambios de la metodología

  • v1.0, julio de 2026. Primera versión publicada de esta página.
  • Julio de 2026. Se agregaron filtros de vías de pago y selecciones rápidas a las tablas de compra y venta; paridad entre compra y venta (misma resolución de variantes en ambos lados). Se eliminó por completo del flujo un mecanismo inactivo de ajuste de precios y todas las etiquetas de actualidad pasaron a marcas de tiempo de captura.
  • Junio de 2026. Capa de comparación que considera comisiones y región: precios efectivos de compra, pagos netos de venta, ajuste geográfico, alternativa de fase de Doppler y tipos de cambio del rublo obtenidos del Banco Central de Rusia.
  • Abril de 2026. Primeras instantáneas archivadas de precios; el historial de instantáneas se ha conservado desde entonces.

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