Shiv

Shiv

Waffentyp: Streuschuss Schwierigkeit: Hoch
WutBlutTodesmut

Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.

Waffe: Der Rohrkrepierer

Waffen-DPS
52.1
Anhaltender DPS
34.6
Schussschaden
4.8
Kugeln pro Schuss
6
Feuerrate
1.81
Munition
10
Nachladen
2.8s

Basiswerte

Leben
830
Bewegungstempo
6.5
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Wurfmesser
Wurfmesser
Shiv wirft ein Messer, das einen Gegner ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.
Cooldown 16s Charges 2 Charge cooldown 2s Channel time 0.2s Bleed DPSPer Stack 10 ↑0.13 Bleed Duration 5s Movement Slow 35%
Verbesserungen
1 AP +2s Bleed Duration
2 AP +2 Aufladungen (+2 Charges)
5 AP +10 Ausblutungsschaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung (+12 Bleed DPSPer Stack, +0.09 Bleed DPSPer Stack)
Sturmangriff
Sturmangriff
Shiv führt einen Spurt nach vorn aus, fügt Gegnern im Weg Schaden zu, und erhöht den Schaden, den diese durch Shiv erleiden. Dieser Schwächungseffekt kann sich aufsummieren.
Cooldown 16s Cast delay 0.25s Impact Damage 25 Dash Range 12m Vulnerability Per Stack 4 Debuff duration 14s Cooldown Reduction On Hit 0% Max Cooldown Reductions From Hits 0%
Verbesserungen
1 AP -6s Cooldown
2 AP +4 % Schadensverstärkung +12m m Reichweite (+4 Vulnerability Per Stack, +2m Dash Range)
5 AP +50 Impact Damage, +2% Cooldown Reduction On Hit, +1% Cooldown Reduction On Hit Non Hero, +8% Max Cooldown Reductions From Hits
Aderlass
Aderlass
Shiv erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.
Cooldown 20s Cast delay 0.25s Damage Pct Deferred 25 Deferred Damage Duration 6s Defer Clear Pct 35 Damage Pct Deferred Max Rage 15
Verbesserungen
1 AP -10s Cooldown
2 AP +35 Defer Clear Pct
5 AP +15 Damage Pct Deferred
Todesstoß
Todesstoß
Cooldown 145s Cast delay 0.05s Cast range 12m Damage 200 Enemy Health Percent 20% Buff Damage 8 Move speed 0m/s
Verbesserungen
1 AP +2m Move speed, +6m Cast range
2 AP +8 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken 145s s Abklingzeit (+16 Buff Damage, -25s Cooldown)
5 AP Erhöht die Lebenspunkteschwelle von Gegnern um +20% % (+10% Enemy Health Percent)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen. Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.

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