Pocket

Pocket

Waffentyp: Streuschuss Schwierigkeit: Mittel
ListenreichExplosionsschadenFroschfreund

Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.

Waffe: Das Schwarze Schaf

Waffen-DPS
56.9
Anhaltender DPS
38.3
Schussschaden
4.28
Kugeln pro Schuss
7
Feuerrate
1.9
Munition
11
Nachladen
2.82s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
63.655
Siegrate
46,5 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
1
Nahkampf
60 / 116

Fähigkeiten

Trommelfeuer
Trommelfeuer
Pocket beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Magieschaden zufügen und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Pocket fügt Helden, die von einem Projektil getroffen werden, erhöhten Schaden zu. Dieser Schwächungseffekt summiert sich auf. Wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, beginnt Pocket zu schweben. Das Ausführen eines Luftspurts oder der Einsatz von Fliegender Mantel bricht die Fähigkeit nicht ab.
Abklingzeit 32s Kanalisierungsdauer 2s Zauberverzögerung 0.3s Radius 4.5m Schadensverst. pro Instanz 6% Schaden pro Projektil 32 ↑0.47 Bewegungsverlangsamung 24% Projektil(e) 4 Verlangsamungsdauer 1.5s Schadensverstärkungsdauer 15s
Verbesserungen
1 AP +16 Schaden pro Projektil
2 AP -16s Abklingzeit
5 AP +4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 3 m Radius (+4% Schadensverst. pro Instanz, +3m Radius)
Fliegender Mantel
Fliegender Mantel
Pocket lässt seinen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt. Fähigkeit 2 drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.
Abklingzeit 25s Zauberverzögerung 0.2s Radius 5m Schaden 60 ↑1.3 Lebensdauer 3.8
Verbesserungen
1 AP +70 Schaden
2 AP Gewährt für 6 s +5 Waffenschaden (+5 Waffenschaden, +6s Bonusdauer)
5 AP +1.6 s Lebensdauer und -10 s Abklingzeit (+1.6 Lebensdauer, -10s Abklingzeit)
Koffer des Zauberers
Koffer des Zauberers
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Magieschaden Schaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.
Abklingzeit 17s Kanalisierungsdauer 1.5s Zauberverzögerung 0.15s Radius 12m Schaden 65 ↑1.1
Verbesserungen
1 AP -5s Abklingzeit
2 AP +90 Schaden
5 AP +40% Verringerung der Feuerrate, +32% Bewegungsverlangsamung, +4s Schwächungsdauer, +1.5s Kanalisierungsdauer, +4m Radius
Froschplage
Froschplage
Pocket fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Magieschaden zu. Der Schaden der Fähigkeit ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
Abklingzeit 170s Zauberverzögerung 0.6s Radius 9m Schaden pro Sek. 32 ↑0.21 Schwächungsdauer 10s
Verbesserungen
1 AP -35s Abklingzeit
2 AP +3 s Dauer und +4 m Radius (+3s Schwächungsdauer, +4m Radius)
5 AP Verhindert alle Heilungseffekte +13 Schaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung (+13 Schaden pro Sek., +0.1 Schaden pro Sek. · Skalierung, +1 Verhindert Heilung)
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Trommelfeuer: Bewegungsverlangsamung 30% → 24%
  • Froschplage: Schaden pro Sek. 34 → 32
  • Froschplage: Schwächungsdauer 11s → 10s

Hintergrund

Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage. Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.

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