Pocket: builds Deadlock

Fähigkeiten · Basiswerte

Meta Spirit pocket (с обьяснениями)

Favoriten diese Woche: 3.431 · ID 568156 · Aktualisiert: 27.04.2026

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор · Optional

  1. Zusätzliche Regeneration

    Пассивный реген

  2. Heilungsritus

    Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

  1. Mystische Explosion

    Берем в начале для доп урона

  2. Kältefront

    Обязательно

  3. Abklingzeitraffer

    Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ульту

    Verzauberung: Fliegender Mantel

  4. Mystische Erweiterung

    Verzauberung: Froschplage

  5. Zusätzliche Ausdauer

    Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

  6. Raketenstiefel

    Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

  7. Überlegene Abklingzeit

    -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию · Optional

  1. Trophäen-Sammler

    Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

  2. Kultopfer

    Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

  1. Zauberschütze

    Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

  1. Meisterhafte Ausdauer

    Очень полезно, хорошо баффает мувмент

  2. Verlängerte Dauer

    Verzauberung: Fliegender Mantel

  3. Größere Erweiterung

    Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

  4. Überlegene Dauer

    Продливаем все скиллы

  5. Panzerschreck

    Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей · Optional

  1. Verfluchtes Relikt

    Берем против перекачей

  2. Fluch der Entwaffnung

    Против гана

  3. Welle der Verstummung

    Если нужно обезмолвить противника

  4. Magieverlust

    Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

  5. Fokuslinse

    Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

  1. Magiebrand

    Против регена + лютая имба с эскейлингом

  2. Transzendente Abklingzeit

    Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

  3. Grenzenlose Magiekraft

    Увеличиваем урон

  4. Arktische Explosion

    + к урону, довольно неплохо

  5. Ätherischer Schleier

    Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

  6. Eskalierende Bloßstellung

    Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена · Optional

  1. Mystische Regeneration

    Если трудно в начале и нужен доп реген

  2. Impuls-Regeneration

    Норм шмотка особенно со спирит берном

  3. Magielebensraub

    Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

  4. Magische Infusion

    Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

  5. Aderlasser

    Если нада

Можно взять · Optional

  1. Mystische Schwachstelle

    Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

  2. Zusätzliche Magiekraft

    Можем брать на лайне для 4.8к спирит

  3. Verbesserte Magiekraft

    Можем брать на лайне для 4.8к спирит

  4. Rüstung des Weissagers

    Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган · Optional

  1. Kommando-Kugeln
  2. Geschärftes Bajonett

    Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит) · Optional

  1. Mystische Kugel

    Идеально, чтоб добить издалека

  2. Magieriss

    Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган · Optional

  1. Magische Sättigung

    Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

  2. Verkrüppelnder Kopfschuss

    Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

  3. Glaskanone

    Ecли чувствуем, что можем

Мувмент · Optional

  1. Stiefel des Sprinters
  2. Stiefel des Dauerläufers

    Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

  3. Arkane Verstärkung

    Жертвуем мувментом, но получаем баффы

  4. Moloch

    Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно · Optional

  1. Widerstand

    Если на линии бойцовский клуб

  2. Wappen des Zauberers

    Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

  3. Gegenzauber

    Против всего

  4. Magie der Entzauberung

    Против противных дебаффов

  5. Verstärkte Magierüstung

    Против спирита

  6. Verstärkte Kugelrüstung

    Против пуль

  7. Zauberbrecher

    Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

  8. Unaufhaltsam

    Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

  9. Hexen-Panzer

    Шмотка хорошая только в лейте

  10. Reaktive Barriere

    Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

  11. Magieschild

    Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

  12. Metallhaut

    Против перефиженных ганнеров

Fähigkeiten

  1. Fliegender Mantel
  2. Koffer des Zauberers
  3. Trommelfeuer
  4. Froschplage
  5. Fliegender Mantel
  6. Koffer des Zauberers
  7. Koffer des Zauberers
  8. Fliegender Mantel
  9. Fliegender Mantel
  10. Froschplage
  11. Froschplage
  12. Froschplage
  13. Trommelfeuer
  14. Trommelfeuer
  15. Trommelfeuer
  16. Koffer des Zauberers

Gun pocket top 1

Favoriten diese Woche: 2.614 · ID 453333 · Aktualisiert: 14.04.2026

best gun build on pocket

  1. Nahbereich
  2. Monster-Kugeln
  3. Kinetischer Spurt
  4. Schnellfeuer-Magazin
  5. Kommando-Kugeln
  6. Kugellebensraub
  7. Magieschild
  8. Kampfweste

  1. Heilende Kugel
  2. Widerstand
  3. Heilungsritus

  1. Geschärftes Bajonett
  2. Hohlspitz-Kugeln
  3. Glaskanone
  4. Splitterkugel

    if bad aim

  5. Glückstreffer

  1. Bluttribut
  2. Vampirischer Kraftstoß

  1. Schwächungsreduzierer
  2. Magie der Entzauberung
  3. Unaufhaltsam

  1. Verfluchtes Relikt
  2. Panzerrüstung
  3. Zauberbrecher
  4. Verkrüppelnder Kopfschuss
  5. Feuerstoß
  6. Verstärkte Magierüstung
  7. Überlistung des Todes
  8. Querschläger-Kugeln

  1. Schnelle Stiefel
  2. Kultopfer
  3. Wappen des Zauberers

Fähigkeiten

  1. Fliegender Mantel
  2. Koffer des Zauberers
  3. Trommelfeuer
  4. Froschplage
  5. Fliegender Mantel
  6. Fliegender Mantel
  7. Koffer des Zauberers
  8. Fliegender Mantel
  9. Froschplage
  10. Froschplage
  11. Froschplage
  12. Koffer des Zauberers
  13. Koffer des Zauberers
  14. Trommelfeuer
  15. Trommelfeuer
  16. Trommelfeuer

Пакет АТБ

Favoriten diese Woche: 2.032 · ID 418259 · Aktualisiert: 25.04.2026

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

  1. Heilende Kugel
  2. Mystische Explosion
  3. Kältefront

    если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

  4. Mystische Erweiterung

    Verzauberung: Froschplage

  5. Mystische Schwachstelle

    по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

  6. Raketenstiefel
  7. Abklingzeitraffer

    -5 секунд для плаща

    Verzauberung: Fliegender Mantel

· Optional

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

  1. Magieschild
  2. Reaktive Barriere
  3. Goldenes Gänseei

    это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

  4. Monster-Kugeln

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

  1. Zusätzliche Ausdauer
  2. Überlegene Abklingzeit

    -30 секунд особенно важно

  3. Magie der Entzauberung

    беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

  4. Panzerschreck
  5. Meisterhafte Ausdauer
  6. Mystischer Hall

    с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самому

    Verzauberung: Fliegender Mantel

  7. Größere Erweiterung
  8. Transzendente Abklingzeit

    это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

  9. Rüstung des Weissagers

    длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

  10. Magiebrand

    если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

  11. Eskalierende Bloßstellung

    бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina) · Optional

  1. Mystische Regeneration
  2. Impuls-Regeneration

    тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету · Optional

  1. Welle der Verstummung

    для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

  2. Grenzenlose Magiekraft

    просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

  3. Auffrischer

    если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

  4. Fluch der Langsamkeit

    беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

  5. Wirbelnetz

    крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

  6. Magische Sättigung

    бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

  7. Arktische Explosion

    по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

  8. Ätherischer Schleier

    хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

· Optional

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

  1. Zusätzliche Magiekraft
  2. Verbesserte Magiekraft
  3. Niederschlag

    крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

  4. Fokuslinse

    тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

  5. Verfluchtes Relikt

    лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

  6. Schwächungsreduzierer
  7. Unaufhaltsam

    зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

  8. Zauberbrecher

    тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

  9. Metallhaut

    много мерзких ган тварей

  10. Kultopfer

    я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

  11. Glaskanone

    я шучу, ты шо ебанулся?

Fähigkeiten

  1. Fliegender Mantel
  2. Koffer des Zauberers
  3. Fliegender Mantel
  4. Trommelfeuer
  5. Koffer des Zauberers
  6. Froschplage
  7. Koffer des Zauberers
  8. Trommelfeuer
  9. Froschplage
  10. Trommelfeuer
  11. Froschplage
  12. Froschplage
  13. Trommelfeuer
  14. Fliegender Mantel
  15. Fliegender Mantel
  16. Koffer des Zauberers

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 21.09.2026