Rem: builds Deadlock

Fähigkeiten · Basiswerte

Древнее зло казика

Favoriten diese Woche: 8.924 · ID 566423 · Aktualisiert: 14.04.2026

если бьют толпой

46+1

  1. Trophäen-Sammler

    Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

  1. Goldenes Gänseei

    Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

  2. Rasante Kugeln
  3. Erweitertes Magazin
  4. Schnellfeuer-Magazin
  5. Nahbereich
  6. Monster-Kugeln
  7. Kommando-Kugeln
  8. Riesiges Magazin

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

  1. Quecksilber-Nachlader
  2. Feuerstoß
  3. Tesla-Kugeln
  4. Kondensator
  5. Kugellebensraub
  6. Splitterkugel
  7. Vampirischer Kraftstoß

Древнее зло

  1. Wilde Magnum

    Verzauberung: Kissenwurf

  2. Glückstreffer
  3. Verkrüppelnder Kopfschuss
  4. Glaskanone

    Вот тут можно рыпнутся

  5. Querschläger-Kugeln
  6. Panzerbrechende Munition
  7. Schröpfende Kugeln

Эй толстый · Optional

  1. Verstärkte Kugelrüstung
  2. Verstärkte Magierüstung
  3. Panzerrüstung
  4. Zauberbrecher
  5. Verstummer
  6. Unaufhaltsam

    Аура

  7. Steigende Resilienz

Fähigkeiten

  1. Kissenwurf
  2. Schlummerparty
  3. Kleine Helfer
  4. Schlummerparty
  5. Kleine Helfer
  6. Nickerchen
  7. Kissenwurf
  8. Kleine Helfer
  9. Kleine Helfer
  10. Kissenwurf
  11. Nickerchen
  12. Nickerchen
  13. Nickerchen
  14. Schlummerparty
  15. Kissenwurf
  16. Schlummerparty

[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR

Favoriten diese Woche: 7.501 · ID 454148 · Aktualisiert: 14.04.2026

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

  1. Rasante Kugeln

    С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

  2. Monster-Kugeln

    Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

  3. Zusätzliche Aufladung

    (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

  4. Zusätzliche Magiekraft

    Для урона с подушки

  5. Verbesserte Magiekraft

    Для урона с подушки

  6. Mystische Erweiterung

    (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус

    Verzauberung: Kissenwurf

  7. Zusätzliche Ausdauer

    Компонент некст айтема

  8. Stiefel des Sprinters

    Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

  9. Stiefel des Dauerläufers

    (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

  10. Meisterhafte Ausdauer

    Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE · Optional

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

  1. Widerstand

    (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

  2. Rostiger Lauf

    (Early item) Против ган героев

  3. Kältefront

    (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

  4. Heilungsfluch

    (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

  5. Trophäen-Sammler

    (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

  6. Heroische Aura

    (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

  7. Kultopfer

    Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

  8. Goldenes Gänseei

    ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

  1. Quecksilber-Nachlader

    Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы

    Verzauberung: Kissenwurf

  2. Schnelle Aufladung

    (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

  3. Ballistische Verzauberung

    Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.

    Verzauberung: Kissenwurf

  4. Mystischer Hall

    Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".

    Verzauberung: Kissenwurf

  5. Magiebrand

    Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

  6. Größere Erweiterung

    (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

  7. Wilde Magnum

    У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.

    Verzauberung: Kissenwurf

3) Late (L => R) · Optional

Хватает выживаемости - покупаем

  1. Grenzenlose Magiekraft

    НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

  2. Mystische Schwachstelle

    (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

  3. Eskalierende Bloßstellung

    (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

  4. Querschläger-Kugeln

    (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control · Optional

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

  1. Niederschlag

    Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

  2. Verfluchtes Relikt

    Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

  3. Fokuslinse

    Сало + урон

  4. Fluch der Entwaffnung

    Дизарм

  5. Welle der Verstummung
  6. Fluch der Langsamkeit
  7. Wirbelnetz

    Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF · Optional

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

  1. Aderlasser

    Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

  2. Hexen-Panzer

    Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

  3. Verstärkte Kugelrüstung

    Так же дает нам резист от мили атак

  4. Verstärkte Magierüstung
  5. Inhibitor

    Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

  6. Raserei

    Ган инвест + деф от спирита

  7. Unaufhaltsam

    Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

  8. Metallhaut
  9. Panzerrüstung
  10. Zauberbrecher

    К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative · Optional

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

  1. Mystische Regeneration

    Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

  2. Impuls-Regeneration

    Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

  3. Heilungsritus

    Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

  4. Heilungswelle
  5. Rettungsstrahl
  6. Heilverstärkung
  7. Schützende Barriere
  8. Heilendes Amulett

    Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

  9. Magie der Entzauberung

    Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy · Optional

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

  1. Pulsierende Pein

    Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

  2. Verlängerte Dauer

    Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать

    Verzauberung: Schlummerparty

  3. Überlegene Dauer

    Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

  4. Abklingzeitraffer

    Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ

    Verzauberung: Schlummerparty

  5. Überlegene Abklingzeit

    (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

  6. Transzendente Abklingzeit

    Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

  7. Ansteigende Magiekraft

    Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.

    Verzauberung: Kissenwurf

  8. Alchemie-Feuer

    (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

  9. Geißel

    Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

  10. Panzerschreck

    (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

  11. Echo-Splitter

    Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд

    Verzauberung: Kissenwurf

  12. Göttliche Barriere

    (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide · Optional

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

  1. Verräter-Klinge

    По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

  2. Heilende Kugel

    Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

  3. Schnelle Stiefel

    Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

  4. Schnellfeuer-Magazin

    На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

  5. Nahkampfansturm

    Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

  6. Erweitertes Magazin

    Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

  7. Antimagische Kugeln

    В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

  8. Kopfschuss-Verstärker

    Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

  9. Schnelllader-Magazin

    Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

  10. Kommando-Kugeln

    При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

  11. Durchdringende Kugeln

    Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Fähigkeiten

  1. Kleine Helfer
  2. Kleine Helfer
  3. Kissenwurf
  4. Kissenwurf
  5. Schlummerparty
  6. Schlummerparty
  7. Nickerchen
  8. Kleine Helfer
  9. Kleine Helfer
  10. Nickerchen
  11. Kissenwurf
  12. Kissenwurf
  13. Schlummerparty
  14. Schlummerparty
  15. Nickerchen
  16. Nickerchen

zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis)

Favoriten diese Woche: 7.003 · ID 419434 · Aktualisiert: 09.05.2026

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

  1. Schützende Barriere
  2. Zusätzliche Aufladung
  3. Heilungsritus
  4. Trophäen-Sammler
  5. Zusätzliche Magiekraft
  6. Heilverstärkung
  7. Mystische Erweiterung

    Verzauberung: Kleine Helfer

heal · Optional

  1. Rettungsstrahl
  2. Heilungswelle

· Optional

  1. Rostiger Lauf
  2. Schnelle Aufladung

2)

>........................<

  1. Niederschlag
  2. Pulsierende Pein
  3. Abklingzeitraffer

    Verzauberung: Schlummerparty

  4. Verbesserte Magiekraft
  5. Überlegene Abklingzeit
  6. Verlängerte Dauer

    Verzauberung: Kleine Helfer

  7. Größere Erweiterung
  8. Göttliche Barriere

gun invest · Optional

  1. Aufladbare Kugeln
  2. Alchemie-Feuer
  3. Heroische Aura

3)

>......................<

  1. Heilungstempo
  2. Verfluchtes Relikt
  3. Transzendente Abklingzeit
  4. Grenzenlose Magiekraft
  5. Überlegene Dauer
  6. Schriftrolle des Blitzes
  7. Auffrischer

control · Optional

  1. Fluch der Langsamkeit
  2. Fluch der Entwaffnung
  3. Verfall
  4. Wirbelnetz

· Optional

>....................................<

  1. Gegenzauber
  2. Teleport-Stein
  3. Unbezwingbar
  4. Moloch
  5. Zauberbrecher
  6. Panzerrüstung
  7. Hexen-Panzer
  8. Rüstung des Weissagers
  9. Magiebrand
  10. Geißel
  11. Mystischer Hall

Fähigkeiten

  1. Kleine Helfer
  2. Schlummerparty
  3. Kissenwurf
  4. Schlummerparty
  5. Nickerchen
  6. Kissenwurf
  7. Kleine Helfer
  8. Schlummerparty
  9. Kleine Helfer
  10. Kleine Helfer
  11. Schlummerparty
  12. Nickerchen
  13. Nickerchen
  14. Nickerchen
  15. Kissenwurf
  16. Kissenwurf

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 21.09.2026