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中路 Boss(肉山)与复活石

除非你能干净利落地拿下,否则肉山就是诱饵——但它掉的复活石(4 分钟内的超级小兵、被砍到见底的重生时间,以及队友原地复活)才是你用来终结比赛的 buff。

別稱: 中路 Boss, 中央 Boss, 肉山, Boss 深坑, 中央首领, 肉山 buff, 复活石(rejuv), 复活石

中路 Boss(肉山)是中央深坑里的中立超级 Boss。杀掉它会掉出复活石:一个持续 4 分钟的团队 buff,能强化你的小兵、大砍你的重生时间,还能复活倒下的队友——是推老巢、结束比赛的经典铺垫。

Boss、水晶、buff

肉山是住在地图正中央深坑里的中立超级兵。自 2026-05-22 的地图改版起,它从开局就待在那儿(旧的绳索入口没了——你现在通过一道楼梯和拓宽的桥下去),但它血池巨大、随对局时间增长,所以现实里到中期才杀得动。被杀后大约每 7 分钟刷新一次。死亡时它会往坑里掉出一颗大大的绿色复活水晶;水晶下落大约要 6 秒,这段下落就是争夺窗口。对水晶打重击(拳)——每记重击就为全队存下一枚复活点数,最多 3 枚,而且无论是谁给 Boss 补的最后一刀,任意一队都能抢到这些点数。随后 buff 持续 4 分钟,同时干三件事:超级小兵(你线上的小兵获得 1.7x–2.3x 生命值并强力推线)、加速重生(你的死亡计时被砍到正常的 50% 到 30%)、队友复活(队友阵亡时,消耗一枚点数在大约 3 秒后原地把他复活)。你队整局每多拿一次复活石都比上一次更强——小兵生命值按 1.7x → 2x → 2.3x 成长,重生时间降到 50% → 40% → 30%。

实战怎么用

肉山是一项承诺,不是随手吃的点心——它要占用你大半支队伍和一段时间,而有人争夺的深坑正是送掉比赛的地方。只在能无人争夺地收掉时才开打:抓掉一两个敌人之后、你方握有明显的魂魄和装备领先时,或者敌人正死在另一边、转不过来时。先在坑里插眼或开烟,免得施法到一半被人脸探,让你最肉的英雄拉住仇恨、其余人集火烧它。然后立刻把 buff 兑现掉——它是收官工具,不是战利品。让你的超级小兵带头、队伍跟在后面压进一条线,趁重生时间被砍到见底、点数让死亡几乎无所谓的时候,去推守卫者、行者,最终推守护神。别只因为它刷出来了就去打:要是 4 分钟内你没能把它转化成目标或一波老巢攻势,你就是用整支队伍换了一个白白过期、什么都没干的 buff。

偷石头与争夺

水晶属于打它的人,而不是杀 Boss 的人——所以一发烟、或者一个越进去的英雄,就能抹掉对面整次肉山尝试。如果敌人 Boss 血很低,你不用赢下 Boss,你要赢下水晶:留一个能清坑或把人击退出去的技能,撑过大约 6 秒的下落,然后对水晶狂打重击,能抢几枚就抢几枚(最多 3 枚)——哪怕偷到一枚,也能让他们少一次原地复活,把 buff 翻到你这边。防守上,盯紧深坑;新的楼梯和桥给了干净的偷窥角度,不用跳下去就能看,所以你能发现他们在开打,并在他们 Boss 血条掉到危险值的那一刻去争夺。后期千万别懵着头走进坑里——已经握着复活石的队伍有现成的原地复活,会用你的命换个空气,同时把他们的时间优势越滚越大。

常見問題

我们什么时候该打肉山?
除非你能干净利落地拿下,否则肉山就是诱饵——但它掉的复活石(4 分钟内的超级小兵、被砍到见底的重生时间,以及队友原地复活)才是你用来终结比赛的 buff。
复活石的 buff 到底有什么用?
除非你能干净利落地拿下,否则肉山就是诱饵——但它掉的复活石(4 分钟内的超级小兵、被砍到见底的重生时间,以及队友原地复活)才是你用来终结比赛的 buff。
我们杀了 Boss 之后,对面还能抢走复活石吗?
除非你能干净利落地拿下,否则肉山就是诱饵——但它掉的复活石(4 分钟内的超级小兵、被砍到见底的重生时间,以及队友原地复活)才是你用来终结比赛的 buff。

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