經濟

正补(补刀)

只有最后一刀给钱——之前的每一发都是不赚钱的白打,所以要算准那一刀,而不是对着整波兵乱扫。

別稱: 正补, 补刀, 补兵, 补兵数, 致命一击, 补兵发育, 稳补刀, 收兵

正补就是给小兵或野怪打出致命的那一击,让它的魂魄归你。只有最后那一刀能拿到赏金,所以赢线靠的是算准击杀时机,而不是比谁对着兵线打得多。

最后一刀给你什么

只有打出致命一击的那个单位才拿赏金。你在它掉血过程中打的那些零碎伤害一文不值——要是被敌人(甚至你自己队友)抢了最后一刀,魂魄就归他们。而且赏金不是一坨发给你的:大约 60% 会以地面魂球的形式掉下来,只要你在 18 米内就自动飞向你方、还反补不掉;另外约 40% 会弹出一个亮亮的飞行魂球,两边都能开枪或近战去抢或反补(这部分的争夺单独有一篇——魂球与反补)。近战补刀是个例外:它当场把全额赏金锁进账,根本不会冒出飞行魂球,所以对面没东西可反。小兵和野怪的赏金会随着对局时间往上涨,所以 12:00 一个干净的补刀,比 2:00 时值的魂魄多得多。

实战怎么打

盯着每个小兵单独的血条,别盯整波兵。先压着别开火,等某个小兵血量低到一枪——或一跳技能伤害——刚好能收掉,再精准补上那一下。对着兵线乱扫只会把兵推过去,要是对面正在自家塔下淡定补刀,等于白送他们发育。把你这把枪每发的伤害记熟,让击杀窗口形成肌肉记忆,再留一个便宜的技能,去抢那些枪来不及收的刀。反补和正补一样重要:你抢掉的每个兵都是对面拿不到的魂魄,所以一个补刀好的人,能从正反两头同时拉开差距。要是被压得贴不上兵线,就在远处吃经验,只挑安全的刀收。猎怪弹(对小兵和野怪额外武器伤害)能让补刀变得毫无难度,是发育的标配拾取;近身决斗帮你贴脸把兵砸死,扩容弹匣则让你不会打到一半就没子弹。

野怪与补刀小技巧

野点是无人争抢的补刀——没有敌人跟你抢。弱野点 2:00 开,大约每 85 秒刷一次;中型野点 5:00 来;强力野点加魂库 8:00 到。在两波兵的间隙清一个野,能让你的魂魄不断往上涨,又不用放弃兵线。高手常用的几个小窍门:用近战收最后一刀,零反补风险地锁定 100%(对面蹲你魂球时这招很关键);预瞄魂球将要弹出的位置,它一出现就立刻确认;还有把一个野点拉到你的兵线里,两堆一起补。每次击杀之后,立刻甩枪去把飞行魂球收掉——在你确认魂球之前,最后一刀只到手一半魂魄。

常見問題

我打了小兵为什么没拿到魂魄?
Only the unit that lands the killing blow earns the bounty — chip damage on the way down counts for nothing. If an enemy or even your own teammate steals the final hit, the souls go to them.
线上怎么把补刀补得更好?
Watch individual trooper health bars, not the whole wave: hold fire until one shot finishes a trooper, learn your gun's damage per shot, and keep a cheap ability ready to snipe kills your gun cannot reach. Monster Rounds (bonus weapon damage versus troopers) is the standard farm pickup.
补刀该用近战吗?
When it is safe, yes: a melee killing blow banks the full bounty instantly and spawns no flying orb, so there is nothing for the enemy to deny. It is clutch when an enemy is camping your orbs.

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