CS2 皮肤图案与模板

5 个系列135 款皮肤

每款 CS2 皮肤都带有一个图案模板(图案序号 0 到 1000),决定皮肤纹理在武器上的位置。对大多数皮肤,它几乎无关紧要。但对下面五个系列,它对价格的影响比磨损还大。

每个系列页面都包含附来源的社区 Canon、可确定时的逐模板数据,以及每款相关皮肤的实时价格。

五大系列

4 天前更新

价格区间 = 每款皮肤含手续费的最低要价,基础图案,不含模板溢价 · 我们如何定价 →

模板从不显示在物品名称中。请在游戏内检视界面查看,然后对照系列页面解读:渐变(Fade)页面会计算任意模板的准确百分比。

图案模板:指南

什么是图案模板

图案模板是 0 到 1000 的数字,由游戏在物品创建时分配。它决定皮肤纹理在武器模型上的偏移和旋转。模板是永久的:无法更改、重新喷涂或转移。

为什么图案会左右价格

有些皮肤的纹理并不均匀:表面淬火有大片纯蓝,渐变之色的色阶展开各不相同,蛛网类皮肤的蛛网数量也各异。稀有布局只出现在 1001 个模板中的少数几个上,市场会将它们与基础皮肤分开定价。

购买前如何检查模板

在检视界面打开物品(“在游戏内检视”) - 模板显示在物品信息中。把这个数字与系列页面上的等级榜和数据集对照;模板核对无误后,图案溢价才值得支付。